真のコンテンツビジネス | どっこい俺は生きている。

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先週の水曜日から金曜日まで続いたコンテンツビジネス国際総合展「コンテンツ東京2017内 第5回 映像・CG制作展」のアーツテックブースは、大盛況のうちに無事終了することができました。


ご来場頂いた皆様には、厚く御礼申し上げます。


今回のイベントを総括すると、コンテンツビジネスと言っても、日本は未だハード主体であると感じた。


3Dだ、ARだVRだ8Kだと言っても、要はソフト、コンテンツの問題。

「こういう表現がしたい」という中に、ARやVRや8Kが必要なのであって、ハードありきのソフトでは、ただの流行りものとなってしまう。

真のコンテンツビジネスとは、やはり中身の問題だとはっきり言える。


私たちは、ソフト、コンテンツを作る会社。


皆が注目するような話題のコンテンツを、もっともっと作って、さらにその価値を高め、コンテンツビジネスを盛り上げていく使命を感じた3日間でした。

頑張ります!