私のげぇむ履歴書 第2回 LSIゲーム で芽吹く
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第2回は、時が少し進んで、たぶん1981年頃からのお話。
前回、任天堂カラーテレビゲーム6 で、親からゲーム少年への種を植えられたのでは?
というところで終わりました。当時たぶん5~6才(1977年)
が、その種はまだ発芽せず、相変わらずザリガニ釣ったり、割りバシでつくったゴム鉄砲などで遊ぶのが日常。
その遊び仲間は、自分の家のみち一本はさんで上(山の斜面に家が建っていたので)に住んでいた、ヨッ君(仮)。
ヨッ君の家は建設事務所の社長様だったらしく(社長ということは知っていた)、わりとお父様が派手でしたね。
車庫にファイアバードが止まってたりしてましたもん。
(後にクラウンなど乗ってましたから落ち着いた大人の社長様になられたようです)
そんなヨッくんが新しいおもちゃを手に入れたよと遊ばせてくれたのがコレでした。
そう、任天堂のゲーム&ウォッチ。それも「ミッキーマウス」です。(4ボタンで卵ひろうやつ)
まったく存在を知りませんでした。
すぐに夢中になったワタシは、正月のお年玉で自分のゲーム&ウォッチを買う事を決めました。
で、何を買おうかと考えた結果、「オクトパス」に決めました。
画面真ん中に巨大なタコがいて、宝を取りに行くやつですね。見た目もハデでした。
が、お店に着くとオクトパスは売り切れ。
どうもそこで我慢できず別のものを購入してしまったようです。
それが、「シェフ」。
シェフがフライパンでいろんな食材をポンポンと拾い上げるゲームです。
なんで食材でお手玉してるのか謎ですが、落とすとネズミがビ・ビビビビ・・・と持っていってしまうのでがんばります。
ゲームAは簡単で動ける範囲が3ヶ所。Bは難しく4ヶ所だったかな?
なんかネコがたまにフォークで刺してタイミングをずらすという、なかなかニクイ演出があったのを覚えています。
どんどんスピードが速くなるのですが、100点単位でいったんスピードが緩む。そこで緊張がとけ、落としてしまうというね。
どのゲーム&ウォッチもそんな仕組みでした。
ゲーム&ウォッチは学校でも話題になって(持ってくるようなヤツは居ませんでしたが)、
いろんな級友の家を回って遊んだかな。ヘルメットやファイア、パラシュートなど思い出深い。
でも一番驚いたのは、ドンキーコング。あのコンパクトのようにパカッと開いて二画面のヤツですね。
Wikiによると、任天堂定番の十字キーも初搭載されたとか。
他のゲーム&ウォッチと違ってストーリー性もありましたしね。これは欲しかった!けど買わなかったな。
次のお年玉もらうころには、ブームが去っていたのでしょうかね?
そのころから、ゲーム&ウォッチを模倣した商品がいろいろ出ましたね!
あえてゲームとウォッチの間に & をつけたのは任天堂製だから。ほかのはゲームウォッチとしましょう。
ワタシが持っていたのはコレでした。
自分で買ったのか、もらったのか、兄が手に入れたか入手ルートはさっぱりですが。
ガンダムスペースコンバット3in1
バンダイですかね。ガンダムの液晶LSIゲーム。
調べたところ数あるガンダムLSIゲーのなかでもとんでもない代物だったようですね・・・。
1台で3種類のゲームが遊べるのがウリでした。
・vsズゴック(=インベーダー風。ズゴックなのに宇宙に出てくる・笑)
・vsザク(=ギャラクシアン風。なぜかガウが宇宙に!?)
・ボール(レース?)
この中で、一番熱かったのがボールです。
ボールを上下に動かして、隕石をよけまくるというゲーム。
隕石が変化球のように飛んでくるので慣れないとよけれないのですが。
最後は見えないほど高速で飛んできてよけれるかーっ!とゲームオーバーになるわけです。
その他にも液晶タイプではないゲームもいろいろ流行りましたね。
ワタシが持っていたのは学研(!)の、インベーダー1000。
当時インベーダーブームもあったことか、インベーダー風のLSIゲームがたくさん出てました。
それも液晶タイプではなく、電光菅?タイプ。暗いところでも光るやつです。
ワタシも小学生のころは学研の学習をとってもらっておりまして、その冊子に入っていた(のかわかりませんが)広告で知って買ったものと思われます。
なんとこのゲーム、1000点いくとファンファーレ(今でも明確に覚えている!)が流れて終わってしまうという。
ずっと遊べるわけじゃなく、クリアがあるという当時では珍しいものだったと思いますが、すぐ1000点行って物足りなかった覚えも(笑)
このころから、ゲームというものがわりと身近になって、好きなときに出来るようになり、
植えられたゲーム少年の種の芽が出た時代かなと思った次第です。
(つづく)
そう言えば、シェフはDSでこっそり遊べるそうですね。
知らんかった・・・。粋だね任天堂!
8bit年代記





