気ままにゲームとかメモとか・・・

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サマナーズウォー始めました!!

って、これが初めてという訳ではないのですが・・・(汗
去年、一度プレイしているんですが当時のスマホが故障してしまいデータが
消えてしまうという事態になり、それ以降やっていませんでした。

という訳で、数か月ぶりにダウンロードして一からプレイしました!!

ジャンルはRPGで自分で召喚したモンスターで敵をなぎ倒していくゲームです。
シンプルですが、ハマると超楽しいです。
魅力的なのは攻略の難しさ!!
ストーリーを進めるごとに敵のステータスが急激に上がり、
ちゃんと自分のキャラを育てないと途中で詰まってしまうことが多々あります(苦笑

今回は、召喚(ガチャみたいなものです)を何度かやってみて、
少しレアな(?)キャラを手に入れたので、ご紹介しておきます。

こちらです!!
↓↓↓

20150604_サマナーズウォー_サムライ

当たり!!ってわけではないですが、星4つのモンスターが出るのは初めてだったので
嬉しさのあまり、ここでご紹介しました(笑)

もっとゲームを進めて強いキャラを集めていきます!!
今日は、DxLib の勉強をしていました。

画像の拡大縮小、角度のずらしての描画、sin や cos を使用して、

画像を滑らかに動かしたりなどができました。

まぁ新しい関数を勉強しているだけなので、サンプルなどを動かせば

どういうことができるのか理解はできるのですが、

数式が混じってくると少し苦労しますね(汗)

数学とか最近触ってないし…


まぁとりあえずゲームの動かし方は掴めてきたので、

もう少し勉強したら自作ゲームにでも取り掛かっていこうかなと思っています。

何を作るかは決めていませんけど!!(笑)

ゲーム制作といっても、私はそういう系統はやったことないもので…(恥)

とりあえず、DxLib を使用して基本的な部分を勉強しよう。

ウィンドウ生成、画像表示、画像移動の方法を学びました。

画像が表示されなかったときは、「えー、まじかー」思ってましたが、

そういうときは大体自分が間違ってるときなんですよね(笑)

今回も画像の保存場所を間違ってました(笑)



明日はできるかわからないけど、次は画像の表示の方法(縮小拡大など)を見ていくことにしよう。

では、今回はこれで寝ます。

おやすみなさい。
初めまして。

zuzka といいます。

ふと、ゲーム制作をしたいと思ったので、

その計画または経過などをブログでメモしていきます。

ジャンルも決めていないという無計画ぶりですが、ゆっくり決めていきます。

東方Project が好きなので二次創作ゲームとか制作できたらいいな。


現在考えているのは、シューティングまたは RPG を考えています。

しかし、私はシナリオ作りや絵、音楽などは制作したことありません(汗)

ゲーム作成ツールも使用することも考えていません(謎)

制作期間も未定となっています。

最初に言った通り、無計画です。


まぁ先が不安になりそうな話ですが、ゆっくり制作していきましょうか。