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いいよね、毒。
というお話。

金銀は毒ダメがかなり高いわけだが、耐性値もかなり高い。

毒ダメージ 60秒 360ダメージ
耐性値 350 
耐性値上昇 100
蓄積値減少 10/5秒

初期耐性値もあれだが、上昇値も相当あれである。



ビッグスラッガーでの毒化を考えてみる。

ビッグスラッガーの毒蓄積値は320。金銀の耐性値が350。近接武器での状態異常蓄積は十分の一にされる。ということで、

350÷32≒11

11回毒エフェクトを出せば、毒化するのである!


とはいかない。


ここで注意しないといけないのが、「時間が経つにつれて蓄積値が減っていくこと」である。




5秒以内に350蓄積できる人は知らんがな(´・ω・`)



つまりこういう計算式になる。nを5秒経過(蓄積値減少)として、




(350+10n)÷32


で・・いいのか・・・な・?  うう  ええと、





まぁ、閃光使えって事だ(  ゚д゚ )