ぱるぷんて症候群

創作人KAZU(因幡よしぞう)のブログ


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本日4コマ漫画の「ジャングルもんぐ」の新作公開しましたので、よければ読んでくださいね(^^♪

↓もんぐ公開場所はこちら

https://manga.line.me/indies/product/detail?id=1812

 

 

ところで今年は創作人レベルを上げることを必須としてるんだけ、まずは作業スピードを上げるのが先決だなと考えてます。

 

というのも、報酬額を上げてもらうのは中々難しいどころか今より低めのギャラでないと受注件数が増えないので、それなら作業スピードを上げて一日1枚の所を2枚にすれば報酬額が倍になったのと同じ事になる。

 

そしてwebで公開中のインディーズ漫画も作業に使える時間が限られてる上にどれだけ更新できるかにかかってくるので、こちらも出来る限り作業スピードを上げたい。

 

 

とは言え、すでにやり慣れた作業のスピードを上げるというのは至難の業で、結局は作業手順の見直し・・・まあ簡単に言えば作品のクオリティをある程度保ったままいかに作業を簡素化できるかという事になる。

 

で、色々と見直ししてたんだけど、一番早くできるのは線画まではアナログ、編集作業はデジタルというふうにやるのが一番早くできると判断しました。

 

 

デジタルの方も描き直し出来るので楽な部分もあるんだけど・・・

 

 

やはり「拡大してしまう」というのが一番手間がかかってしまう所ではないかなと思う。

 

詳しく説明すると、実際の4コマ漫画の原稿サイズはこれなんだけど・・・

 

 

デジタルで描くと拡大して描き込んでしまうので、その分時間がかかってしまう。あと線画補正とか入れなきゃいけないのでその分遅くなるし・・・

※アナログで描いた場合はここまで細かくは描けないwww

 

 

 

で、線画をアナログで描くという事にしようと考えたんだけど、もんぐはわりと細かいネタが多いので、それを説明する為にある程度は絵を描き込まなきゃいけないので、4コマサイズでは小さすぎる・・・^^;

 

 

 

ので、前に(線画まではアナログで描いてた時に)やってた横長サイズで描こうかと考えたんだけど・・・

 

これだとページめくりの所(コミカワとかマンガごっちゃ)は良いんだけど縦スクロール(コミコ)の所は読みずらくなる・・・

 

 

という事で間をとって月刊少女野崎くんのコマサイズでやる事にしました。

 

↓野崎君のコマサイズはガンガンオンラインで確認してみてね。

http://www.ganganonline.com/contents/nozaki/

 

 

このサイズならどちらにしてもいけるんじゃないかなと考えてます。^^

 

 

 

とりあえずどしどし描いていきますのでよければ読んでくださいね!

(о´∀`о)ノ

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少し遅れましたが、あけましておめでとうございます!

(о´∀`о)ノ

 

今年こそはウォールマリアの奪還を目指して頑張るつもりだけど、とりあえず年末年始でもんぐの更新をしました(^^♪

 

現在は釣りの話になってます。

 

ジャングルもんぐはLINEマンガで公開中です。

LINEマンガ:ジャングルもんぐ

 

 

そして今年は長編漫画の「うじゃの武丸」をコミカワにて公開を予定してますのでよろしければ見てくださいね!

 

この漫画もかなり描き直しが激しくてかなり試行錯誤してたんだけどwww、今月中には公開できると思います。^^

 

 

それでは今年もよろしくお願い致します!

(о´∀`о)ノ

 

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LINEマンガで公開中漫画「ジャングルもんぐ」新たに更新しましたのでよければ読んでくださいね(^^♪


↓公開場所(LINEマンガ)
https://manga.line.me/indies/product/detail?id=1812
 
一応次回の更新で一区切りつくので、それが出来上がったら他の漫画サイトでも公開を開始します(^^♪
※ただ一番最初に更新するのは当面はLINEマンガの予定です。
 
 
ところで現在の所、僕はフリーでクリエイター活動をしてますが、収入が安定しないという理由で他の(創作以外の)お仕事も週に何回かやってます。
 
だけどそれをやってると状況によってはホントにしんどい時があるんですよね・・・
 
例えば創作のお仕事で2日徹夜した後そのまま別のお仕事に行かなきゃいけなかったり・・・
 
今年もホントに死ぬかと思った事が何回かありますwww^^;
 
 
一応今までも専属契約でお仕事しないかと誘われたりした事もあるんがけど、条件が折り合わず流れてしまいました・・・
※前に創作の仕事だけしてた時に仕事が来なくなって干上がった経験もあるので、条件とかは慎重に選んでしまいますw( ̄▽ ̄;)
 
だけど、やはり今の状況だとひと月に引き受けれるお仕事の量が限られてしまうし、もうこのままじゃいけないなと考えて来年は勝負かけようと考えてます。
 
 
ただやみくもに勝負かけたら前と同じく干上がってしまうという恐怖感があるので、とりあえずいつでも営業で動けるようにポートフィリオ(サンプル)を大量に用意しておくつもりです。
(●^o^●)
 
 
具体的には一番お仕事の受注が多い(僕的には)宣伝漫画のサンプル、そして受注出来たらお仕事の量が多いゲーム系のサンプルを今年中に出来る限り揃えておきたいなと考えてます。
 
ゆるキャラ系のお仕事も一時期よく受注しててそれなりの報酬ももらえてたんだけど、現在はギャラが崩壊してしまったので、これは基本的には諦めますwww
 
 
あと、元々「魚の絵」を描くのが僕の創作の原点で、今も魚の絵には並々ならぬ思い入れがあるので、魚の絵なら(報酬が保証されてない)コンペでも参加していこうかなと考えてます。
(●^o^●)


 
まあ今年の残りの期間が一か月切ってしまったので、サンプル描く時間はそれ程無い為、年明けてすぐに勝負かける事は無理かもしれませんが、とりあえず出来る限りの準備はしておきます!
(о´∀`о)ノ
 
 
 
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ポケモンGO、リリース初日からやってますが(ちまちまとだけど)先日初めて個体値100%のポケモンを捕まえました(^^♪
 

 
 
 
 

 
 
イーブイは進化させたら強いポケモンになるのでかなりウキウキわくわくしてたんだけど、技ガチャではずれを引くのだけは勘弁してほしいなと少しドキドキしてましたw
 
まあ僕的には「シャワーズのみずのはどう」「サンダースのほうでん」以外ならOKなので、その2つ以外になる事を祈りながら進化させてみました。^^
 
 
 
進化させて出てきたのは

シャワーズ^^
 
 
 
 
それならみずのはどう以外ならOKだなと技を見たら・・・・
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

ガーン!(´;ω;`)ウッ…
 
 
 
 
 
 
せっかくの個体値100%だったのに・・・・
 
 
この技に星の砂を使うのは嫌なのでこのまま放置する事になりました・・・
 
 
 
 
 
 
 
さらに先日のアップデートでCPの修正がきたけど、僕が相棒にしてアメを貯めてコツコツと強化していたプクリンのCPが下方修正されたもかなりショックでした( ノД`)シクシク…

 
 
 
 
同じくお気に入りのニョロポンも下方修正されたし・・・何てことしてくれるんだ!!!
って叫んでましたが、新しく実装されたメタモンはかなり面白いww

 
 
 
 
 
 
ポッポやコラッタ、コイキングやズバットを捕まえたらメタモンに変わる場合があるんだけど、こやつをジムで使うと対戦相手に変身するので凄く楽しいです(^^♪

※マネッコは僕のメタモンの名前ww
 
 
CPも増えるんだけど、その割には簡単にやられるので、それも偽装かもしれないねww
(^o^;)
 
 
 
LINEマンガで公開中の漫画「ジャングルもんぐ」の第三話を更新しましたのでよければ読んでくださいね(^^♪
 

ジャングルもんぐ:LINEマンガ
 
 
 
 
 
 
 
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4コマ漫画「ジャングルもんぐ」をLINEマンガで公開開始しましたが、LINEマンガで見れない方の為に少し遅れてこちらでも公開していく事にします。^^

↓続きはこちらで(LINEマンガ)

https://manga.line.me/indies/product/detail?id=1812

 

 

 

 

ところで前にピグでピグともさんに「もんぐまた描き直しするのか?」と言われた話を書いたけど、もんぐのデータフォルダ見たら今回で5回目(長編も入れたら6回)の描き直しという事になってましたww(^o^;)

 

僕は変にこだわる所があるんだけど、5回目ってある意味凄いかもww

まぁそれだけもんぐを気に入ってるという事にもなるけど・・・

 

 

そこで(前にちょっとやったけど)もんぐの歴史的なものを書いてみます。^^

 

 

もんぐを描こうとしたきっかけだけど、元々は新井理恵さんの「ペケ×」という漫画に出てくるコスプレ好きなキャラが大のお気に入りだったことがあり、ある日一円パチンコで遊んでた時にキグルミを着たキャラが出てくる台があって、それを見てて「着ぐるみ着たキャラで漫画描いたら面白いかな?」と思った事でした。^^

 

 

で、とりあえず主人公はライオンにしてキグルミ着せたキャラを描いてみたんだけど・・・

 

なんか可愛くないwwww

 

 

ので、縮めてみたw

 

これを手直しして出来たキャラがこれ

これでとりあえず漫画を何枚か描いてその時に作ったホームページで公開を開始した。

 

だけど、「気に入らない感」溢れてきたのでキャラ設定やり直し。

そして三白眼のもんぐが出来たw

 

これでとりあえず描いてたんだけど・・・・

 

 

なんか違うな~と思いだしてまたまたキャラの練り直しwww

 

そしてやり直して出来たもんぐがこれw

 

これでとりあえずまた描きだしたw

これ以前は線画まではアナログで描いて、着色をデジタルでという感じだったんだけどここからオールデジタルでの制作になる。

 

そしてまたもや「これじゃない感」に襲われてキャラ設定やり直しwwww

 

これのテイストは前回までのものになり、4コマ版だけじゃなく長編版も制作

 

4コマ版

 

長編版

 

長編漫画を公開した時に「すでに似たような漫画ある」というコメント(正確には「○○みたいですね~」というコメント)がよせられて、二番煎じになるからと制作をやめようかと考えたんだけど、似たような設定の漫画なんて現在は腐るほどあるし、ガメラみたいに二番煎じで堂々と地位を築いたキャラもいるしと思い直して、僕も自分のカラーを出して描き続ける事にした。^^

 

 

で、このキャラでかなり描いたんだけど、またまた「これじゃない感」に襲われてwww

 

試しに自分が思い浮かべてるテイストを少し入れて描いてみたこの回で良い感じになってたので、キャラ設定やり直そうかと思案しだした。

 

で、先日もう何度目かわからなくなりながらもキャラ設定をやり直して「これだっ!」と思えるもんぐが出来たので、これを描いていく事にしたのですwww

 

 

商業誌なら連載になる前に担当さんと散々練り直しをして、そして連載会議を通らないと連載にならないけど、個人でやる場合はいつでも好きな時に始められるからそれが良い点でもあり悪い点でもあるねwww(^o^;)

 

 

まあ、現在の作品は自分的にはかなり良い感じなのでこのまま制作を頑張ります!!!

(о´∀`о)ノ

 

 

 

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