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やっぱゲ@げぇむ暦30年越のおっさんブログ

やっぱゲ=やっぱりゲーム好き
2児のパパでも果敢にゲームしてるリーマンであります。

家族から、ゲームしてないと死んじゃうと思われてます(笑

騎士団戦の最近の手の内をさらします。

これが正解というわけでは無いですが、こんな感じで最近はやってます。


▪️騎士団編成
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SSR×5
N×4
主人公

BP80あればできますね。
SSRはイベントでもらった、
ユニス、ダイア、エドガー。

さらに、初回SSR確定でひいたヤツ2枚。
ワタシはロラン、ギルバート。

▪️フォーメーションとアビリティ
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スピードスター。
配置は、打2、ダイアは盾役として先頭に配置。
アビリティは防御系。

ユニス、ロランはアタッカーとして、最後列の左右に配置。アビリティはキャッスルブレイク系。
攻城の闘撃、攻城の鋭撃。


あとのアビリティは適当。



▪️戦い方
・前半
100チェインくらいまで、N中心にチェン稼繋ぎ。
キリ番踏めるときは、攻城つけてるユニスとロランで踏んでます。
まだ参加してない待機組みが壁になってくれるので、Nと主人公使い切ったら回復に入ります。

・中盤
TP80たまったらジャガーノート。
その後、攻めに行ってます。

攻めは、ダイア、ロラン、ユニスの3枚。
配置が先頭と、両翼なので、被弾はダイアに集中。ダイアは回避、反撃アビリティにしています。

相手がオールSSRでも、
クロス、シェル、オーベルあたりならしっかり崩していけると思います。

ただ、スピードスターだと、封じ込められます。
同じ陣形なら数多い方が強いのは仕方ない。

スピードスター採用してるひとまだまだ少ないのでわりと3枚でも全滅させれる感じです。

回復は仲間をみながら適宜とります。
場合によっては薬も。

TPに余裕があれば、リヴァイヴ斬でNを復活させチェインさせたりもしています。

・終盤
TP100たまったらロランのアサルト。
その後N投げでTP60になったらギルバートのポイントライズ。

キリ番踏み宣言して、踏みます。

できれば3回踏みたいですが、チェインの進み見て2回にすることも。

キリ番待ちに全滅されることもあったりしますので、コメント回復や薬使って復活もあります。


・壁になるとき
敵の攻撃激しくアラートなってるときは、壁宣言。BP20残してじっとしてます。

全滅食らったらBP20使って復帰。
BPないと時に全滅くらったら、リヴァイブ系で復帰。ダイアが斬復帰。エドガーが打復帰持っています。それも使い切ってれば薬。




あとは、相手との得点をみながら薬使うか回復するか。

回復入るときは仲間の状態(参戦中か回復か)もチエックしています。3人ぐらい参戦中かなら回復すっかーみたいな。



こんな感じの立ち回りです。



--

騎士団戦はじゃんけんみたいな三すくみとまでは言いませんが、絶対有利ってのはありません。
これが正解ではありませんが、わりと機能してるかなと感じています。

フォーメーションは手持ちのSSRによっては他が良いとは思います。その辺りは各自のカスタマイズが必要かなと思います。


SSR5枚揃ったらいちどお試しください。







他の人どんな立ち回りしてんだろ…





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記事読んで気になった方、ぜひどうぞ!
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もらえるSRノンノリアかわいいよ!
でもあまり使い所ない気もしますが…(笑


あのシェンムーの続編が、まさか現実になるとは…

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E3のソニーカンファレンスでサプライズ発表。兼ねてからウワサは出たりしてましたが、まさか現実になるとは…

ネットが普及したこの時代だからこそ、世界中のファンからお金を集めて制作費に当てれるんですね。キックスターターってスゲ~な!

200万ドル集まったら製作開始とのことでしたが、すでに300万ドル近く集まってますね!


ちなみに5ドルから出資可能で、次のランクの29ドルでダウンロード版がもらえるそう。

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約3000円で買うと思えば、わりと良いのかもしれないな~。

ワタシ自身、シェンムーにはそれほど良い思い出はありません。
当時は熱狂的なセガ派でして、いろいろ情報仕入れすぎて期待が膨らみすぎていたためか、やはりあの2のとっぴなエンディングにはついていけなかった…やっとヒロイン出てきたら完。みたいな。最後一枚絵にテキストでエンディングでしたから(だったよね?


ただ、プロデューサーの鈴木裕さんのゲームは大好きでした。

アウトラン
アフターバーナー
バーチャレーシング
バーチャファイター  などなど

特にアウトランは、ワタシが初めて買ったレコードでしたから!w

ここで一気にセガ派に引き込まれて、マーク3からドリームキャストが終わるまでセガ一筋でした。

ゲーセンではバーチャファイター2にどんだけ給料つぎこんだことか!!



そんな裕さんの元気な姿をあのE3の大舞台でみて嬉しくなりましたね。


出資金額が増えるほど、追加機能が盛り込まれるようです。

すっかり忘れてしまった1と2のストーリーダイジェストは組み込まれることが確定してます。(250万ドルで追加)

$29か。ちょっと考えような。
のこりり30日だそうです。




















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あついにっ!
ついにてにいれたっ!

コイツのことです。

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真ん中の!
そう、ガイア!

ほしかったんだよ~
まさか、こんなお手軽降臨ボスクエが実装されるとは!

ちなみに攻略はこんなチームで…
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でた!覚ミネw




最近降臨ボスが素材化してますから、簡単に入手できるクエが実装されたんでしょうな。

ガイアはコスト14以下の降臨ということで、手持ちでまともにチーム作れないので、イチから育てないとイカンかとおもってました。

それが面倒なので、神ラッシュで拾えたらいいな~と今日もスタミナ99の神世界(1バトル目がガイアです)に突っ込んで轟沈していたところです。




さて、なぜ欲しいかというと~

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覚醒ハーデス!
こいつを作りたいんですよ!


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こいつカッコええ!
さらにスキルもギガグラ系だし、2way2つあるし、悪魔だし!

ブブソニで大いに役立ってこれそうだ!
自分がリーダーでも半減あるから、ハマれば強いはず!

まだ闇ゼウスも作らないといけませんが…



さてさて。
他の降臨カーニバルでは、
メジェドラももらえるようですね!

こちらも、覚醒イシスと覚醒バステトに使いたいのでひろいにいかねば!






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恒例の~フレンド募集です!
よろしくお願いします!
条件とかありませんので!
お気軽に!

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ディオスも覚ミネ。

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ディオス前のヘラが安定するので、ディオスの先制に耐えれるHPを持って進むことが楽チンでした。

ちなみに1Fのジークが倒せないとひどい目にあいます。火10ターンバインド。一回それで負けましたw ミネルヴァはバインド無効なんですが回復弱いので耐え切れず…

上の写真は反省してエキドナ入れてみましたがスキブ足りずに使えませんでした。意味ナイ…

カグツチ変換→ミネ変換→ホルス強化でワンパンしました。

あとはかなり楽チンです。


アスタロトで死闘を繰りひろげていたのが嘘のように簡単になりましたね。


前回何でクリアしたんだろう…
ブブソニかな?パンドラ?
覚えがないや。








恒例の~( ´ ▽ ` )ノ
お気軽にどうぞ。
ランク低い方も歓迎です。
ミネルヴァリーダー様も大歓迎!

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降臨ノーコンチャレンジをゴリゴリこなしてます。

半分くらいクリアできたかな?

今日は、苦手にしてたヴァルカンやってみました。

まずは前回クリアしたらしい(うろ覚え…)のブブソニで。

…アルテミスでヘッドスナイプ後負けました…

なかなか安定しませんな~~


と、話してたところ、盟友のものくろさんより、覚醒ミネルヴァでやったよとの情報をもらいました!


ならばとリベンジ!!



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勝利!!


前半ダメージ減できない敵が続くのでちと焦りましたが、そこは上手くエキドナで耐える形。
一番焦ったのは2Fのヴォルケーノドラゴンの火10ターン吸収のところか。

後半からは、半分はHPの半分は光か闇の敵でグッと楽になりましたね。

メインの攻撃はカグツチの6way攻撃。
ミネルヴァの6.25×だけでは物足りない気がしましたが、6wayがのればなかなかの破壊力でした!



ほんと覚醒ミネルヴァは降臨に強いっ!
クセになりますな~





写真ないですが、
サンダルフォンも覚醒ミネルヴァ使いました。
同キャラ禁なので、ミネルヴァソニアでクリアしましたよ~\(^o^)/






さてさて、恒例のフレンド募集です!
お気軽に!
よく使うのは、覚ミネ、赤ソニ、アテナ、パンドラというところです。

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