昨日はクローンウォーズシーズン1の16話
ジャスピオンの28話
ビーファイターの17,18話
SRXの2話
ネオゲッターの1~3話を見ました
レックス凄く強くなってる
ジャスピオンは力技で逆境跳ね除けたな(--)
ビーファイターは終盤かと思う対決で面白かった 特に首領のガオームと1度まともに対決してまた持ち越してのも良い感じ
SRXは定番の指揮官を最初馬鹿にして初陣の成果で褒め称える系な話でしたね
ネオゲッターはスパロボR出るちょい前くらいに見たことがあったのですが最近のスパロボGCクリア記念にまた見直しましたが結構細かいとこは忘れてましたね
エイリアンネーションはクリア
全国共闘プレイ前提な無茶な戦闘の中頑張ってクリア
最後の相手は死にそうになりうわぁーーーーーーーとショットガン零距離射撃連射でギリギリ生き延びてクリアできました(--)
なんか繰り返しプレイ前提なのか難易度上げて何週もするべき感じでしたが時間無いのでストーリー制覇の今回で一区切りさせてもらいます
三国志バトルは138万3356と一昨日より3606成長
22時の終えて夜まで待ったものの現状に意を介してないようでしたので見切りをつけて自分から脱退しました
ゲームのチームとかはサービス終了か解散まで付き合うほうなのですがここまでさせるとはね(--)
他のチームにメンバー求めてる人待ちにしてました
今日はクローンウォーズシーズン1の17話
ネオゲッターの最終話(4)を見ました
レックス有能すぎる 一般兵をここまで個人に焦点当てたのは珍しい というかもう一般兵じゃないかもね
ネオゲッターは4話と短いからすぐ終了
こう見直してみると割りとギャグの表情やったりテンポよく話が進むので小気味良い作品でしたね
ただゴウてもうあれじゃあただのニートの気がする
討鬼伝2を始めました
今日発売で買いました
1はクリアした程度で極は未プレイです
日本の明治時代だったんですね舞台
そしてオオマガドキが10年前と1が確か8年前とかだった気がするので前作の2年後て感じなのかな
結構ストーリー面白いですね ただよくよく考えてみると狩りゲーを箱庭系にするって目的の討伐対象探す範囲が広がって手間になるかもしれない気がしてきてそこが不安
三国志バトルは変化なし
参戦率の高いとこを求めて入ったらやる気勢なチームで頑張って鍛え上げた自軍が霞む程のとこでした
今までのがほんとなんなんだっただと思えるほどの強豪でなんか申し訳ないのと居て良いんだろうかて思える程
まぁその分報酬も入りやすくなるので強化もはかどるし基本夜はいつも出れてるから数としては認めてくれるかな
しかし最初前衛で入れられててびっくりしたのと自分の攻撃が今までに無いダメージで2重の驚愕でしたね
もう桁が3,4違っててコンボも100行けばかなり頑張ったクラスなのにここは簡単に700いったりと凄い
22時はまたえらい相手で負けたけど後衛にしてもらえたから気楽にできたかな
では(--)ノ
ジャスピオンの28話
ビーファイターの17,18話
SRXの2話
ネオゲッターの1~3話を見ました
レックス凄く強くなってる
ジャスピオンは力技で逆境跳ね除けたな(--)
ビーファイターは終盤かと思う対決で面白かった 特に首領のガオームと1度まともに対決してまた持ち越してのも良い感じ
SRXは定番の指揮官を最初馬鹿にして初陣の成果で褒め称える系な話でしたね
ネオゲッターはスパロボR出るちょい前くらいに見たことがあったのですが最近のスパロボGCクリア記念にまた見直しましたが結構細かいとこは忘れてましたね
エイリアンネーションはクリア
全国共闘プレイ前提な無茶な戦闘の中頑張ってクリア
最後の相手は死にそうになりうわぁーーーーーーーとショットガン零距離射撃連射でギリギリ生き延びてクリアできました(--)
なんか繰り返しプレイ前提なのか難易度上げて何週もするべき感じでしたが時間無いのでストーリー制覇の今回で一区切りさせてもらいます
三国志バトルは138万3356と一昨日より3606成長
22時の終えて夜まで待ったものの現状に意を介してないようでしたので見切りをつけて自分から脱退しました
ゲームのチームとかはサービス終了か解散まで付き合うほうなのですがここまでさせるとはね(--)
他のチームにメンバー求めてる人待ちにしてました
今日はクローンウォーズシーズン1の17話
ネオゲッターの最終話(4)を見ました
レックス有能すぎる 一般兵をここまで個人に焦点当てたのは珍しい というかもう一般兵じゃないかもね
ネオゲッターは4話と短いからすぐ終了
こう見直してみると割りとギャグの表情やったりテンポよく話が進むので小気味良い作品でしたね
ただゴウてもうあれじゃあただのニートの気がする
討鬼伝2を始めました
今日発売で買いました
1はクリアした程度で極は未プレイです
日本の明治時代だったんですね舞台
そしてオオマガドキが10年前と1が確か8年前とかだった気がするので前作の2年後て感じなのかな
結構ストーリー面白いですね ただよくよく考えてみると狩りゲーを箱庭系にするって目的の討伐対象探す範囲が広がって手間になるかもしれない気がしてきてそこが不安
三国志バトルは変化なし
参戦率の高いとこを求めて入ったらやる気勢なチームで頑張って鍛え上げた自軍が霞む程のとこでした
今までのがほんとなんなんだっただと思えるほどの強豪でなんか申し訳ないのと居て良いんだろうかて思える程
まぁその分報酬も入りやすくなるので強化もはかどるし基本夜はいつも出れてるから数としては認めてくれるかな
しかし最初前衛で入れられててびっくりしたのと自分の攻撃が今までに無いダメージで2重の驚愕でしたね
もう桁が3,4違っててコンボも100行けばかなり頑張ったクラスなのにここは簡単に700いったりと凄い
22時はまたえらい相手で負けたけど後衛にしてもらえたから気楽にできたかな
では(--)ノ