Bloodborne(通常版)
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ソニー・コンピュータエンタテインメント (2015-03-26)
売り上げランキング: 529
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PS4のBloodborneをクリア。
と言っても、もう一月ほど前の話ですが・・・(いまさら感!!)
最近、大手家電量販店や、ゲームショップチェーンで、
PS4を買うとブラッドボーン付いてきます!みたいな売り方がはじまったようですね。
それを見て、なんとなく感想書いておくか~となりました。
このフロムソフト開発のソウルシリーズの血を繋いでいるこのゲーム。
このシリーズをやった事ある場合と、無い場合で大きく印象も違うかなと思います。
ワタシはXBOX360でダークソウル(クリア)と同2(未クリア)を体験済み。
基本システム(ゲームシステム、ネットワーク周りなど)は共通ですが、
世界観、戦闘スタイルが変わった亜流と言う印象です。
ダークソウル(個人的に絶賛です)と比べますと、
・世界観が違う。オドロオドロしい。精神ダメージを与えるようなデザインの敵が多くぞっとする
・戦闘が非常にスピーディ。基本は攻め。守るくらいなら相打ち覚悟で攻め。のスタイル。
と言うところが大きく違ったかな。
個人的に、ちょっとな・・・と思ったのはマップ構成。
ダークソウルを絶賛というか、感心してしまうのは、そのマップデザインなんですよね。
非常に立体感がありますし、なんと!ココとココが繋がっていたのか~! みたいな驚きなんですよね。
ブラッドボーンには残念ながらそのマップにおける驚きは無かったですね。(これはダークソウル2にも言えるかも)
面白くなかったか?
と言われれば面白かったです。
が、期待していたマップのつながりによる世界観の広がりみたいなものは無かったですね~
その辺は、ダークソウルとディレクターが同じになるというダークソウル3に期待してね!と言う事かな?
面白いけど、万人向けではない、ゲーマー向きの作品です。
キャラデザが気持ち悪いのでゲーマーでもきついところもあります!(笑)
これを本体に付属とかなかなか思い切ったことしますな!
ドラクエヒーローズを付属に出来たらすごかったのにね!そう言うわけにはいきませんかw
さてさて、
結局後半は早くクリアしたくなってしまい、Wiki見てしまいました(笑)
その理由は次のブログのネタにでもしますかね。












