Wii U: 3rdパーティの作品がGCの三分の一に落ち込む
Wii Uについて見られだした比較の一つに、Wii Uに対する3rdパーティのサポートが、ゲームキューブに似たものになり始めているというものがある。
ゲームキューブのライフサイクルにおいては、多くの人々が任天堂のゲームをプレイするためだけにハードを購入し、3rdパーティの重要なタイトルを買わなかったため、多くの3rdパーティが自社の作品のゲームキューブ版のリリースを外すようになった。
Wii Uとゲームキューブに対する似た点はある。だが一つ興味深い点がある。
NeoGAFのユーザーAquamarine氏は、ゲームキューブのロンチ後の8月から12月のラインナップを調べ、同じ時期のWii Uと比較している。ここ数ヶ月間でWii Uのライフサイクルは丸一年となるが、8月から12月のラインナップはたった36ゲームだ。
ではゲームキューブは同じ期間にどれくらいのゲームが登場していたのだろうか?驚くことに109ゲームだ。Wii Uにリリースされたゲームのちょうど3倍に上ることになる。
NS: Wii U Daily GameCube had better third-party support from August to December than Wii U
ゲームキューブのライフサイクルにおいては、多くの人々が任天堂のゲームをプレイするためだけにハードを購入し、3rdパーティの重要なタイトルを買わなかったため、多くの3rdパーティが自社の作品のゲームキューブ版のリリースを外すようになった。
Wii Uとゲームキューブに対する似た点はある。だが一つ興味深い点がある。
NeoGAFのユーザーAquamarine氏は、ゲームキューブのロンチ後の8月から12月のラインナップを調べ、同じ時期のWii Uと比較している。ここ数ヶ月間でWii Uのライフサイクルは丸一年となるが、8月から12月のラインナップはたった36ゲームだ。
ではゲームキューブは同じ期間にどれくらいのゲームが登場していたのだろうか?驚くことに109ゲームだ。Wii Uにリリースされたゲームのちょうど3倍に上ることになる。
NS: Wii U Daily GameCube had better third-party support from August to December than Wii U