Lumines Producer: Vitaのビッグタイトルが近くアナウンスされる
James Mielkes氏(Lumines Producer)は、Luminesに関するIGNとのインタビューにおいて、Vitaの今後について語った。
「Vitaが成功に至らない理由はキラータイトルがないこと、その一点につきます。日本でデベロッパとして働いている中で、何本かのゲームがあるのを知りました。それがアナウンスされれば、人々がVitaに抱いている懸念(価格が高い、メモリカードが追加で必要、他こまごまとした点)を全てまとめて吹っ飛してしまうほどのゲームがです。
NS: IGN
http://vita.ign.com/articles/122/1223193p1.html
NS: 1up
http://www.1up.com/news/james-mielke-returns-home-fireside
みらい的コメント
1upの元記事にインタビュー動画が掲載されている。Vitaについての話は7分頃ぐらいから始まっており、上のやりとりは8分15秒~8分45秒頃に出てくる。
「Vitaが成功に至らない理由はキラータイトルがないこと、その一点につきます。日本でデベロッパとして働いている中で、何本かのゲームがあるのを知りました。それがアナウンスされれば、人々がVitaに抱いている懸念(価格が高い、メモリカードが追加で必要、他こまごまとした点)を全てまとめて吹っ飛してしまうほどのゲームがです。
NS: IGN
http://vita.ign.com/articles/122/1223193p1.html
NS: 1up
http://www.1up.com/news/james-mielke-returns-home-fireside
みらい的コメント
1upの元記事にインタビュー動画が掲載されている。Vitaについての話は7分頃ぐらいから始まっており、上のやりとりは8分15秒~8分45秒頃に出てくる。