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やっぱゲ@げぇむ暦30年越のおっさんブログ

やっぱゲ=やっぱりゲーム好き
2児のパパでも果敢にゲームしてるリーマンであります。

家族から、ゲームしてないと死んじゃうと思われてます(笑

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PS4のBloodborneをクリア。
と言っても、もう一月ほど前の話ですが・・・(いまさら感!!)

最近、大手家電量販店や、ゲームショップチェーンで、
PS4を買うとブラッドボーン付いてきます!みたいな売り方がはじまったようですね。

それを見て、なんとなく感想書いておくか~となりました。


このフロムソフト開発のソウルシリーズの血を繋いでいるこのゲーム。
このシリーズをやった事ある場合と、無い場合で大きく印象も違うかなと思います。


ワタシはXBOX360でダークソウル(クリア)と同2(未クリア)を体験済み。

基本システム(ゲームシステム、ネットワーク周りなど)は共通ですが、
世界観、戦闘スタイルが変わった亜流と言う印象です。

ダークソウル(個人的に絶賛です)と比べますと、

・世界観が違う。オドロオドロしい。精神ダメージを与えるようなデザインの敵が多くぞっとする
・戦闘が非常にスピーディ。基本は攻め。守るくらいなら相打ち覚悟で攻め。のスタイル。

と言うところが大きく違ったかな。

個人的に、ちょっとな・・・と思ったのはマップ構成。

ダークソウルを絶賛というか、感心してしまうのは、そのマップデザインなんですよね。
非常に立体感がありますし、なんと!ココとココが繋がっていたのか~! みたいな驚きなんですよね。

ブラッドボーンには残念ながらそのマップにおける驚きは無かったですね。(これはダークソウル2にも言えるかも)

面白くなかったか?
と言われれば面白かったです。
が、期待していたマップのつながりによる世界観の広がりみたいなものは無かったですね~

その辺は、ダークソウルとディレクターが同じになるというダークソウル3に期待してね!と言う事かな?



面白いけど、万人向けではない、ゲーマー向きの作品です。
キャラデザが気持ち悪いのでゲーマーでもきついところもあります!(笑)
これを本体に付属とかなかなか思い切ったことしますな!
ドラクエヒーローズを付属に出来たらすごかったのにね!そう言うわけにはいきませんかw




さてさて、

結局後半は早くクリアしたくなってしまい、Wiki見てしまいました(笑)
その理由は次のブログのネタにでもしますかね。


7/11に任天堂社長の岩田聡さんがなくなられました。
ご冥福をお祈り申し上げます。

一報は、日経WEBの号外メールみたいなので知りました。
13日の朝9:00ごろでしたっけ。
ただただ驚き。任天堂のこれからが大変な時なのに・・・
どうなるんだ。任天堂。

とは言え、ワタシは根っからの任天堂信者ではありませんし、
青春時代もアンチニンテンドーのセガ信者でした(笑)

ただ、ほぼ日刊イトイ新聞の、7/13の「今日のダーリン」を」みて、どんな人だったんだろう、と興味がわいてきましたので、Wikiなどで簡単に調べてみました。

FC初期のゴルフ、ピンボール、バルーンファイトなどのプログラムは岩田社長がHAL研究所にいた時にプログラミングしたとか!
めっちゃよく遊びましたわ。セガ信者になる前にお世話になっていたとは・・・。迂闊だった。

Thank You Iwata... 

そんななか、イトイ新聞内に、まとめページが出来ていました。

少し読んでみましたが、とても岩田社長の人柄がわかる記事がたくさんあって、すばらしい。
少し読みふけって、故人をしのびたいと思います。


岩田聡さんのコンテンツ。
岩田聡さんのコンテンツ。




あと、Twitterの #thankyouiwata タグにアップされているイラストが涙を誘います。
ホントに愛されていた人なんだなぁ・・・。

たまには3DSひっぱりだして遊んでおこう。
株もってときに株主総会いっておけばよかったな・・・
タイトル通りの話。

大和チャレンジ全部クリアしたっ!

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この手のチャレンジで全クリアしたの初めてと思う。

そんだけヘッポコなのですw


苦労したのは…


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ワダツミ。
実はこれが初クリアらしい。
たまご割れてキラ~ンとなったw

覚醒無しだと、パズルのスタイル変えないといけないからツライっすね。



実直に平積みでコンボ狙う。
wayとか、列とか無し。
スキブもなし。
1Fで如何にスキル溜めれるか。みたいな。

昔のパズトラってこうだったわ~て思い出した。


でも、それもまた楽し。




追:ゴッドフェス2回ひいたけど、散々な結果でしたw



恒例のフレンド募集です。
よろしければどうぞ!
とくに制限とかありませぬ。

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パズドラ記事の前々回もそんな記事でしたが…


ついに手に入れたぞ~!


こいつ



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フェニックスです(笑

持ってなかったのかよ!
とか言わない。


まさか覚醒素材になるとはねぇ!

グリフォンやユニコーン、犬、タコは持ってます。なのにこいつだけ持ってなかったんですよ。

手に入れるの苦労しました…

ゼウスヴァルカンで必ず出現するから、ドロ期待してましたがドロせず。

結局最後は出たらドロ確定の天空龍を回ってました。回復なしなので多色パの練習しながら。

それも疲れてきたので、しまいには上のパーティで回っておりましたが。この2wayパなかなか強かったです。


で、なんに使うかといえば…

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シヴァの覚醒。


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火の神が充実しているウチのパーティで活躍してくれそう。


でも、フェニックス進化素材が足りなくて、シヴァ覚醒はも少しお預けかな…

ノマダン篭ってダブルビリット拾ってくるか…








~恒例のフレンド募集~

まだまだ空いてまーす。
お気軽にどうぞ!
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197-537-279
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また覚醒ミネルヴァかよ!
と言う感じのネタ。

黄金の番人が欲しくて行ってきました。

今までは、さほど素材として使うこともなく、イベント時の友情ガチャでまかなえていた感もあったのですが、ガディウス入手してからスキラゲに使ってしまいました…

そんなわけで、今まではしっかり攻略できてなかったのですが、いろいろ調べてやったところ、やっぱミネルヴァが良さそう。

で…


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こんなパーティで。

これ、花火後です。
花火+1コンボ。
死んでねぇ…

どんだけHPあるんだか。

列強化もう少し積みたいところですが、
途中の変換やら、最後倒しきらなかった時の返還のためこんなチームが精一杯。

この後カグツチ→ミネルヴァと変換して仕留めました。

オチコンが何回か出ればワンパンできますがね。





途中の番人は、
最初の三色は軽減できないので、HP維持しつつ、敵のHP2割くらい?きって一撃来る前に倒しきる。

光、闇番人はスキルため。
黄金はパンチパンチの間に倒さないとさすがに軽減しても殺される大ダメージくらいますね。






さて、なんで番人が欲しくなったかというと…


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覚醒ラー。
どうせ使いこなせないんでしょ?
とか言わないw

ま、その通り。
エジプト実装時ホルス引けなかったことですかなり出遅れた~。その後、ホルスと同時に赤ソニ引いたので、列パに行ってしまって、多色まったく下手っぴで1000日超えてもうたw


でも!

つくりました。
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イシスねぇさん!
以前、必死でスキマにしたねぇさん。
(まったく活躍の場ありませんでしたが)

覚醒してもスキマにしましたよ!

ここに来て、多色のサブで輝きはじめましたね。

イラストも美しく可愛くなって惚れぼれ。

こうなったら多色やるしかねぇ!

光カーリーも手に入れたしな!




とりあえず、火の天空龍(回復なし)で、ホルスの練習してます。(フェニックス欲しい…)



覚醒ラー完成はもう少し先ですかね。
スフィンクスとソティスは確保済みだけど、育てなきゃ。













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