【違法融資機】でカードを回し、次から次へと除去を引いて身を守るコントロールデッキ。
相手へのダメージ手段はほぼ【吸魂術】のみ。これを【弐週目】で回して再利用しトドメを刺す。


序盤押し切られると弱いが、一度回転し始めるとクリーチャーデッキに対して無敵の強さを誇る。クリーチャーがほとんど含まれていないため対クリーチャーに特化したコントロールデッキの類にも強い。


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違法融資機 -LandSpell [ 4(-) / 400f ]
ターン開始時にカードを一枚引く。ターン終了時に手札を全て捨てる。


吸魂術 -Sorcery [ 7(闇闇闇闇) / 700f ]
対戦相手は4HPを失い、あなたは4HPを得る。


弐周目 -Sorcery [ 2(-) / 50f ]
あなたの墓地にあるカード全てをライブラリに戻し、ライブラリをシャッフルする。その後弐周目をゲームから取り除く。


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豪快に回るデッキだが構築は結構難しい。

キーカードは【違法融資機】。これを破壊されたりカウンターされたりすると除去やMPの補充が立ち行かなくなり自滅する。
流した【吸魂術】の枚数を正確に数えられての【弐週目】カウンターも辛い。
何にせよ、一番派手な働きをする【吸魂術】自体はキーカードでも何でもないので叩くなら他のカードを。


デッキのパーツとなるカードはほとんどBasic Testのものだが、このタイプのデッキがきちんと動作してるのを筆者が見たのは第4回大会での事。

現在でもまだまだ埋もれているデッキはありそうである。



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