2014-05-10 12:02:16

最新の研究:MMOにおける、だが男だ、の見分け方

テーマ:女性とゲーム
ほとんどの人が認めるだろうMMOの特徴の一つは、ゲーム内の女性キャラクターの大半は、実際には男だということだ。ゲーマーは特に疑問も持たずにそれを受け入れており、最近、そうした主張を裏付ける確かなデータがでてきたようだ。事実、研究者によれば、ちゃんと見ればプレイヤーが女性か男性かの違いはわかるのだそうだ。彼らの研究では、MMOプレイヤーの性別を科学的に見分けることができる。

どのような調査が行われたのだろうか?そう、北米の5つの大学の研究者は、World of Warcraftの特別なクエストをプレイした375名のプレイヤーの挙動を分析した。彼らの狙いは、北米の文化において認められるそれぞれの性における役割に沿った、あるいは反した挙動を見つけることだった。結果はこうだ。この調査を通じ、特定の挙動によってMMOプレイヤーの性別を見分けることができる。

女性プレイヤーが男性キャラクターをプレイしたケースはわずか7%にとどまる一方、男性プレイヤーの23%が女性キャラクターをプレイしたようだ。

行動の面で言えば、特定のサインでMMOプレイヤーの性別を見分けることができる。

男性プレイヤーが女性キャラクターをプレイしている場合、ジャンプの頻度が高く、後ろ向きに移動することがよくあり、他のパーティメンバから距離をとっている。また、より魅力的なキャラクターを選ぶことが多い。付け加えると、彼らは女性であるというイメージを保つため、女性っぽく振舞うためにエモーツ(感情表現)をやたらと用いていた。

個人的な話をすれば、この研究は魅力的だし驚かされるものだった。私の友人はMMOでいつも女性キャラクターを使っている。その理由を彼に尋ねると、彼は、週に20~30時間もの時間、モニタでキャラクターの尻を見て過ごすなら男の尻よりも女の尻の方がいい、と答えた。他のゲーマーから同じことを聞いたことがある。

それでも、オンラインゲームでのプレイヤーの振る舞いが、プレイヤーの実際が分かるほど滲み出ているというのは実に面白い。MMOで女性キャラクターに誘惑されたなら、ちょっとこの研究を思い出してみて欲しい。


NS: mmo-play  Science Can Determine Gender of MMO Players


みらい的コメント:


個人的にはどっちもアリ。
男性・女性どちらのキャラを使うかはゲームによる。

ゲームが一人称視点でグラフィックや雰囲気がリアルだとプレイヤーの性別=キャラクターの性別になりやすく、三人称的であるとそうした縛りが薄れるのではないかと思う。
リアルオッサンがフォトリアルなFPSをプレイする洋ゲにオッサンキャラが多く、オタが美少女キャラを愛でる和ゲーに美少女キャラが多いのは、まあそういうことなのかなと。


・・・洋ゲの女性キャラがやたらと強面なのは、メリケン女のリアルを追求したからなのかね?


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コメント

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28 ■Re:無題

無題

27 ■無題

プレイキャラ=本人の分身
ってわけでもないからね~

自分で動かせる3Dフィギュアとみるなら
オヤジフィギュアを愛でる趣味は俺には無いな

26 ■鉄拳原田が

海外ユーザーはエロはいらないって言ってたのに
実際に売れたのはエロDLCと言ってたからな

25 ■無題

ストーリー要素の強いもの(特に恋愛っぽいイベントがある場合は絶対)は男性キャラを使うけど
そういうのがあまりなければ(モンハンとか)女性キャラを使いますね
どうせ見るなら女の尻、というのはまったく持って同意です

24 ■無題

これについてはあんまり意味のない気が。
私は一応ゲームキャラはアバターだと思ってるんで同一性にしてますが、
キャラが見える形であれば、それを愛でたい、と言う気持ちもよく分かります。

要はその人の見方、趣味の問題であって、そこに踏み込んでどうこう、ってのは
心理学的な興味以外には意味ないと思います。

23 ■無題

女キャラのほうが装備とか服とか優遇されてるし仕方ないね

22 ■無題

女性キャラ使ってるだけでネカマとか言われるのだけは我慢ならんなぁ
別に自分が女ですとか言ってるわけでもないのに
直結厨ぐらいじゃないの?中の人の性別なんて気にしてるのは

21 ■無題

だって男装備って大体あんまカッコ良くないんですもん

20 ■無題

海外ではネカマ率20%らしいけど、日本だと70%以上がネカマじゃないかと思う
で、ネナベ率も30%くらいありそう

日本は性別を変えたがる率が高いのは、ゲームにリアルよりファンタジー性を求める人が多いからじゃないだろうか
GTAのように、現実に近い世界で、現実に出来ないことをやるのではなく、現実から離れたファンタジーな世界で、俺ツエーや美少女にモテモテをやりたい願望というか…

いやまあ、男の尻を見たくないって理由もあるんでしょうけども、それは表面上の理由で、実際はもう少し深い理由がある気がするんですよね

19 ■無題

つかMMOを出会い系感覚でプレイする奴もそれを助長する運営もアレ過ぎる気がするんだが

ネットで中身が女(ただし若い子に限る)が確定したら該当キャラに群がるとかネカマより引くわ

18 ■無題

かつて女性キャラでプレイして、8人から告白された自分に言わせてもらえば
全くあてにならん研究内容だね。

17 ■無題

>週に20~30時間もの時間、モニタでキャラクターの尻を見て過ごすなら男の尻よりも女の尻の方がいい

どこの国も一緒なんだなw

16 ■無題

女性キャラと男性キャラで、あからさまにキャラクターや装備のグラフィックやモーションの出来に差があるゲームも多いしね

15 ■無題

ゲームによるなあ
やって楽しいゲームなら自分をイメージした男
見て楽しいゲームなら好みに近い女、アニメで好きな女キャラの活躍見る感じだな
週に20~30時間見るなら男より女の尻、とか言う人は自覚が無いだけであまりゲームは好きじゃないんだろう

14 ■無題

一番魅力的と思えるキャラにすると大体女になってしまうんだよね
稀に男の場合もあるけど

13 ■無題

おっさんを作れない場合は女キャラだなー
基本的に衣装も優遇されてるしね

12 ■無題

男着飾るなら現実の服に金かけりゃ良いしなー

11 ■無題

開発もエロで釣るために女の衣装にこだわってるんだろう

10 ■無題

自キャラ着飾る為に女キャラ使ってるけど
狙ってるわけじゃないのだが
丁寧語使ってるとよく女性に勘違いされたな

9 ■無題

もっと参考になるデータが出てるのかと思ったらそうでもないんですね
まぁ実際、中の人が男でも女でも気が合いさえすればどうでもいいんですがw

8 ■無題

女性キャラで男っぽく作りますd(´・ω・`)b

7 ■無題

現実でも女言葉を使うのは女性じゃないですよね…

6 ■無題

俺も女キャラ使いながらぴょんぴょん跳ねてエモーツ使いまくる
可愛さを求めて女キャラを使ってんだから自然とそうなるわな
会話はおっさん丸出しなのでネカマというわけではない

5 ■無題

男の私が男キャラ使うと
野郎のケツをずっと見続ける蹴る事に成るのが納得が行かない!

4 ■無題

>彼らは女性であるというイメージを保つため、女性っぽく振舞うためにエモーツ(感情表現)をやたらと用いていた。

逆にこれはないな
なりきりプレイは合わない

3 ■無題

>週に20~30時間もの時間、モニタでキャラクターの尻を見て過ごすなら男の尻よりも女の尻の方がいい

完全に同意w

2 ■無題

キャラの尻を見つめて過ごすなら、って身も蓋もないなw

1 ■無題

自分も女性キャラだな、理由もそのまんまだ
男向けなのに尻ムッちり衣装があるのに耐えられなかった

でも言動は完全に男のまま
化けようとも考えなかったなぁ

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