☆『スーパーストリートファイターⅣ/ZY』 | トト倶楽部

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おはようございます(^O^)/


エンターライズさま
☆『スーパーストリートファイターⅣ/ZY』

疑似ボーナスタイプ
ART純増:約1.7枚
約42G/50枚

「疑似ボーナス」30G+α
消化中に「VSメーター」を貯める
MAXでバトル確定(バトル確定:約55%)
「VSメーター」MAX後は「ウルコンメーター」を貯める
貯めるほどバトル勝利期待度UP
約40%or約70%

「ライバル遭遇」で疑似ボーナス+バトル確定

「狂鬼狂乱(プレミア)」特化ゾーン+ART
通常:約1/65000(ART中:約1/5400)

「ART」初期ゲーム数40G以上
ベルコンボ:ベル5連以上でチェリー高確状態(5~19G)
ART中のボーナスは20G固定(バトル1or2回:勝利で上乗せ)
ボーナス確率:約1/43
バトルゲーム数:4~10G
2回目バトル当選率:約33%
勝利時の上乗せゲーム数:20~300G
「セービング」(約1/1170~1/860)成立タイミングで性能が1ランクUP
通常ボーナス準備中:ボーナス昇格抽選
ART中(準備中):「セービングアタック」ボーナスストック高確
ART中(ボーナス中):「ボーナスステージ」G数上乗せ特化ゾーン

「狂鬼狂乱」中:「ULTRA狂鬼狂乱」:特化ゾーンの減算STOP

「天井」
疑似ボーナスorART終了後777G(疑似ボーナス)
ART非突入の疑似ボーナス10回で次回の疑似ボーナスでART

ボーナス確率
1/199.9
1/189.3
1/191.5
1/175.0
1/175.2
1/158.7

ART初当り
1/626.7
1/570.6
1/593.4
1/486.4
1/500.7
1/400.5

合算確率
1/151.6
1/142.1
1/144.8
1/128.7
1/129.8
1/113.7

出玉率
97.6%
98.6%
100.4%
103.1%
105.5%
110.1%


♪んだばね(^O^)/