1章 キャラクターメイキング << 前の話次の話 >> 5/93 キャラメイク4 響の選択
種族
ヒューマン(人間)、エルフ、ダークエルフ、ドワーフ、ハーフリング……
獣人(猫)、獣人(犬)獣人(狼)、獣人(虎)、獣人(兎)、獣人(狐)……
半魚人、龍人、巨人、鳥人……
吸血鬼、天狗、人魚、淫魔……
翼竜、海飛竜、霊体、海獣……
ゴブリン、スライム、オーク、リザードマン、オーガ……
天使、悪魔 貴族 王
ハーフ×2倍=2百種類以上
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装備
・武器
・防具
・道具
・その他
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その他
異世界お金セット(小)…5p
異世界お金セット(中)…10p
異世界お金セット(大)…20p
旅セット…5p
大きなつづら…15p
小さなつづら…15p
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武器
剣
たけやり……1p
竹刀……1p
ささくれた木刀……1p
木刀……2p
欠けたどうの剣……3p
どうの剣……4p
錆びた鉄の剣……5p
鉄の剣……6p
錆びたはがねの剣……7p
はがねの剣……8p
・
・
・
着替え的な意味で、布の服(2P)と皮のズボン(2p)にチェックを入れる。
数量指定がないのが悔やまれる。
現在の消費ポイント20.保有ポイントは130になった。
続いて、『道具』を見てみる。
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道具
10級ポーション……1p
9級ポーション……2p
サーベルウルフの毛皮……7p
5級ポーション……10p
アラキドの実……5p
銅貨5枚……2p
どくけし草……1p
10級マナポーション……3p
・
・
・
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回復アイテムやらお金やらモンスターの素材まで入り混じっている。
何のアイテムすらわからないものもある。他の装備みたいに分類表示して欲しい。
そして、量が多すぎる。三桁をゆうに超える量がある。ここから必要なものを
どうやって探せというのだ。
Ctrl+Fのキーを叩くと。検索ウィンドが表示された。
少し悩んだ後キーを叩いた。
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アイテムボックス…20p
アイテムを収納する。
積載量は持ち主のレベルに依存する。
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スキル
*スキル最大取得数は6個です。
格闘術、水魔法、体力増加、遠見、槍術、HP回復速度上昇、悪魔殺し
斧術、召喚魔法、二刀流、鍛冶、スライム殺し、咆哮
火魔法、調教、精霊魔法、短剣術、闘気術、魅了耐性
筋力増加、麻痺耐性、石化耐性、騎乗
状態異常耐性、剣術、精神異常耐性、弓術、鑑定、光魔法
火耐性、HP増加、風耐性、錬金、光耐性、泳ぎ
暗視、分析、隠蔽、気配遮断、毒耐性、直感、水耐性
調合、呪い耐性、料理、賢さ増加、杖術、裁縫、音楽
獲得経験値増加、索敵、気配察知、身体能力強化、辛運
筋力成長値上昇、看破、速さ成長値上昇、賢さ成長値上昇
必要経験値減少、鞭術、MP回復速度上昇、暗殺、不運
買値低下、MP増加、風魔法、速さ増加、闇魔法、生命力強化
土魔法、魔力消費軽減、詠唱短縮2P、詠唱破棄5P、無詠唱10P
竜殺し、棒術、混乱耐性、獣殺し
金運上昇、闇耐性、健康運上昇、土耐性、暗算
矢よけの加護、魔眼、鬼殺し、威圧、罠解除、眠り耐性、ラッキースケベ体質
売値上昇、危険察知、ゴブリン殺し、精力増強、賢者…etc
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分析、直感、精霊魔法、隠蔽、鑑定、気配遮断、獲得経験値増加、索敵、
魔力消費軽減、無詠唱、HP回復速度上昇、剣術。
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分析…レベル1 2P
敵の強さがわかる。レベル上昇に伴い、強さ以外のこともわかることもある。
自身と相手のレベル差にも影響する。
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直感…レベル1 2p
直感。考えるな、感じろ。
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精霊魔法…レベル1 10p【大失敗使用不能】
精霊を介して扱う魔術。エルフが得意とする。中位以上の魔法は精霊との
契約が必要となる。上級者向けスキル。
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隠蔽…レベル1 2p
実力を隠すことができる。相手の実力やスキルにより無効化されることがある。
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鑑定…レベル1 2p
アイテムを鑑定するスキル。そのアイテムが危険、有害かの判断に役立つ。
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気配遮断…レベル1 2p
自身の気配を遮断し、相手に悟られないようにする。
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獲得経験値上昇…レベル1 5p
獲得する経験値が増える。
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索敵…レベル1 2p
周りの敵の気配を察知するスキル。
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魔力消費軽減…レベル1 5p
魔法の消費を抑える。
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無詠唱…レベル1 10p
魔法名以外の詠唱せずに魔法を発生させる。通常より大幅に魔力を消費する。
レベル上昇に伴い、無詠唱が使用できる魔法の種類、必要魔力が下がる。
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HP回復速度上昇…レベル1 4p
HPの自然回復量が増加する。
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魔法も種類関係なく、レベル1につき2pだった。
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レベルを1上昇するごとに、消費ポイントが倍増されていく。
無詠唱の場合レベル1 10P、レベル2 20p、レベル3 40p……といった具合に。
ポイントはレベル毎に加算して消費するのではなく、レベル分のポイントを消費するようだ。 つまり、無詠唱のレベル2を取得するのに必要なポイントはレベル1のポイントを
足して30pではなく、20pで済むというわけだ。
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必要優先度が低そうなものから削っていこう。
まず、HP回復速度上昇は役に立ちそうだが、確実に必要かといわれた疑問が残る。
気配遮断も同様。戦闘や狩りに使えるが、必須スキルではない。魔力消費軽減は、
レベルが低いうちはあまり効果がないだろう。そして、必要ポイントも高い。
獲得経験値増加はかなり有用ではあるが必須ではないと思われる。
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〇分析、〇直感、⦿精霊魔法、〇隠蔽、〇鑑定、索敵、●無詠唱、剣術
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これで、9個まで絞り込めた。逆に必須なのはなにか考えてみる。
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〇分析、〇直感、×無詠唱、×剣術、あとは魔法のどれか。合計5個のスキル。
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●直感、⦿精霊魔法、●隠蔽、●鑑定、●索敵、●火魔法
十二自由選択ケース+6
必要経験値軽減・獲得経験値増加・MP増加・魔(千里等)眼・状態異常耐性・生命力強化
十五自由選択ケース+3
金運上昇・危険察知・【幸運】第一優先アビリティ能力スキル才能マジック魔法以前
神通力称号恩恵天恵天職加護守護ユニーク固有職業JOB・・・
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鑑定をレベル3、隠蔽をレベル3、索敵をレベル3、火魔法をレベル4、
精霊魔法をレベル1(唯一失敗)、直感をレベル4にした。
使用ポイントは、8,8,8,16,10,16の合計66。
保有ポイントは44になった。
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消費ポイントは、エルフが30、龍人70、吸血鬼40。
パラメーター的には龍人>吸血鬼>>エルフ>人間。
人間のままだと、ポイントが44そのまま使えるが、パラメーターは低い。
龍人と人のハーフだと使用ポイントは35となり、ぎりぎりいける。
「ダンピールか……」20?
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各種パラメーター
名前:新城響
種族:吸血鬼と人間のハーフ
性別:男、女
顔:悪く、そのまま、美形
3サイズ(女性限定):
身長:そのまま、希望身長
HP100
MP50
STR(攻撃力):60
DEF(防御力):60
INT(賢さ):35
AGL(素早さ):45
DEX(器用さ):45
*能力値は1Pで1上昇。
身長、3サイズは1cm=1Pで交換。
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自分のスキル振りを改めてみてみる。24pをどう割り振るか。
鑑定 レベル3
隠蔽 レベル3
索敵 レベル3
火魔法 レベル4
精霊魔法 レベル1
直感 レベル4
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これでよろしいですか?
(年齢5才~15才20才以下)不老可
名前:新城響
種族:吸血鬼と人間のハーフ【よくてハーフエルフ】
性別:男
顔:そのまま
3サイズ(女性限定):
身長:そのまま
【一般人女性子供30男性成人農民50兵士冒険者70騎士ベテラン100】参考
HP100
MP50
STR(攻撃力):60
DEF(防御力):60
INT(賢さ):35【異世界人は10倍300~100倍3000賢者並】
AGL(素早さ):45
DEF(器用さ):45
スキル
鑑定 レベル3
隠蔽 レベル4
索敵 レベル3
火魔法 レベル4
精霊魔法 レベル1 ×失敗
直感 レベル5 〇 成功神評価
アイテム
鉄の剣
布の服
皮のズボン
アイテムボックス
旅セット
異世界お金セット(小)
残りポイント:0p
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リーンカーネイションポイントRP200~1000P必要!