※プレゼンテーションの都合上、部屋の照明を落としています。
男道 - 長瀬慶重のアメブロ

今年で3回目のアプリコンテスト。

テーマをスマホに絞り、参加チーム11(参加メンバー26名)、会場には100名近くの社員が集まっての熱気溢れるイベントになりました。

スマホは、ビジネス・サービスはもちろん、技術的にもクリエイティブ的にもまだまだ混沌としている中で、業務とは別軸で「スマホの新しい技術・クリエイティブへの挑戦を支援する事」は、スマホ市場で勝ち抜いていくために絶対に必要な事だと考えています。

忙しい業務の合間をぬって、たくさんのエンジニア・クリエイターが参加してくれてよかった(^∇^)


今回のアプリコンテストの特徴としては、

 ・スマホ技術は多種多様、各技術の得意・不得意を改めて実感

 ・短期集中型でゲーム、アプリを作ってきた強者どもが多数

 ・若手の突き上げが半端ない(内定者、新卒の技術レベルが高い)

 ・アートディレクターの価値を改めて実感(ゲームはキャラ、世界観が重要)


表彰は、今月末のCADC締め会にて実施しますので、皆さま楽しみに!

 >運営実行メンバーのみなさん
 事前準備、当日のイベント運営 お疲れ様でした!


次回は、HTML5/JavaScriptを使用したゲームコンテストを開催したいと思います。

エンジニア、ディベロッパーはもちろん、
デザイナーもどんどんチームに入って、新しいクリエイティブの提案をして欲しいと思います。



以下、フォトログ

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内定者4名のチーム、facebookフレンドと連携した恋愛系アプリ。特に、目の付け所が良かった!


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プレゼンが苦手なY田さんがプレゼンツールを提案、Google周辺の技術を存分に盛り込んでくれました


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今回唯一のHTML5/JavaScriptを使ったカジュアルゲームの提案、Androidは曲者!?


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ピグを使ったカメラアプリ、ランダムアクションが可愛かった


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若手スマホ技術者のF谷さんは1日開発したAndroidアプリを提案、開発プロセスにも学びを多く見つけてくれました


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Unity使いの新卒N岸さんは、1日で開発したカジュアルゲームを提案。新しい技術の吸収力が素晴らしい


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電話帳アプリを提案したT田さん、こちらは別途詰め切り会議を開催します


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内定者のA日さんはオセロを一捻りしたテーブルゲームの提案、Bluetoothでの対戦機能は是非盛り込んで欲しい


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技術的にも、アプリの完成度も非常に高かったOpenGL使いの内定者W邊さん


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E藤さんの提案は音楽系アプリ、カレの情熱がビシビシ伝わってくるプレゼンでした


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ピグのでこぼこコンビは置き時計の提案、是非ともリリースまで持って行ってもらいたい


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渋谷のざわざわ感、にぎやかさを可視化したコンセプチャルなアプリ、個人的にはMapの表現が良かった


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CS5.5のAIRを使ったiPadアプリ、こういった新しいツールを使うとデメリットもあるなぁ…と


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cocos2dで3日で使ったカジュアルゲーム、技術の素晴らしはもちろんシュールなクリエイティブが良かった


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3時間で開発した期待通りの東京GirlsFx^^;


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ライブパフォーマンスがかっこよかったT岡&DJ KURASHINA


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審査委員には社長も参加!