品揃え | ゲームは一日○時間

ゲームは一日○時間

ゲーム屋さんの日常について
あくまでゲーム屋さん視点です、お客様視点でないので、ご容赦ください。

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ゲーム屋さんは当然ゲームを販売します

新品はメーカー、問屋さんから仕入れて、中古はお客様から買い取って販売します


お店の品揃えの良し悪しはゲーム屋にとって、そのお店の個性であり、かなり重要な項目となっております


お店の棚のスペースは限られています、なんでもかんでも取っていれば、すぐに溢れかえって何も置けなくなってしまいます、何を在庫するのか取捨選択が必要となってきます

で、どういった基準で在庫を置くのか??


新品のケース


1、新作

発売日に店頭にならぶ商品です

基本これが一番重要な品揃えになります

発売ソフトを全部置く事は出来ないので、お店の客層によって仕入れないタイトルも多く出てきます

これが売れ残ると動かない在庫としてズドーーンとのしかかって来ますw


2、リピート商品

新作の売り切れた物の追加で取る商品となります

複数本仕入れてまだ売れそうな商品なんかは数本追加したりします

1本仕入れた商品で問い合わせた商品で完売、問い合わせが多い商品はリピートしたりしますが、売れてから問い合わせも探されてる様子もない商品は追加せず、そのまま終了となる事が多いです


3、定番商品

リピート商品がそのまま長期間続くと定番商品となります

ベスト版でずーっと動いているタイトル、モンハン2ndG、NEWマリオやマリオカートなど絶えず売れ続けている商品で、お店に絶えずないといけない商品です

これはいきなり売れなくなる事も少ないので安心して在庫として持っておけます


4、仕入れが格安商品

めったにないですが、他地域は値崩れして問屋が安く流していて、当店の店頭では通常価格で動いている商品です

仕入れ価格だけ安くて、通常価格で売れればお店の利益が上がって大変嬉しい商材となります

しかし、そんなのはめったになく、他地域がさがれば当店も下がるのが普通ですw

逆に他地域では売れてるのに当店で売れなくって値下げってパターンの方が多いですw


だいたい、こんな感じで在庫を選定します

理想はこうなんですが、実際は売れ残りの在庫がたくさん店頭にならんでしまいます

理想は新作が7割、リピート1割、定番1割五分、仕入れが安い商品5分でしょうか

実際は売れ残りが2~3割くらい棚を占拠しておりますw

あまりにも動かない新品は中古に廻されてしまいます



中古のケース


こちらはあまりお店が商品を選ぶ事は出来ません、お客様が売りに来られる商品です

しかし、高価買取等で欲しい商品をアピールすることによりある程度コントロールする事が出来ます

こちらは売れる商品、売れない商品あわしてタイトル数が多い方がボリュームが出て魅力的なお店になります

同一タイトルより、在庫のないタイトルを複数揃える方がお店的にはプラスです

ドラクエなど、人気タイトルは複数本必要ですけどね


中古の場合も売れ筋商品をメインに揃えて行きたいですが、それよりもタイトル数を集める事を重要視してます

ドラクエ、FFはどっさりあるけど、それ以外が少なければ探す楽しみが少なく、店内を巡回されてもすぐに終わって、毎度同じタイトルしかないお店では再来店してくれる可能性は低いと思います

それよりも、見た事ないタイトルを沢山展示して、来る度に展示タイトルが変わっている方が新鮮で再来店してくれる可能性もあがると思います


中古も集まる商品は同じタイトルが多かったりします、それだけ市場にある商品なんで当然なんですが、そこは買取値を下げたり、売値を下げたりして在庫調整をします

値崩れタイトルはめちゃくちゃ下げないと売れないので買取値も安くなっていきます





もう売り切れました、次回入荷分は金曜日となります

黄金銃のコードは初回生産版のみです

これもリピート商材ですね、定番化してくれればいいんですけどねー



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