発売日に購入したまま放置してた「ドラゴンブレイド」をプレイ。
印象としては、出来の悪い「GOD OF WAR」という感じかな。
グラフィックはチープで重厚さに欠け、かなり安っぽい。
キャラクターやモンスターも海外向けのデザインで、
お世辞にも国内ユーザー向けとは言えない感じ。
ゲームとしては、もう少し作り込めば遊べそうなんだけどなぁ。
Wiiリモコンの振り方によって、跳ね上げや薙ぎ払いなどの
アクションが使い分けられるのは良いけど、敵のリアクションが
ワンパターンで爽快感に乏しく、やたら単調なイメージが強い。
というか、跳ね上げ攻撃があるのに、敵が跳ね上がらないのは駄目だろ。
アクションの数だけリアクションがあって、そこに戦略性が生まれるわけで、
いくら複数のアクションを用意したって、リアクションが一つじゃ
戦略性なんて生まれようもないし、それがゲームを単調にしてる原因。
まぁ、無駄に敵が大量発生するから、無双的な面白さはあるけど、
それなら無双を遊んでりゃいい話だしねぇ(笑)
カメラワークも良くないし、注目機能もイマイチ使えない。
「ゼルダ」を意識したような演出も見受けられるけど、
マップは、ほぼ一本道なので、あまり意味はないかな。
▼総評
まぁ、つまらないゲームとは思わないけど、価格分の価値が
あるとは思えないかな。「GOD OF WAR」や「ゼルダ」など、
有名タイトルを模倣したような演出は見受けられるけど、
それが効果的に働いているとは言えず、本当に真似してるだけ。
元のゲームが、どういう意図で施した演出なのかを理解しないまま
見た目だけ模倣したって駄目でしょ。
アクション部分にも同じことが言える。
複数のアクションが用意してあるだけで、それに対応する
リアクションが用意されてないから、そこにゲーム性がない。
カレーは、カレーのルーを溶かし込むからカレーなのであり、
肉や人参、じゃがいもが入っているだけの鍋の中身は、
断じてカレーではない。
このゲームには、鍋の中身をカレーにするための要素が
決定的に欠けちゃってるんだよな。
食材を切って鍋に放り込んだだけで、最終的な料理の姿が見えない。
カレーにしたいのか、シチューにしたいのか、
それとも別の料理にしたいのかが分からないから、
結果として、ゲーム性の乏しい薄味の塩スープになっちゃってる。
最終的な料理の姿が見えないまま、食材を切って鍋に入れても、
美味しい料理はできないモンだよ。
まぁ、このゲームの場合、本当にカレールーを投げ込むつもりが
あったのかどうかも疑問なんだけど。
(KAY.Sak)