今日はスペースコブラの7話を見ました
せっかく助けてあげた命を即座に無くしてしまったけど妹は特に文句無いんだろうか(--)
ロード・オブ・ザ・リング 中つ国第三紀はストーリークリア
うーん残念寄りだったかな
正統なRPGでロードオブザリングとファンタジー物には理想のはずでしたが洋ゲーのせいなのかバランスが悪かったですね
オープンワールド形式とあったのですが最初から最後まで宿屋も街も無しの一本道ダンジョンで進むだけでした
ランダムエンカウントより特定の場所に行くと出てくる強制エンカウントでのバトルが圧倒的に多かったですね ランダムはレベル上げの時に同じとこグルグル回らないと全然遭遇しないです
レベルがサクサク上がり同時に回復するのであんまり止まらず進めました
しかし急激に難易度がきつくなったり優しくなったり緩急激しかった
映画の見所の激戦区だと凄い連戦でたまにハメられるとやられてセーブポイントからってのがなー
レベル上げ時のボーナスポイントを素早さに結構振ってるのにそれでも敵のほうが基本早いですね
早いだけならまだしも相手雑魚やボス関係無く行動遅らせたり気絶攻撃多様してきて他にもダメージ1、2回無効と反射を同時にかけてくるのも多発でした
しかも攻撃もバフもどれも全体効果なのでかけるやつを最速で倒せるかどうかで戦闘が長期化
逆にそれらをしてこないやつはボスだったとしても簡単に倒せるんですよね
23時間ほどとRPGにしては短くしかもそれで映画3作のストーリーやるのですが道中手に入るムービーは映画の映像まんまなのでまだ見てない人には向かないです
かといって映画ファンじゃないと正直ゲームバランス的にやる気になれないと思うのでほんと微妙なゲームでした
まぁロードオブザリング好きでそれなり楽しめたのですがこうも酷いと思えるのは最後の決戦が4連戦で苦労して終えたのですがその後5分前後の簡単な映画のムービーだけでエンディングロールすら無しの唐突にスタート画面に戻るというファミコン時代かというオチのせい(--)
では(--)ノ
せっかく助けてあげた命を即座に無くしてしまったけど妹は特に文句無いんだろうか(--)
ロード・オブ・ザ・リング 中つ国第三紀はストーリークリア
うーん残念寄りだったかな
正統なRPGでロードオブザリングとファンタジー物には理想のはずでしたが洋ゲーのせいなのかバランスが悪かったですね
オープンワールド形式とあったのですが最初から最後まで宿屋も街も無しの一本道ダンジョンで進むだけでした
ランダムエンカウントより特定の場所に行くと出てくる強制エンカウントでのバトルが圧倒的に多かったですね ランダムはレベル上げの時に同じとこグルグル回らないと全然遭遇しないです
レベルがサクサク上がり同時に回復するのであんまり止まらず進めました
しかし急激に難易度がきつくなったり優しくなったり緩急激しかった
映画の見所の激戦区だと凄い連戦でたまにハメられるとやられてセーブポイントからってのがなー
レベル上げ時のボーナスポイントを素早さに結構振ってるのにそれでも敵のほうが基本早いですね
早いだけならまだしも相手雑魚やボス関係無く行動遅らせたり気絶攻撃多様してきて他にもダメージ1、2回無効と反射を同時にかけてくるのも多発でした
しかも攻撃もバフもどれも全体効果なのでかけるやつを最速で倒せるかどうかで戦闘が長期化
逆にそれらをしてこないやつはボスだったとしても簡単に倒せるんですよね
23時間ほどとRPGにしては短くしかもそれで映画3作のストーリーやるのですが道中手に入るムービーは映画の映像まんまなのでまだ見てない人には向かないです
かといって映画ファンじゃないと正直ゲームバランス的にやる気になれないと思うのでほんと微妙なゲームでした
まぁロードオブザリング好きでそれなり楽しめたのですがこうも酷いと思えるのは最後の決戦が4連戦で苦労して終えたのですがその後5分前後の簡単な映画のムービーだけでエンディングロールすら無しの唐突にスタート画面に戻るというファミコン時代かというオチのせい(--)
では(--)ノ