~ヤバイ!やめ時が分からなくなってきた~
サウンドノベルWiiの428ネタバレ禁止日記第三弾。
なんと不明瞭な日記で申し訳ない。
今回は登場人物の一人の「BUD END」の解除に手間取りましたが
なんとか13時に並べる事ができました。
10時~なんかはゲームシステム導入なのでサクサク進むのですが
そろそろ小手調べというか間違った選択をしても問題なく進めるため
引っかかってる場所を洗い出すのに手を焼かされます。
しかし、シリアスな場面にコメディタッチが含まれるなど
シナリオの遊び心というかコントロールされてる感もまた楽しいです。
前作の「街」での決め台詞なんかも飛び出しチュンソフトファンには
たまらない仕様です。
そろそろ大筋での重要な手がかりがチラホラ見え始め
怪しいとにらんでいる登場人物の動向も気になり始めました。
どんでん返しがくるのに備えてる自分にも少し笑えます。
サウンドノベルWiiの428ネタバレ禁止日記第三弾。
なんと不明瞭な日記で申し訳ない。
今回は登場人物の一人の「BUD END」の解除に手間取りましたが
なんとか13時に並べる事ができました。
10時~なんかはゲームシステム導入なのでサクサク進むのですが
そろそろ小手調べというか間違った選択をしても問題なく進めるため
引っかかってる場所を洗い出すのに手を焼かされます。
しかし、シリアスな場面にコメディタッチが含まれるなど
シナリオの遊び心というかコントロールされてる感もまた楽しいです。
前作の「街」での決め台詞なんかも飛び出しチュンソフトファンには
たまらない仕様です。
そろそろ大筋での重要な手がかりがチラホラ見え始め
怪しいとにらんでいる登場人物の動向も気になり始めました。
どんでん返しがくるのに備えてる自分にも少し笑えます。