妖怪ウォッチバスターズPV
このゲーム、今回はジバニャンなどの色々な妖怪を直接操作して戦う見下ろし型のアクションになったのだが、効果音
が悪く爽快感がない上に攻撃も単調で、広いマップをうろうろしながら敵を探して1体ずつ倒していくのはだるく、
相変わらずダッシュするとスタミナが減ってしばらく走れなくなるなど、何とも進歩のない糞ゲーに仕上がっている。
また、倒した敵がたまに起き上がって仲間になるがハートマークを目押しで押すくだらない操作をやらなければならず、
装備は素材を集めて合成しなければならなかったり、ひたすらミッションを受けてクリアの繰り返しでアイテムを○個
集めろといった作業をやらされたり、基本的には簡単だがボスが固く後半ではいきなり強くなるなど、色々と
糞すぎて全く面白味がない。
なぜここまでつまらないアクションになるのか知らないが、これならポケモンスクランブルのように無数の敵を
サクサクと倒しながら進んだり、アクションRPGならレベルで色々な技を覚えるなど、そのぐらいはすべきだっただろう。
というわけで、今回もつまらなかった妖怪ウォッチ。
果たしてこれもまた売れまくるのか? 注目である。
※結果:初週68万本 累計214万本の大ヒット
![](https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61rZ3bWH0CL._SL160_.jpg)
![](https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61NfYCEv3lL._SL160_.jpg)