TDSジオラマ製作日記5 | TDR Zero Graphix

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Instagram zeromicminがお届けしますディズニーリゾートの風景とキャラクターが登場するアカウントを補完するブログです。
Yahoo!ブログ廃止に伴い引越しして参りました。
TDR Zurg のブログの過去記事を承継しております。
たまに我が家のニャンコも登場します。


8月中旬よりスタートして、次なるパーツ作成は、順当にポンテベッキオ橋製作となります。
私の場合、ベースの作成の前に、橋梁等のパーツから作り始めることが多く、今回も同じパターンで作成しました。
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この方式ですと、おおよその全体スケールを意識しながら、効率よく作業が進みます。
材料はスチレンボードをカットした上に、100均で購入したシール式のコルクシートを貼付けて外観を表現しております。
実際の建造物を観察しますと、石積っぽい表現と適度なウエザリングが施されております。
橋梁のベースが出来上がったところで、建物を作り付けていきます。
今回再現した部分は、全体の約半分(アメリカンウオーターフロント側)ですが、何となくイメージ通りに出来上がりました。
苦労した点としましては、橋梁のアプローチ部分は勾配があり、橋上の建物に対して傾斜を持たせなければならないことが途中から判明し、作り直した部分がありました。
出来上がった橋と、鉄道橋を並べてみますとご覧のとおりです。
イメージ 2
TDSジオラマですが、パーク内をNゲージ車両を走らせるべく構成を検討しております。
広大なパークの一部分の再現ですので、スペースの制限上、ディフォルメ(遠近感を強調した技法)することによりイメージを確保しております。
当初は畳一畳程度のスペースでスタートしましたが、背景部分(今回はSSコロンビア方向)を小さくすることで、更なる省スペース化をしました。
イメージ 3


いかがでしたか
次回はベースの作成を報告します。