今日は特に無し
fate/extellaはプラチナトロフィー達成
遂に終わりました
ひたすら赤セイバー使って堪能
やることが単調なので飽きる人多いゲームかな ほんとワンピースの海賊無双と進め方が同じすぎてこういうのが続くと困るかな
無双系でありながら慣れてみると通常攻撃するよりも簡単に貯まるほうのゲージ消費する連続攻撃し続けるだけの内容は良いのかなて思いますね
演出で時間停止で一方的に広範囲攻められて便利てのもありますが相手のサーヴァントのスーパーアーマー状態で普通に攻撃したら簡単に殴り返されるのが頼られる原因
もっとバランスよくして使えるの増えたら化けそう
ストーリーは赤セイバーが最終的に前作の嫁セイバーからもっと呼び名増えそうな変化があり異名いくつ持たせる気なのやら
ED後とサブのギルガメッシュ編で続編やる気満々な感じでしたし売り上げも好調なので今後も期待ですね その前に1月のアニメだ
三国志バトルは1勝2敗?
前からの人に声かけられて抜けるやつ多すぎ
新しく入った人もかけられてたけどはたして裏切るのかどうか経過観察ですね
では(--)ノ
fate/extellaはプラチナトロフィー達成
遂に終わりました
ひたすら赤セイバー使って堪能
やることが単調なので飽きる人多いゲームかな ほんとワンピースの海賊無双と進め方が同じすぎてこういうのが続くと困るかな
無双系でありながら慣れてみると通常攻撃するよりも簡単に貯まるほうのゲージ消費する連続攻撃し続けるだけの内容は良いのかなて思いますね
演出で時間停止で一方的に広範囲攻められて便利てのもありますが相手のサーヴァントのスーパーアーマー状態で普通に攻撃したら簡単に殴り返されるのが頼られる原因
もっとバランスよくして使えるの増えたら化けそう
ストーリーは赤セイバーが最終的に前作の嫁セイバーからもっと呼び名増えそうな変化があり異名いくつ持たせる気なのやら
ED後とサブのギルガメッシュ編で続編やる気満々な感じでしたし売り上げも好調なので今後も期待ですね その前に1月のアニメだ
三国志バトルは1勝2敗?
前からの人に声かけられて抜けるやつ多すぎ
新しく入った人もかけられてたけどはたして裏切るのかどうか経過観察ですね
では(--)ノ