【その3】ROC・SOC【念関連1】
この項目では、ROCとSOCを考える。
共に今回解釈上設けた造語で、
◇【ROC (Running "Oura" Cost)】
┗活動維持オーラ消費量:臨戦体制時に消費されるオーラ量 基本「1オーラ/秒」
◇【SOC (Skill "Oura" Cost)】
┗発オーラ消費量:"発"の使用に伴い消費されるオーラ量
という意味を持たせている。
◆ROC・SOCの消費箇所
ナックル曰く、臨戦体制時、精神エネルギーは基本1秒に1オーラ消費され、発を用いると、その分オーラが消費されるらしい。
ではそのオーラはどこから消費されているのか。
大きく分けてPOP(潜在)かAOP(顕在)かEOP(外在)の3つだろうが、常に存在するわけでもないEOPは除外して良いだろう。
まずROCの消費箇所から探る。
適当にAOPから消費されている、とした場合。
※「AOP=1000 POP=10000 ROC=1オーラ/秒」とする。
ROCはAOPから消費され、消費される度にPOPからその消費分補填される、ということだろうか。
ROCを検討する時点で基本的には臨戦体制時な訳だが、ここでいうAOPは基本的に練されたものであろう。
練されたオーラがROCとして消費され、POPから補填する場合、いちいち練するのだろうか。
そして、そもそも堅とは何だったのか。
練を纏する(留める)のが堅なのだが、ROCで練されたオーラが消費されていく、となると纏のいう"留める"の意味がいまいちしっくりこない。
別の例で考えてみる。
ピトーの玩具修理者(ドクターブライス)のように全AOPを用いるような発を使っている場合で、もしROCがAOPから消費されるとするとどうなるのか。
ドクターブライスから1オーラ分削られ、それをPOPから補填するのだろうか。
欠けた1オーラ分の具現だとか、SOCとの関係を考えると、非常に厳しいように思われる。
ということで、AOPの状態を維持(纏)するためのコスト(ROC)はPOPから消費されている、と考えた方がよいだろう。
同様に、SOCについてもAOPから消費されるとすると具合が悪いため、POPから消費されている、と採る。
(SOCは次の記事で再度扱うため、ひとまず現段階ではここで留める)
◆ROC・SOC消費後
例えば、10オーラ/秒消費する能力者が5分戦ったならば、3000オーラ(ROC)。
あるいは、2000オーラ消費する発を用いたならば、2000オーラ(SOC)。
それが上述の通りPOPから消費された後、どうなるのか。
検討の前提となる能力者スペック。
MOP=23300、AOPのMAX=1800、念系統=強化
MP=1.1(SOC=2000オーラ)、ROC=10オーラ/秒
ケース1:5分間戦う(発使わず)
![ばんぶーのブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20120912/23/sasanoha-bamboo/2b/29/p/t02200082_0800029712185135664.png?caw=800)
ケース2:寝起きの壁ドン(ジャジャン拳グー)
図では、それっぽくPOPを減らしてみたが、減ったオーラはどうなったのか。
能力者を貯水タンクを積んだ車(まんまガソリン積んだ車でもいいけど)で考えると、
この排気ガスにあたる部分だ。
燃料たるオーラを消費した後、キレイさっぱり消え去るのか、もはやオーラとは言えない燃えカスのようなナニカを出しているのか。
「石川ってウンコするの」論争に近しいものになるのだが、何か出していると次の解釈が楽になるのだが、はたして。
◆謎オーラ
某競売市にて発見した変な壺に見えたオーラだが、これは何オーラなのか。
ゴン曰く、これはゼパイルのオーラが纏されているのだという。
分類的にはPOP(潜在)かAOP(顕在)かEOP(外在)の3つだろうが―、
![ばんぶーのブログ](https://stat.ameba.jp/user_images/20120908/17/sasanoha-bamboo/c0/ff/p/t02200122_0800044412177836125.png?caw=800)
体外に出ている以上POPは除外できるだろう。つまりAOPかEOP。
ゼパイルだけに限定すると例が少ないため、この手の纏に注目して考える。
そして、AOPだとするといくつか疑問がある。
1:オーラ主が気絶した場合、死んだ場合どうなる?
死んだ場合は一応、「死者の念」という例外はあるのだが。
2:製作物が多い場合、AOPは足りるのか
纏=20%AOP。
オーラ主が念能力者かどうかにもよるが、念能力者でないならば、
自身の纏すらできておらず、AOPは20%未満。
ベンニー=ドロンが288本のナイフを作ったらしいが、その20%未満のAOPを分散させていたのか。
3:念能力者の場合(特にハンター)
念能力者の中でも、特にハンターの場合。
職業上、一般人に比べ"非常事態"に陥る可能性は高いだろう。
そうすると無意味なAOPの分散は避けたいのではないだろうか。
といった感じで、どうもこの謎オーラをAOPとするのは苦しい予感。
よって、謎オーラ=EOP。
そして、ここからさらに疑問。
なるほど、確かに分類的には謎オーラ=EOPと言わざるを得ないような気がする。
しかしながら、非・能力者が無意識にそんなことができるのか。
加えて、EOPは放出系に属する力なのだが―、
このようなことができるのは専ら放出系、次点で強化系・操作系であって、
放出系を苦手とする、特質系・変化系、そして具現系能力者達はほぼ出来ないのか。
(それともそれ自体が強度や威力を求めるものではないから低難度?)
競売市で見つけたサインの主も、アンティーク人形の作り手も、ゼパイルもベンニーも高確率で放出系?
まぁ、否定はできないのだが…、しっくりは来ない。
また、これをEOPとすると製作者が念能力者だった場合、基本的に起きえないのではなかろうか。
物やその性質にもよるだろうが、それにオーラを切り離し留める理由がないものもあるからだ。
そこでやや妙案。
この謎オーラ、特に非・能力者の場合、その元となったのはROCなのではなかろうか。
まず非能力者のROCとは―、
垂れ流しになっている部分のことを指している。
(車でいうところの「32km/L」のような燃費をROCと言っている)
(通常のROCを狭義のROCとすると、非能力者のROCは広義のROCと言ったところか)
"深い恨みや未練を持ったまま死ぬとその念は恐ろしく強く残る"
"残された念は行き場を求めて憎悪や執着の対象へ自ずと向かう"
これを死霊とするなら、生霊のような現象も起きるのではなかろうか、ということ。
通常、この垂れ流しのROCは、纏ができない非能力者の場合は散っていくだけなのだろうが、
愛着、執着、信念、怨恨などの強い思いが合わさることにより、死者の念のように強く留まることがあるのではなかろうか。
もちろんそれはゴンの言うとおり、並大抵のことではないのだろうが。
さて、問題は能力者の場合。
例えば、非常に優れた能力者である陶芸家が一身不乱に壺を造り上げた時―、
もちろん、意識的にそうした場合は通常のEOPで解決できてしまうからその限りではないのだが、
無意識的にEOP化することはあるのか。
前述の通り、
ROCの燃えカスのようなものがあれば、非能力者と同じ様に無意識的EOP化を解釈できる―かもしれない(より指向性の高い「発」に供せられたSOCを完全燃焼とすると、ROCは不完全燃焼であるような印象が個人的にはある)。
非能力者に対して念能力者とは―熟練度に差はあれど―オーラを自由に使役する者だからこそ無意識的EOP化なぞ起きえない、とする考えもあろうが…、個人的には起きるような気がしている。
能力者の場合は単純に、無意識的にAOP→EOPを行っている、でも良いのかも。
ただ、これだと放出系苦手とする系統の能力者はどうなの?がつきものか。
EOP化したものに物理的強度・威力を求めないものならさほど難易度は高くはないのだろうか。
◎無意識的EOP化(?)のまとめ(?)
◇非・能力者
・AOP→EOP?(無意識に念を用いた)
・ROC→EOP?(≒死者の念)
◇能力者
・AOP→EOP?(無意識に念を用いた)
・ROC(の燃えカス)→EOP?(≒死者の念)
歯切りが悪いのだが、この項目はひとまずここで終わり。
【その4】SOC【念関連1】 に続く。(※蔵入り 以下の「SOCその2」で足りるため)
【その5】SOCその2【念関連1】 に続く。