PS4: GDCで公開されたHWの詳細情報: | みらいマニアックス !

PS4: GDCで公開されたHWの詳細情報:

CPU
64ビットX84アーキ(訳注:x86の誤り?)
低消費電力
低熱発生
8コア、ハードウェア·スレッド
4コアグループ毎に2MiB L2キャッシュ、32kib L1 I/Dキャッシュ
プレイステーションシェーダー言語(ハイレベルシェーダ言語的なもの)
DirectX 11およびOpenGL4.0を超える機能を許容

GPU
テッセレーション。ジオメトリにディテールを加え、エッジを円滑化し、より有機的な形状を表現

RAM
8GB/256ビットGDDR5

HDD容量
詳細は不明。だが「すべてのコンソールに非常に大容量のHDD」を持つ」1TBか?

開発環境
Windows 7
開発ツールは、Visual Studio 2010及び2012に完全に統合されている


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デュアルショック4
アナログタッチパッドは1920×900の解像度
Netflixで意図せぬ早送りが暴発するのを防止するため、L2/R2ボタンは湾曲している
ボタンはアナログからデジタルに戻る。前世代のPS3における利用の方法から
コントローラはオフになっている際に間充電される
ライトバーは、体力ゲージとして使用することもできる

PS4アイ
高感度のデュアルカラーカメラ
解像度1280×800
12ビット/ピクセル、60Hz
専用のSCEのコネクタが付属しているため、PCのUSBポートに差し込んでウェブカメラとして使用たりすることはできない
チュートリアルビデオとして利用したり、カメラをオフして嘲ったり、音声認識、ログインなどに利用できる
コントローラを認識するため、画面分割モードとPS Moveでプレイしている場合、プレイヤーにあわせて表示する左右の画面を切り替えることができる


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