2014-10-22 00:59:11

任天堂が次世代コンソール向けのアーキテクトを募集中。SoC経験が必須

テーマ:Wii,Wii U
職務内容:

Nintendo Technology Developmentは、ワシントン州レドモンドのSoCアーキテクチャ·グループのリード・グラフィックスアーキテクトを募集中。このグループは任天堂のハードのSoCのアーキテクチャを担当。SoCアーキテクチャの決定において、グラフィックスアーキテクトは中心的な役割を果たす。責任範囲は次の通り。

-マーケットで入手可能なSoCソリューションから、性能、消費電力、およびダイサイズに基づきハードウェア(GPU)を評価する。
-プロプライエタリおよび標準グラフィックスAPIの両方について、SoCソリューションのパフォーマンスを評価する。
-性能及び電力特性の実現に向け、GPUワークロードやシミュレーション·モデルを決定する。
-業界におけるGPUアーキテクチャの発展を追跡し、今後の任天堂ゲームハードにそれらを組み込むための戦略を策定する。
-グラフィックスアーキテクトの福音伝道師として、現在進行中の/将来のプログラムについて世界の任天堂チームと連係する。
-任天堂のグラフィックスGPUアーキテクチャの窓口として、外部のSoCベンダーと連係する。
-外部及び内部のチームと連携し、アーキテクチャ、デザイン、バリデーション、SoCデザインの立上げ期を通して担当する準備ができている。


要件の概要:

-理想的な候補者は、GPUアーキテクチャについて直接の経験があり、設計チームにおける重要なポジションの経験を有する。
-低消費電力およびSoC設計の経験はプラス評価される。
-アーキテクチャに対する知見があり、任天堂の将来のグラフィックスにおける方向性の決定にその知見を活かすことができることが期待される。
-コンピュータサイエンス/エンジニアリングまたは電気工学の学士号(卒業学士号であることが望ましい)。
-5年以上の+リードやアーキテクチャ経験。


NS: nintendo.taleo  Why the Death of Nintendo Would Do Gaming Zero Favors

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コメント

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93 ■無題

>83
肉眼で見えるところにはかいてない。レントゲン撮影じゃないと見えないところにかいてある

92 ■無題

そうだな、君の言う通りSCEもMSもいちいち台湾からマレーシアに運んでまた中国っていう無駄の極みをやってるから合理化の指導をしてやりなよ

91 ■無題

AMD販売のSCE製造(生産はTSMC)で問題は無いだろ
書類上も実態もSCEがAMDから購入してるのだし、SCEがライセンス販売をしてるわけでもない
ただ製品の経路等を合理化して経費を削減してるだけの事
いちいち台湾からアメリカに運んでまた中国へとか無駄の極みだしな

90 ■無題

単に形式上の扱いがどうなってるかの話であってSCEを信奉してるかどうかとは違うだろ
Intelのライセンス条件にx86のOEMはOKとあるという確たるものがあるわけじゃなし

半導体業界の慣行は知らんがSCEがAMDに発注、
AMDが受託してダイの生産をTSMCに委託、
TSMCがダイをAMDに納入、
AMDがダイをSCEに納入、
SCEがパッケージング会社にパッケージングを委託、
パッケージング会社が最終品をSCEに納入
という形に書類上なってるということで全体の辻褄が合うんじゃね?

89 ■無題

いや全然。
契約上、会計上rAMDのチップを購入してるってだけだぜ
TSMCがどうこうはAMDとデザインパートナーであるSCEの都合
って言ってもバカだからわからねーだろうねえwww

88 ■無題

おめーもしつけーなぁ
SCEがAMDに払ってる金は何だと思ってるんだ?
お前の理屈だとTSMCも販売してる事になるんだが、基本的な思考も持ち合わせていないのか・・・

87 ■無題

丁寧に説明してやったのにホント狂信者ってやつは駄目だな
最後に言ったもの勝ちなのかバカが
まず大前提としてのAMD販売でなければ86のライセンス違反になる
これでお前の論法はすべて崩れてんだよ 頭悪いにもしてももうちょっと論理学とか勉強してはどうかね?

86 ■無題

しつけーなあ
AMDからの購入でないと86のライセンス違反になる
他社に同一チップを販売しないというのはAMDとSCEの契約上の問題それだけだ。価格も同様にAMDとSCEが合意した金額なだけだ
まず86の歴史から勉強してはどうかねwwwww
86採用ってのはそれだけリスクもあることだったんすよ
世の中まず契約があってそれにそって動くんすよ。バカにはわからないかもしれないけどwwww

85 ■無題

だからIPを販売してるんじゃなくて製造を委託してるだけって言ってるだろ
AMDから購入の形だとSCEがPS4以外にもチップを使える事になるし、
他のライセンシーの手前価格を一定水準に保たなければならず大量使用の
ゲーム機に採用される価格帯に落とし込む事が出来ない

84 ■無題

双方が契約で合意すれば別に問題ないだろwwww
AMDはSCEの契約を勝ち取ったと発表
SCEは刻印に自社型番を使用(他社からは採油不可能、カスタマズにより他社が同一チップの採用はできない)

なにが謎なのか?

83 ■無題

そのくらいのことは伝聞で普通に知ってるが
AMDの直接販売物ならなんでチップの外装にAMDの文字を入れずにSCEの著作物という表示で流通させることができるのかが謎だ

82 ■無題

80286のころまではインテルの供給能力が需要に追いつかなくていろいろな半導体メーカーにセカンドソースってことで互換品の製造契約を許可してどんどんシェアを撮ろうとしてたんだよ
NECのvシリーズとか有名だろ
ところが386を境に生産能力を強化したインテルはこの路線をやめて自社供給に切り替えてく
この時インテ側のパクリ等の問題からAMDはセカンドソース継続できたんだ
NECも286でパクられまくってるからおそらくゴネれば出来ただろうけどな
まぁNECの凋落の原因を探ればこのセカンドリソース継続できなかったことがおそらく遠因
それはおいて、新しいセカンド契約はAMDは販売しするチップに与えられているので必然的にAMD販売のチップでなければ86互換品は売れない
単純にそういうことだ
SCEは頑張っているが、ニシ君やチカンのように何でもかんでもSCEは万能であるみたいなカスなことはやめたまえ
オレもSCEがゲーム業界に風穴を開けた功績は素晴らしいと思うし好きな会社だが
贔屓の引き倒しするバカが増えないことを祈るよ
ここみてると無能な働き者の低能がふえてきてるわ

81 ■無題

つうかインテルからのx86のセカンドソースライセンスの関係で
AMDが売ってる形でないと絶対に供給できないんだよ
当たり前のことしらねーのかよw
SCEはあくまでデザインパートナー

80 ■Re:無題

>baddさん
何言ってんだ。
SCEもAPU設計に一枚噛んでるぞ。
だから独自仕様を盛り込めたんじゃないか。
丸投げは無いわ。
Cellの時の事を忘れたか。
SCEにはチップの技術者も居る。

79 ■無題

CS機APUの収益は従来のコンピューティング&グラフィックス部門の売り上げとして計上されているから、SCEがAMDからチップを買っているということで間違いないでしょうな
設計を全部AMDに丸投げしてるんだから当然っちゃ当然

78 ■無題

>>75
IPを買い取ったわけじゃないよ
製造のリスクをSCEが被る代わりにIP使用量を多少安くしてもらってるだけ
最初にテストシリコンをTSMCに依頼するのはAMDだし、SCEはそれを引き継いだ形になるのかな

77 ■Re:無題

>75
パッケージの刻印にAMDの字は全くなくてSCEだけだから
形式上はAMD製品を買った形にはなってないと思うよ。

76 ■無題

xAMDが製品を買う形でないと絶対ダメだよ
○AMDの製品を買う形でないと絶対ダメだよ

75 ■無題

x86はライセンスの形式上AMDが製品を買う形でないと絶対ダメだよ
あくまでAMDのデザインパートナーという形式な
AMDがパートナーの要望に柔軟に応じるので採用ということね
IP買い取りのSCEが委託という形は絶対にできない

74 ■無題

>>73
チップそのものは買ってないよ
設計をAMDに委託しロイヤリティを払ってSCEがTSMCに製造させてる
条件をクリアする毎にロイヤリティの額も下がって行くんだろうな

73 ■ゲーム機向けのチップ

既存のチップを多少カスタムしたくらいのものを
1度に100万単位で買ってくれてトータル1億近くなんて夢のような話だぞ

72 ■dGPUは2年に1度しか設計されなくなりました

ローからミドルローならすでに内蔵GPUで事足りるため
ジサカーはdGPUを買う必要がなくなりこのクラスの売り上げが急減
つまり今までのようにハイエンドの欠陥品を
ミドルやローとして売るという商売ができなくなった
そのためリネーム詐欺で同じ型を延々と売るしかない

71 ■Re:無題

>一刀両断さん
そりゃ、なにがなんでもソニー悪にしたい基地外だからね
こうも頭の悪いことを平気で書き込めるのは一種の才能だわ

70 ■無題

MSも任天堂もAMDのチップを使ってるんじゃ・・・

69 ■無題

任天堂もGPUはRadeonだけどね
SkyBridgeならx86/ARM両方に対応できるから、ある程度互換性維持したままCPUを好きな方に変更してSocに出来るのは大きい
さすがに今更Radeon切り捨てるとか冒険はしないだろう

68 ■無題

任天堂もAMDになるかもって今言われてるところだろう

67 ■無題

そういえば、Macはいつの間にかRadeonばっかりになってますね

66 ■無題

IntelとNvidiaの高性能はゲーム業界からの要望やフィードバックのおかげなんだが
IntelとNvidiaだけじゃ市場にマッチしたプロセッサを作ることは出来ないよ

今後はAMDにもPS4向けの開発からの様々な意見やフィードバックがいろいろ集まってくるから、IntelとNvidiaをフルボッコするようなAPUやdGPUを開発できるようになる

逆にIntelとNvidiaには情報が行かないから、今までのような圧倒するような開発はできなくなる

ゲーム機市場を甘く見たツケが今後のしかかってくるだろうね

65 ■Re:ソニーと関わったAMDの惨状・・・任天堂の方向は自ずと

>ahoさん
名前の通りアホだね
ソニーはただ採用すればいいだけ
そこはMSも任天堂もアップルも変わらんよ
コア部分は弄れないんだから

君の望みどおりに例えAMDが無くなろうとも、さすがにX86は健在だろう
ワンチップ化できてコストダウンできれば他でも良いとは考え付かないものだろうか

って、相手してる俺もアホだな

64 ■無題

AMDが潰れるとイスラム圏か中華にコアテクノロジーが流出するから当面は潰させないよ
Fabのアブダビへの売却でさえ難色を示したんだし

nvidiaはボリュームゾーンが年々モバイルに侵食されてるからこのままだと先が無いよ
tegraは明後日の方向向いて全然浸透しないし

63 ■ソニーと関わったAMDの惨状・・・任天堂の方向は自ずと

インテル:10-12月売上高見通し、市場予想上回る-PC需要で
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-NDGB0B6K50XW01.html

AMD:10-12月売り上げ見通し、予想下回る-7%人員削減へ
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-NDK2NI6JIJUZ01.html

AMDの倒産もしくは他社に吸収・合併されて、組織そのものがなくなるのは時間の問題だといえる。
これから出すハードをAMDというのはリスクが極めて大きい。

CPUはインテルに、GPUはNvidiaにフルボッコで勝ち目ないし、dGPUなんていつの間にかnVIDIAが市場の7割くらい占めるようになってて、CPU市場と同様に、AMDはそのどりらでも二強とは呼べなくなってるね。
だからこそ、ゲーム機向けのカスタマイズ業務なんていう、開発リソース取られるわりに実入りの少ない効率悪い事業にまで手を出してるという感じだ。
Nvidiaみたいに高利益のHPCをがっちり握ってるわけでもなく、モバイル・ウェアラブル・IoT向けの事業なんて、展開どころか、何一つ製品を生み出すことすらできておらず、土壌にすら立てていない。
自ずと答えはでているよね。AMDは負け組のソニーとともに、組織や名前自体が数年のうちになくなるだろう。

62 ■無題

今から次世代ハード作りっすか
出てきてもPS4に踏み潰されるのがオチ
いわっち高性能批判してたからせいぜい箱1レベルっしょ

61 ■Re:リードアーキテクト募集ってのが泣けるなあ

>おやぢゲーマーさん
マヂな話、外から呼んだ奴が力を振るえる会社なら、そもそも中で人が育ってる筈なんだよね。
あの任天堂なんだから、其れなりの力を持った奴だって入社してたはずなんだし。

此の期に及んで、リーダーの二、三人入れたところで、上が納得できずに潰されるだけ。

60 ■無題

>使う側のプログラマーに好きなこと言わせてみたら?
PS4が凄く扱いやすいらしいから、ps4 APUと互換あるものを要求されそう

59 ■無題

要は、もうルネサス使えないし和製チップでもなくなるから詳しい人教えてちょんまげってことだろ
それこそ事情通で携帯機ならiphoneと開発を互換させようとするだろうし、据え置きならX86-64と最低DirectX11環境で固めてくるだろう
雇わなくても答えは出ている

58 ■リードアーキテクト募集ってのが泣けるなあ

うち人材いませんって言ってるようなもの
まあ、バレバレか…
いまのグラフィックはすっかりパワー勝負になったのがちょっと面白くないので
1ゲームファンとしては、なにか変化球を繰り出してくれないか期待したいね
いっそ、使う側のプログラマーに好きなこと言わせてみたら?

57 ■無題

生産停止中で、工場すら決まってないWiiUの在庫が切れた時、





新機種が出ないと思っているのは豚だけだよw

56 ■Re:無題

55>8マンさん
PS4がメルセデスエンジン搭載になってますw

55 ■無題

単なるグラフィックアーキテクトではなく、家庭用ゲーム機のGPUに何が必要かを、熟知している必要があるのでは。

PS4のGPUは、ベースはグラフィックのプロであるAMGが作ったものですが、それをSCEがキャッシュのタグ拡張などファインチューニングをしたわけで。

それができないなら、ありものを買ってきたほうがいいですね。

54 ■無題

何周遅れなんだよ

53 ■無題

また既存IPの特許回避に労力を掛けるんじゃないですかね
GPU方面は新興勢力はまだあるみたいだし、買い叩くかの二択だったりして

52 ■無題

今からアーキテクト募集とかだと、製品化は何年後だろうね。
中途半端な世代で売り出すと玉砕しそうなんだけど。

51 ■無題

毎回任天堂のゲーム機は発売されて化けの皮が剥がされるまでは高性能機ですからねぇ
次世代機も期待だけは持たせるように前振りは余念がないよね

50 ■無題

据え置き機の場合、互換性維持でCPUはPowerPCですかね?

49 ■無題

25000円って決められてるのが辛いとこだね

48 ■Re:Re:無題

>774さん
コストのコントロールと最低限アカウント管理が出来ればそれで一息つける可能性はあるでしょう
(任天堂の場合、ファーストの保有してるラインナップが化け物だから)

ただそれが更に将来に繋げられるかと言えば難しい部分が多すぎるのも事実ですが・・・

47 ■無題

任天堂の次世代ハードにはまったく期待できない。
VCがあるからまず無理だろうが、ファミコン、スーファミのHDMI出力搭載の純正機を作ってくれたほうがよっぽど良い。

46 ■無題

ババ~ン!
任天堂タブレット~♪

・・・つって大々的に売り出すんだろ
遊ぶ時はUSBでコントローラー繋いでマリオも出来る児童向けタブレットさ
何か学校教材がPCとかタブとかそっち方向行きそうだからあわよくば食い込みたいんだろ
学校教材なら性能問われないし児童向けブランドって事で有利
公立学校は税金で毎年これを買う。健康事業に並ぶブルーオーシャンだ

うわあ・・・

45 ■無題

正直いって今更だよねぇ

44 ■まずは謝罪

任天堂は、今まで散々ケンカ売ってきた”全ての人”に謝罪すべき。
まずは裏切ったソニー、パクった各企業、そして国民的ドラクエ、モンハンや、様々な中堅タイトルを囲い衰退させた所業をゲーマーに謝れ。
謝罪してゲーム業界でやり直すか、ちっぽけなプライドに引きずられて滅ぶかしかない、マジで。

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