「テイルズオブヴェスペリア」のPS3移植が決まり、
ネット上ではPS3とXbox360の争いに終止符が打たれたことになっているようだ。
たしかに「塊魂トリビュート」の件もあってバンダイナムコがXbox360から離反したかのようにも見えるが
冷静に考えてみるとこれまでXbox360でしか出していなかったものをPS3でも出すというだけである。
重要なのは「テイルズオブヴェスペリア」ではなくその他国内メーカーの動きだろう。
バンダイナムコ以外の国内メーカーはこぞってPS2からPS3への移行を明確にしており、
むしろそれらがPS3の明確な勝利を決定づけているのだ。
まぁ、日本でPS3とXbox360のどちらが勝つかなんてことは最初からわかっていたことであり、
Xbox360がPS3を凌駕すると思っていた人は少数派であろう。
しかし、それでもXbox360を買った人は何よりもXbox360ならではのゲームを求めたはずだ。
JRPGも大いにゲームファンを引きつけたが、その魅力はやはり海外のゲームではないだろうか。
もちろん海外のゲームがローカライズされても売上は惨憺たるもので、
Wiiでサードが出したゲームよりはマシといった程度に過ぎないのだが、
マイクロソフトは今後日本向けRPGへの投資を減らす代わりに海外向けタイトルを充実させるわけで、
本来海外ゲームを遊びたくてローカライズを待たず個人輸入していたようなファンには
むしろ歓迎すべき状況になったと言える。
日本市場への無駄な投資をやめたマイクロソフト。
それによって先鋭化したコアなファンがXbox360に集中するのは言うまでもなく、
普及しユーザーを拡大させていくPS3とは違う展開が実に楽しみになってきたと言えよう。
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ロード
傑作インテラクティブSFオペラ
そこまで面白くない。(北米版プレイ)