復帰から5ヶ月目の憂鬱 | グラナドの金策

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グラナド・エスパダの雑記ブログ。他艦これ、城プロ、アイギス、かんぱに、俺タワー等色々 著:レヴェニー ジェムシリカ鯖

なんとなくゲーム熱、GE熱が冷めつつある今日この頃。混沌エクス
トラをクリアした事と、その後の強化破産と、

ワールドカップが決勝トーナメントに入り、目が離しにくくなった事が
大きな原因な気もしますが、

目的も無く強化に手を出した時点で、熱が冷めつつあったような。

どんなに面白いゲームでも、そういった状態になる時期は必ず訪れ
たので、今回に限ればGE自体に大きな問題はなく、むしろ・・


■GE自体は昔より遥かに良くなった

復帰から5ヶ月間はかなりがっつりプレイしたのですが、過去には
一度もそんな事はなかった訳でして、

(大体1~2ヶ月もプレイすると色々頭打ちになり、やる気がなくなる
⇒放置のみになったり、休止したり)

それが今回は5ヶ月間 『も』 熱中できた。

現在の環境で、特にアルモニアアップデート後に開始した新規の
人が羨ましい、というか(環境が良過ぎて)少し憎たらしいくらい。

【8周年記念】オフラインイベント開催決定

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今年のアニバーサリーイベントは、「ソロプレイ・短時間リニュー
アル」後、非常に好調に推移しておりますので、例年を越えた規模
で開催できる見込みとなっております。
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ガチャがどの程度回っているか?は、マケを見れば大体分かるので、
好調なのは多分本当なのでしょう。

ミレーユ、アルモニア細剣、アルモニア雷を別枠にするのは、完全に
コンプガt・の手法じゃ・・とか思いつつ、

マケにガチャ品が並ばず、ゲーム全体にどんよりとした空気が流れ
ているよりはずっとマシ。

 課金ゲー、グラナド

どんなに体裁を取り繕ったところで、課金ゲーである事は誰の目に
も明らかなので、グレーな事ならどんどんしても良いかと。

沢山稼ぎ沢山宣伝し、新規を増やし、盛り返して欲しいものです。


■ゲーム性、運営に関して思うこと

自身の熱が冷めかけている事と直接関係はないですが、この機会
に書いておきます。

派閥36だっけ? げもあ 2013年02月04日

派閥34 げもあ 2013年01月23日

ほぼ狩り専なので、対人戦の事はよく分からないですが、この記事が
GEの特徴を上手く捉えているような。

(↑の記事を書いた方が短所と感じていても、自分はそれをGEの長所
と考えている事も結構ありますが)


・キャスト間のバランス(というかシエラ)について

 シエラの評判1

 シエラ評判2

 売ってない箒

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73 名前:名も無き冒険者 16:35:05.47 ID:uhK7ULhD
シエラスーパー強化でやる気なくなってから
まともにインしてないや

74 名前:名も無き冒険者 16:37:25.78 ID:hC+efjDK
右も左もシエラだもんな
対人で強いとか狩で強いとかのレベルじゃないから

76 名前:名も無き冒険者 16:56:32.97 ID:wr5VbPSg
もうぶっ壊れキャラは出さないって言ってたのなー

78 名前:名も無き冒険者 17:14:06.21 ID:pnZHUm/w
運営もシエラやりすぎたと思ってそう
だから黙って倍率4.6に下げたんだろ
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自分がGEを始めた頃は、強い人は大抵

グランディス+リオネル+エリーザラルフ+リオネル+ET

でしたが、グランディスもリオネルもそこまで強くはなかった。

ヴェイルにしても、SQでゲージの減り方が明らかに違うといった
事はなかった訳でして、

自身のGEキャリアの中では「一番ぶっ壊れているキャスト


過去に2回程記事に書いた事がありますが、

日課火力順位表を更新 2014/4

次世代火力シエラ ~路地裏の犬が暴走しても問題ない~

今後どういった位置付けにするのか気になるところ。


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シエラのスキルの威力

旧火力キャストのスキル換算だと、どの程度になるのか?

日課火力順位表と違い、敵のステによってブレる部分を排除して
の計算なので「対MOBならほぼ全ての状況で以下の威力」に。

1、そ~れっ☆(サウンド オブ グラウンド、1番目のスキル)
詠唱時間:1.2秒 硬直時間:1.3秒 クールタイム:1.0秒

リング無しの状態でもシャルリンのインフェルノの5番目のスキル
ラバエクスプロージョンより強い。

 メラだ

リング無し:ラバエクスプロージョン(に貫通を+4)*1.1
リング有り:ラバエクスプロージョン(に貫通を+19、等級+3)*1.1

2、とくいわざぁ☆(ウェイブリング ファイヤー、3番目のスキル)
詠唱時間:0.5秒 硬直時間:2.233秒 クールタイム:15.0秒

リング無しで大剣装備のJ.Dの爆撃よりも強い。

リング無し:ツェッペリンアタック(に貫通を+20)
リング有り:ツェッペリンアタック(に貫通を+35、等級+3)

3、いえーい☆(トルネード ストーム、5番目のスキル)
詠唱時間:3.633秒 硬直時間:2.333秒 クールタイム:60.0秒

調度良い比較対象が無かったのですが、魚のLv12固有Lv12フレア
込みのアビスフレア2発分くらい。

リング有り:アビスフレア(に貫通を+5)*2

超強化が来た後の魚のスキル火力は、魔法キャストの中だとトップ
クラスですが、シエラの前ではただのフレア要員。
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これまでもシエラはだいたいどこでも最強でしたが、必須という訳
ではない、ミッションクリアが楽になるだけ、だったものの、

最近追加されたタイパラのハードアブレモンが、どう考えてもシエラ
の性能基準で作られているので、今後が少し不安。


・今のシエラの性能で思い出すこと

MMOだと2010年7月の大規模リニューアル(R化)直後のROのロード
ナイト(LK)のメランコリースパイラルピアース(SpP)。

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スパイラルピアース:武器の重量で威力が決まる防御無視スキル
メランコリー:特定スキルのダメージを一時的に上昇させるスキル
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RO カーサ一確狩り
(ひどい電波ソングが流れるので、視聴の際は音量offを推奨)

この動画がニコニコに上がった時は「それまでの常識では考えられ
ないぶっ飛んだ威力」のせいで、もの凄く荒れた

露店に出ていた専用武器は暴騰、LK使用者も急増⇒高効率な狩り
は全てメランコリーSpP前提で考案されるように。

【R化直後】メランコSPP縛りでET【R化一周年】

(これはしばらく放置された後、メランコリーがゲーム内で使用禁止
に⇒威力が約1/3になる。しかし、後に多くの問題を残した)


MMO以外だと、

 シド

シドルファス・オルランドゥ

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「困った時のシド頼み」をする者、とくに縛りプレイでもないのに使用
を自粛する者などが後を絶たず、かくして雷神シドは伝説と‥
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自分は並の壊れ具合なら喜んで飛び付くタイプなのですが、シエラ
は不思議と使う気が起きない。

というのは、多分シドを使わなかったのと同じ理由な気がする。


今のところは何も問題はない

シエラを使用せずとも何も不自由はないし、シエラはおっさんでは
ない
ので、特に問題はないと思います。

もしアグリアスがシドの性能だったら、それはとても素敵な事です。


■消極的な派閥戦への参加

殺されるのは諦めていますが、クレアのスキルで殺られると非常に
ストレスが溜まるので、そんなキャストは自分で使うに限る。

 大砲レンタル

という事で、最近は武器商人から武器をレンタルし、気が乗らない
クレアでの参戦ばかり。

 6月29派閥

ストレスも無く成績も悪くはないのですが、性格とキャストの性能が
合わないので、あまり派閥に参加している気がしない

バランスが滅茶苦茶なのは今に始まった事ではないですが、最近
は戦力の偏りによる負け戦、防衛戦ばかりで、

特定キャスト以外戦果を上げるのが難しい状況なので、そこだけは
なんとかして欲しいものです。


・派閥戦は「装備ゲーで3Dの多人数参加型ボンバーマン」

条件が五分の普通のボンバーマンだと技術介入要素、駆け引き等
が結構あったりするのですが、

ボンバーマン対戦動画 チーム戦_0215

装備ゲー⇒ライフ9火力9マスのボンバーマンに、ライフ1火力3マス
ではまず勝てないので、そのあたりを理解して楽しむゲーム。

平等な方が良い、装備ゲーが嫌とかなら

1000人同時対戦できるボンバーマン風のMMO Bombermine wiki

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ラウンド20分での合計キル数(同キル数の場合はデス数昇順)を
競います。自分のキャラクターが死んでもスペースキーですぐに
復活可。
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1000人同時対戦ボンバーマンが面白すぎると評判に

今後、派閥戦はこういった方面に開拓した方が面白い気がする。


■RPGの行き着く先は穴埋め、しかし

アイテム図鑑をコンプリートしたり、仲間にしていないモンスターを
仲間にしたり、全員のレベルをカンストさせたり、

FF6 ガウ 暴れるリスト

青珠の星々 スターオーシャン3(PS2)  バトルコレクション

真三國無双7猛将伝攻略 第一秘蔵武器入手法・条件まとめ

艦これでも図鑑を埋める事しかやる事が無くなり、大和建造だけは
たまにトライする状況。


GEスレで今でもたまに話題になる士官、迅雷はともかく、少し前に
知った非常に実用的かつ、現在では入手出来ない勲章

森の声を聴く者:人間種族以外へのモンスター与ダメ10%増加

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864. 投稿日:2013-12-04 19:41:59

結構課金していたつもりだったけど
森の声を聴く者(勲章)もらえなかった・・・

865. 投稿日:2013-12-04 19:44:25

プレイ中だったプレイヤーには誰でももらえる
おかえりだともらえないぞ
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あとは、魔性オクルタ側で欲しくなる

リニューアル記念の翼:移動速度20%上昇 とか。

 1秒でも

これは党チャで魔性の武器の話をしている方々の会話ですが、1秒
でも、という気持ちはよく分かる訳でして・・

ちなみにこの2つの有無(特に後者)が魔性の左側だと攻撃等級+3
あるいは家門スキルポイント20とか以上の差になる訳で、

 20%羽

現在では入手出来ないな限定品が、身近な魔性で超高性能なのは
結構萎える。


自身は「性能の低いもの、上位互換が存在するもの」なら、現在では
割とどうでも良いのですが、

過去にガウの暴れる他、青魔法のコンプ等を目指してプレイした事
がある身としては、

GEのそれ等が非常に粗末な印象を受ける訳でして、サブコンテンツ、
俗に言われる「やりこみ要素」的なものに魅力が無さすぎる。


多くのユーザーにとって目標となり得るであろうコレクション系はほぼ
全滅(今からやろうと思っても大抵揃わない)、

キエルチェ友好度謎の上限100000等は、今からでも目指せますし、
それが「やりこみ要素のつもりです^^」なのだと思いますが、

一体、誰がそんなものに魅力を・・。


■大きな不満は無いです

「どんなゲームにも感じるような些細な不満」を少し誇張して書いた
だけ。

あと、熱が冷めかけているといっても、今のところ休止予定とかは
ないです。


■コミュニティの存在

MMOで、居心地の良いコミュニティに所属し、そのコミュニティに
活気があれば、些細な不満はどうでも良くなる。

みんな気にしてないし、我慢してるし ⇒ 不満軽減
みんな楽しそう ⇒ 自分も楽しくなる、休止する気も失せる

人間なんてそんなものです。


運営にとってもユーザーにとっても都合が良いのは、コミュニティ
に参加しやすい環境、

コミュニティに活気が出やすい環境が整っていることでして、

そこさえ外していなければ「バランスが滅茶苦茶なクソゲー」でも
あまり問題が生じなかったり。


・コミュニティに参加しやすい環境

党加入・勧誘キャンペーン

これ、もう少しなんとかならなかったものか、と。

良い報酬で釣って無理に勧誘活動を行わせると、後にイザコザの
原因になるのは容易に予想できるので、

それ故に報酬が微妙なのだと思いますが・・

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ワールド掲示板にて「イベント参加党」と入力し、党員勧誘を行う
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多分、うちの鯖では参加した党は皆無。一度もこんなマイクは見て
ないです。


・コミュニティに活気が出やすい環境

新鮮さ、何より報酬。サラの涙がルレに入った直後や、混沌バブル
の時は非常に活気がありました。

ハードアブレモンはとても不味いので、イマイチ。

最近、自分も含めサラの涙があまり嬉しくない人(必要なキャストへ
は既に使用済み)が増えており、

党日課の目的が微妙になって来ている為、そろそろ何か別の目的
が欲しいところ。

ミレーユのルレ入りであと半月~1ヶ月くらいは持ちそうですが。