まさかの大型アップデート実施。戦闘システムやらステータスやらが大幅に変更されました。
なにせ、戦闘開始のカットインからして違うんだもの。実写でないコミック版ファイヤーレオンが異様に目立っている。
大きな変更点としては、ステータスの大幅な改編。HR以上でチーム組んでるのに、いきなりHPが4600くらいになったから何事かと思ったし。
HRのネイガーでこの低ステータス。敵とのステータス差が少なくなった分、より接戦になる場面が増えました。こちらが一方的に勝つばかりじゃなくなったというのは進歩かな。
そして、スラッシュボールも画面の上部に出現。ヒーローと同じ属性の玉をスワイプするたび、全メンバーが敵に小ダメージを与えるみたいです。コンボを重ねていくとダメージが増えるのは相変わらず。
これでバランスが調整されたかと思いきや、逆に大きくバランスが崩壊しているということが発覚しました。
それは、木曜のシンカーロボの上級。敵が硬すぎるうえに、舞ターン200ダメージ以上を与えてくる鬼畜仕様。正直、SRを何体か入れていないと勝つのは不可能。
しかも重要なのは、上級で手に入るシンカーロボシャインはRを進化させるのにしか使い道がないということ。この難易度だとR以下の編成でクリアするのはまず無理。つまり、
現段階だとRを進化させるのはほぼ不可能。
進化素材のイベントの敵が特別イベントの敵よりはるかに強いという時点でおかしい。私が最近ハマっている黒猫のウィズで例えるなら、フラウやピカダケがハロウィンイベントとかの上級より強いってことになります。パズドラだと、ドラゴンシードとかがハデスとかより強いってところかな。
さて、特別イベントの方だが、大方の予想通りソーランドラゴンのイベント。ただ、上級ボスがシバーレルという点ではサーモンファイターの方がメインかな。修正前後ともにある程度育った赤のヒーローがいれば難なくクリア可能。ただ、いくらやってもラッセイバーと王牙ネイガーしかドロップしないのはいかがなものか。
最後に、恒例企画2連発。
青埴輪がようやく落ちたので進化を果たしたマヴェル。トコロザワンの上位互換だが、修正後はそんなにステータス差がないんだよな。
続いて、ファイヤーレオンの放送中に発表されたシリアルコードで手に入るソーランレッド炎龍。このステータスも今となっては懐かしい。
↑のソーランレッドが手に入るシリアルコードは↓です。
次回のファイヤーレオンでダークサイドのレオンが出るみたいだが、敵として配信されるのか、はたまた味方になるのか。味方なら黄属性確定かな。







