どうでもいい問題 | 黒沢レオBlog

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あ、写真は下北のお好み焼屋。


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問 著作権法での有名判例「ときメモ事件」。


判決文でゲーム内容を解説しているところを抜粋します。空欄に当てはまる言葉を下記語群から選びなさい。


最高裁判所判決、平成13年2月13日
 

本件ゲームソフトは、ゲームを行う主人公(プレイヤー)が架空の高等学校の生徒となって、設定された登場人物の中からあこがれの女生徒を選択し、  ア  の当日、この女生徒から愛の告白を受けることを目指して、3年間の勉学や出来事、行事等を通して  イ  から愛の告白を受けるのにふさわしい能力を備えるための  ウ  を積み重ねるという内容の恋愛シミュレーションゲームである。


本件ゲームソフトにおいては、プレイヤーの能力値として9種類の表パラメータ(体調、文系、理系、芸術、運動、雑学、容姿、根性及びストレス)及び3種類の隠しパラメータ(女生徒のプレイヤーに対する評価を示すときめき度、友好度及び傷心度。以下、表パラメータと併せて「パラメータ」という。)の初期値が設定されている。


そして、プレイヤーが選択できるコマンドが予め設定されるとともに、コマンドの選択により上昇するパラメータと下降するパラメータとが連動するように設定されており、プレイヤーが到達したパラメータの数値いかんにより女生徒から愛の告白を受けることができるか否かが決定される。


本件ゲームソフトにおいては、初期設定の主人公の能力値からスタートし、  イ  から愛の告白を受けることを目標として主人公自身の能力を向上させていくことが中核となるストーリーであり、その過程で主人公の能力値の達成度等に応じて他の女生徒との出会いがあるという設定となっており、そのストーリーは、一定の条件下に一定の範囲内で展開されるものである。




1 始業式  2 バレンタインデー 3卒業式 4健康診断

5 どうでもいい女生徒 6 セクシーな女教師  7 あこがれの女性徒 8 ムキムキの体育教師

9 努力 10 筋力 11 男気 12 ティッシュの箱