Sレアカード … 欲しいですよねぇ~

でも運営がどれだけ派手にPRしていても期待してはいけません
所詮は運営がユーザーにお金を使わせる策略なのですから。
(笑)

通常の発生率が0.1%、つまり1000ガチャで1枚の確率ですから30万円使って何とか…といったところです。

発生率4倍!!などと謳っていても計算上では75000円かかるんですよ!?

完勝報酬のSRジャンヌダルク&韋駄天もまず出ないものと考えましょう。
獲得期待度から判断すると韋駄天が0.1%ジャンヌダルクが0.2%といったところでしょうか?

天下統一クロニクル~長崎-ジャンヌダルク

現在雷獣杯が開催されていますが、HRである雷獣ですら我が県でゲットできた人は居ないんですから…

天下統一クロニクル~長崎-雷獣

現在キャンペーンで全員ゲットできる【CM記念】淀殿は
Sレアカードではありますがあまりにも低コストなので恐らく使い物にはならないでしょう。

天下統一クロニクル~長崎-淀殿

完全強化&4枚進化でどこまでパワーアップするか?ですね。

とりあえずデッキをHR(ハイレア)カードで固めることを当面の目標にしましょう。

天下統一クロニクル~長崎-韋駄天

●隊士所持数レベルを上げよう!

 所持カード数を増やすと隊士所持MAX数が増えます。
 同じ隊士でも進化させることで1枚カウントアップされます。


回復時間短縮レベルを上げよう!

 レベルMAXカードを増やす行動Pt・攻撃Pt・防御Ptの回復時間が短縮されます。
 意外とご存じない方もいらっしゃるのでは?

 最初のうちは5枚でレベルアップ、30を超えると10枚、50を超えると20枚、それ以上は…?

天下統一クロニクル~長崎-獲得成長報酬

この時点での私の回復時間レベルは9なので初期設定より18秒早く回復します。

ゼロからの全回復に要する時間
  (行動
Pt・攻撃Pt・防御Ptが各々200の場合)

 ・初期設定 : 200分
 ・レベル9 : 140分(1分間に18秒短縮)※1時間お得♪(°∀°)b

レベルアップに向けてMAXレベル20のノーマルカードで枚数稼ぎしましょう!
デッキの強化もお忘れなく♪

早朝よりかとちゃんから早くも3回目の個人攻撃…(´・ω・`)

単純計算で30分×3(回)=1時間半プレイ出来ないことになります。


先日運営サイドに対応を何らかの促しましたが、以後対応はおろか進捗状況報告すらナシ。

個人攻撃の回数制限とか、無反撃終了の場合勝利ポイントを減らすとか、ブラックリスト登録制とか、考えればいくらでも対応は可能だしプログラミングも難しくないはず。
まともな企業なら1週間もあれば処理・対応は可能でしょう。

ユーザーニーズに臨機応変に対応できないサイバーエージェントって大したことない企業なんですねぇ~(-""-;)
1人くらい頭の良い社員がいてもおかしくないのに(笑)

以上、弱者の独り言でした。
振り分けPt は 行動Pt と 攻防Pt に任意に振り分けが可能です。

最初のうちは冒険を進めるため行動Ptメインで振り分けると良いでしょう。

合戦に参加するは最低でもレベル30くらいは必要だと思って下さい。

攻防Pt 自分のデッキコスト数の5倍(←オススメもしくは4倍に設定しましょう。(°∀°)b

→合戦での1回の攻撃で最低でも攻防Pt20%が消費されますので全回復の状態最大5回(※救援依頼で駆け付けた場合は+1回)までしか攻撃出来ません。
 よって5倍より大きな設定は無駄なります。
 

天下統一クロニクル~長崎-振り替えPt


防御Ptは攻撃を1回受けるごとに最大値の10%が減少します。

自然回復
値を除外すればどんなに強いデッキを所有するプレーヤーでも
10回の攻撃を受けると防御Ptはゼロになる
わけです。

攻防Ptがデッキコストの20%以下に設定されていれば満タン状態で5回の攻撃が可能ですよね?
加えて合戦薬を1個使えば合わせて10回攻撃できます。

とても敵いそうもない相手から合戦を仕掛けられた場合を想定してみましょう。
(敵のデッキコストが300の場合)

相手が反撃&回復してこない場合は以下の表のようになるはずです。
対戦 対戦前 1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 5戦目 6戦目 7戦目 8戦目 9戦目 10戦目
勝敗   敗戦 敗戦 敗戦 敗戦 敗戦 敗戦 敗戦 敗戦 勝利
(敗戦)
勝利
残% 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0%
コスト 300 270 240 210 180 150 120 90 60 30
          自然回復値を除外

9~10戦目は自力次第ですが、11戦目以降はほぼ100%勝てるはずです。
但し最初にある程度のダメージを受けているはずですから、合戦薬がもう1つないとポイントは上回らないでしょう。

合戦薬を2個消費する価値のある対戦なのか?相手なのか?の冷静な判断が必要です。