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やっぱゲ@げぇむ暦30年越のおっさんブログ

やっぱゲ=やっぱりゲーム好き
2児のパパでも果敢にゲームしてるリーマンであります。

家族から、ゲームしてないと死んじゃうと思われてます(笑

ひさびさのパズドラ。

やっと完成しましたのは…

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覚醒ミネルヴァ。
ゼウスヴァルカンがネックになっておりましたが、先日やっとこさクリア。

ヴァルカンは初降臨のとき、石ジャブしてたどり着いて、最後にソニア陣で4コンボで吸われたというトラウマがあり、その後も苦手意識ついてクリアできてなかったんです。

が、先日の降臨でなんとか1コンクリア。
実質ノーコンてやつですね。
スキルの使い時間違わなければノーコンいけたなーと。

そのときの攻略チームは…
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フレンドに赤ソニア。
ブブソニってやつですね!


完成した覚醒ミネルヴァのチームはとりあえずはこんな感じです。


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赤ソニア2体いれてますが、そこは他にも覚醒迦具土なんかも良いとアドバイスもらいました。

さらに前回のゴッドフェスでひいてきた、こんなキャラもいるよ。


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新しいフェス限定ですかね。
リーダースキルも面白いので育ててみたいです。



さらに、こんな娘さんも…

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ノエル大成功で一発でそだったウズメさん。
これもリーダーで使えますね。

覚醒させてないのでまだ使い始めていませんが。

深刻なたまドラ不足になってきたな~


いろいろリーダーできるヤツが増えて、また楽しくなってきたパズドラです。





フレンド随時募集してます!
ランクとか気にせずどうぞ。
空きかなりあります。お気軽に!

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Bloodborne(通常版)


ブラッドボーンちびちび進めています。

やっと、最初の面?のボスっぽい、ガスコイン神父までたどり着きました!
と言うのは2日ほど前の話。

まったく歯がたたねぇ!
と言うことで、2日ほど掛けて強化しておりました。

まず、前回の武器動画で使ってみて感触の良かった斧に武器を変更。
鎌より使いやすいかなと感じ。
鎌はたたんだ状態で、まとわりついてくるような素早い犬や、調子近距離の乱戦時に使うサブとしました。

斧の強化もして、斧+2にまでにしました。
LVアップで腕力あげてもなかなか攻撃上がりませんのでね。

LVは5つほどあげました。
これは主に防御力アップ目的。
どのステータスをあげても防御は増えます。
体力(HP)、持久力(スタミナ)に振っておきました。

ここまで鍛えれば・・・!
と言うことで動画とってみましたのでどうぞ!

道中、石ころをなげたり、細かいことやってますよw
ダークソウルではジャンプ攻撃使ったためしなかったんですが、
今作ではかなり多用しています!


ズースカ ガスコイン神父に挑む! の巻き






倒した後、墓地エリアが開かれました。

つづく!



Bloodborne(通常版)


ブラッドボーン買いました!

発売日が、ワシの誕生日だった事もあり、
誕生日プレゼントと称して購入!(全額自腹ですがw)

発売日は、帰宅早々にインストール(40GB)。
その後、子どもたちを寝かしつけ、さっそくのプレイ!

といきたかったのですが、子どもたちと轟沈w
目が覚めた朝4時ごろ、意地で2時間くらいプレイしました。

その後も、子どもたち寝かせて・・・のつもりが一緒に轟沈する繰り返しで、
あまりプレイできていません。

わりと血がブシャーっと出るので、子どもの目の前でやる事もできず。

が、最初のボスを倒すところまで行ったので軽く語ります。


■ダークソウル ベースの外伝的存在・・?

予想していた以上にダークソウルだった・・・。
(ダークソウル1、2は体験済み。デモンズはやった事無し)

基本システムはダークソウルと同じです。

・ダークソウルの場合・・・
敵を倒すと魂(ソウル)を入手。
ソウルはお金でもあり、経験値でもある。
アイテムの売買に使ったり、レベルアップのために使います。

自分が死ぬと、ソウルを全額落とします。
リスポーン後、ソウルを落としたところまでたどり着き、拾えばまた懐に入ります。

・ブラッドボーンの場合・・・
敵を倒すと血の遺志(ブラッドエコー)を入手。
ブラッドエコーはお金でもあり、経験値でもある。
アイテムの売買に使ったり、レベルアップのために使います。

自分が死ぬと、ブラッドエコーを全額落とします。
リスポーン後、ブラッドエコーを落としたところまでたどり着き、拾えばまた懐に入ります。
※ただし敵が懐に入れてる場合がある!そいつを倒せば自分のものに。

てことで、概ね同じ。

マップ構成も、ある程度探索して ランプ(ダクソでいうところの焚き火) を探す。
ランプからさらに探索し、ランプ近辺のショートカットを開け、またランプに戻る。

という感じで進めて、ボスまでたどり着けばOK。

墓標(ダクソで言うところの血痕。死にざまが見える)や、
ヒントを書き残せるシステムも同じ。

協力プレイ、敵対プレイも同じく。


■じゃー何が違うの・・・?

一番違いの大きいのは戦闘です!

・防御が無い。  その代わり・・・

・回避能力が高い
(ステップやローリングでのスタミナ減少が少ないので、連続で回避できます)

・殴られても、すぐ殴り返せば血を吸って、食らったダメージの8割ほどは回復できる
(ゲインすると言うらしい)。

・メイン武器(右手)は、変形して2種の用途を使い分けできる(リーチや攻撃速度、一発のダメージが変わる)。モンハンのスラッシュアックスやチャージアックスみたい。
※最後に動画載せておきます!

・敵が、数の多さで攻めてくる場面が何箇所かあった。待ち伏せより、数で押してくる感じ?
(もちろん待ち伏せや、死んだふりもありますが)

・HP回復アイテムがよく落ちる(輸血液。使用する専用ボタン△がある)

・遠隔武器(左手)は銃。殺傷能力は低い(今のところ)ですが体制を崩して、ひざまつかせたりできる。(その状態から内臓攻撃・・・ダクソでいうところのバックスタブが出来る)

やった感じ、正面きって突っ込んで殴って殴り合って・・・という戦闘もある程度可能です。
やられても引かずに殴る勇気がいる仕様です!

ダクソみたいな、隙をうかがってチクチク的な感じではなく、豪快にバッサリとね!
ただ、あまりにゴリ押しでいくとあっさり殺されますが。

武器の変形はなかなか面白いです。
とは言え、武器の持ち替えも随時出来ます(2つまではホットキーで瞬時に持ち替え可)。
と考えると、変形しなくても、もちかえでいいんじゃ?と言う気も。
ただ、ガチャン!と変形するアニメーションはカッコイイですぜ。
ついつい、無駄に変形しながら殴ったりしたくなります。

他にも・・・

・ダクソの亡者状態が無い。死んでも血を落とすだけで、大きなペナルティは無し。
 ダクソみたいに、亡者で見た目がキモチワルイ・・・とか最大HPが減る!!は無いです。

・世界観が違う。ダークなゴシックホラーな世界観であることは同じですが、
 敵が骨やら亡者系より、獣、獣人(ライカンスロープ)という感じかな?

・装備に重量の概念が無い。動きはいつでも何を持ってもわりとスピーディ!
 スタミナつきてもへろへろになったりはない。


こんな感じです。

面白くないかと言われればそんなことは無く、非常に面白いです。
ただ、想像以上にダークソウルっぷりが大きく、もう少し違ってても良かったかなと言う気も。

その違いの部分がオンラインプレイなのかもしれません。

今のところ信仰という概念は無いようで、
ダクソで複雑(でユニーク)だった信仰によるオンラインプレイは無いのかな。
単に協力と敵対と言う感じのようです。

新しいオンライン要素として、聖杯ダンジョンと言うものが存在するようですが、
まだプレイできておらずよくわかりません。



欠点は・・・

死んでリスポーンするまでのロード時間が異様に長い・・・。40秒ほどかかる。
よく死ぬゲームなのでこれは痛い。
この待ち時間が死んだペナルティだ・・・とか言われても納得できん!w

また、DSでは焚き火に座ればブワァーンと回復したのですが、それが無く、基地(狩人の夢)に戻らないといけません。もちろんロード発生。(20秒くらい?)

これがテンポ悪くしてて痛いですね・・・
基地(狩人の夢)の部分くらい、さっとアクセスできるといいんですが。。。
もしくは同じエリアのランプ間ぐらい、夢に戻らなくても出来るといいですね。
(ダクソなら焚き火で選べました)

なんらかのアップデートで対応来るかな~??



海外各ゲームサイトで絶賛のハイスコアと言う事ですけど、
上記理由で少し違和感はあります。

クリア後に、その違和感はワタシの勘違いでした・・・となってくれることに期待します。

どちらにせよ和ゲーで海外で絶賛って今ではなかなかありませんからね。
フロムのこのシリーズは期待の星であることは間違いなしです。


さて、今日も子どもを早く寝かしてブラッドボーンやるぞー!
・・・と言いつつ子どもと寝てしまうズースカであったw



最後に、各種武器をぶんぶん振り回すだけの動画をとりました。
死ぬまでその武器でやる!といスタンスの動画です。
すぐ死にますw 半分くらいロード時間かもしれません??



パズドラをそろそろ再開します。

というのは、素材足りなくて火曜日を待っていたんですよ。

虹番人足りなくてw


そして、火曜が来て虹番人とった後に最初にしたのはパンドラの進化~究極進化。


そして、次のステップは…



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さらば!愛娘…
初めてにして、唯一のハイパーだったアスタロト。今はもう出番がないので、あたらしいパーティ構築のために役立ってもらいます。

パンドラの箱に吸い込まれていく…

ひゆるるる…

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バーン!(途中省略


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手持ちの闇ピィも突っ込んでハイパー一歩手前まできました。あとスキルも1ターン。面倒なので闇ピィもらったらね。



アスタロトとは長い付き合いでした。
エジプト実装され、ホルスがもてはやされた頃、ひょっこり手元に舞い降りました。

ホルス強し!ホルスでどこでもいける!
みたいな風潮の中、ホルス持ってなかった悔しさと意地で悪魔耐久クを好んでやってました。

でも、楽なパズルで勝ててしまう耐久パは運営側からも見放され(たぶん)、耐久でも耐えられない一発持ちが多くなり、耐久パは崩壊(したと思う)。

追加された究極進化もなんだかパッとしませんでしたね。


そんなわけでこうなりました。

もともとはハイパーゼウスを目指していた時代に、そのゼウスを食ってハイパーになったアスタでした。その魂は次の愛娘(となるか!?)のパンドラに引き継がれましたとさ。


ベルゼブブかパンドラかで相談して、汎用性ならベルゼブブと教えてくれた ものくろさん。
すいません。カワイイ方選びましたw

英雄神使うのは初めてなので、また変わったパズルが楽しめるのかなとすこしワクワクしながらの再開になります。


サブ育てないとね~





さてさて、未だにこのブログを見てくださってるパズドラーがいるかわかりませんが、フレンドコード貼っておきます。

ご自由にしんせいくださいませ。
過去の名残で大きく枠増やしてましたが、かなりフレンド切られてるので(笑)、かなり空いております。

リーダーはパンドラか、赤ソニアか、アテナという感じです。

今後ともよろしく。

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テラバトル面白い!
という記事書きましたが、その後やり直ししました。

ブログ仲間のものくろさんに、協力プレイでSSランクキャラをら見せつけられて、勝手に煽られてリセマラ突入へ(笑

3日ほどうだうだやって、結果…

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このユッカで再スタートをきりました。

SSで大当たりと言える、
四魔導士は残念ながら引けず。
(ものくろさんのSSはそのうちのひとりゼロ)

四魔導士か可愛いやつと思ってたので、後者の可愛いやつでスタートとなったわけです。



よく考えたら今までリセマラというものをしたことがなく、このテラバトルが初めてでした。

すでに2週間ほどプレイしていて、これは面白いので強いキャラが欲しい!と思ったのが理由です。
テラバトルのチュートリアルはわりと短いので短時間で済むのもよかったです。
(10分ほとでレアガチャ2回引けます)


いろんなスマホゲームでリセマラできますけど、最初からリセマラしてしまうと、それだけで疲れちゃうので、ある程度進めて、これは!と思うのならやるというのがいいかも。


今までやったゲームは、これは!と思うころにはそこそこのアタリを引いていたか、飽きてたのかで、リセマラしたことなかったのかもしれませんね。

パズドラに至っては当時リセマラしても大当たりはバンパイアだったかもしれません(笑


おまけ。他に引けたSS

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{F0C38500-5692-4DF4-84C3-E2DB2EBB292C:01}

{F1C4D82F-23EF-43A3-8267-41EFF024A968:01}


こいつらはスルーしました。
可愛くないし…(笑

いちおう出たタイミングで機種変更パスワードは発行しておきました。パスワード発行しておけば、またそのidに戻れますので、リセマラ疲れて前出たキャラでもういいわ!って時に使えます。
オプション→機種変更 からできます。







テラバトル招待コード

AYFWt9VKukRG

ご活用ください。