名称
ゲーセンと一括りにいうのもアレだから、今度から名前で書くよ。
なんかみんなそうしてるっぽいしね。
IIDXとか…アミパラ
ポプ、メダルとか…VIVACE
ゲーセンパチンコ…セガ
ギタドラ…プレイランド
ちなみにアミパラが鳥取にあるやつね。いい加減島根にも入れろよ('A`)
てな訳でJ+のあとにプレイランド行ってきました。割と近くだしね。
ドラムの個室うpしようと思ったんだけど、意外とデカい&店内が狭いのでうまく写せなかった('A`)
でドラムを数回ほど。彗さんに教えてもらった曲とかやってきたよ。
てかトッカータ黄が楽しすぎるwマジで脳汁出るわ。
4曲設定だし毎回やろうかな。
あとは空言の海が神すぎる。これはヤバい。
まだまだ知らない良曲がたくさんあるんだろうなぁ。
なんかみんなそうしてるっぽいしね。
IIDXとか…アミパラ
ポプ、メダルとか…VIVACE
ゲーセンパチンコ…セガ
ギタドラ…プレイランド
ちなみにアミパラが鳥取にあるやつね。いい加減島根にも入れろよ('A`)
てな訳でJ+のあとにプレイランド行ってきました。割と近くだしね。
ドラムの個室うpしようと思ったんだけど、意外とデカい&店内が狭いのでうまく写せなかった('A`)
でドラムを数回ほど。彗さんに教えてもらった曲とかやってきたよ。
てかトッカータ黄が楽しすぎるwマジで脳汁出るわ。
4曲設定だし毎回やろうかな。
あとは空言の海が神すぎる。これはヤバい。
まだまだ知らない良曲がたくさんあるんだろうなぁ。
朝早くから
旧JJに来ております。今はJOY+っていうんだって。(以下J+)
んで今パソコン室借りてそこから更新してみたり。やっぱPCはいいやね。
本当に五鍵FINALあったよ。他にはポプ8とDDR2ndとPPP2ndと太鼓9。
噂のインプラやってみた けどなんだこりゃ('A`)
まぁまったり遊んできますわ。特に五鍵遊び倒してくる。
パネルでポン
GBA版ね。ドクターマリオとのカップリングのやつ。
正直持ってたのすら忘れてたよ。
てかこれ連鎖組めるのか?たまたま近くにあった2連鎖が限界なんだけど('A`)
ルールはだいたい把握したんだけど、連鎖の組み方がよくわかんね。
まぁパズルはシステム把握すると化けるからね。
まったり暇つぶしにでもやろうかね。
正直持ってたのすら忘れてたよ。
てかこれ連鎖組めるのか?たまたま近くにあった2連鎖が限界なんだけど('A`)
ルールはだいたい把握したんだけど、連鎖の組み方がよくわかんね。
まぁパズルはシステム把握すると化けるからね。
まったり暇つぶしにでもやろうかね。
壊滅
一時調子の良かったDPが壊滅的。
RED当時の自己ベがほとんど更新できないとかもうね('A`)
新規クリアも増えないし、やっぱNORMAL埋めすっかな。
あとはCSDDのスコア募集のためにやりに行きたいんだけど、解禁も重なって混雑してそ う。
今回も未登録で終わるのかな('A`)
RED当時の自己ベがほとんど更新できないとかもうね('A`)
新規クリアも増えないし、やっぱNORMAL埋めすっかな。
あとはCSDDのスコア募集のためにやりに行きたいんだけど、解禁も重なって混雑してそ う。
今回も未登録で終わるのかな('A`)
SEVEN
同じゲーセンなんだけど、初めて五鍵7thが動いてるの見たよw
ちなみに今までは電源入ってなかったり、ドラムの荷物置き場になってたり('A`)
んで初めてやってみた。
最初に噂の1回転皿の説明があってワロタw
んー、やっぱ五鍵曲もよく分からんなぁ。
俺の中ではコンプ2で止まってるからなぁ('A`)
4曲目にCALDERAって曲で落ちた…てかCALFktkr。
五鍵での名義って聞いてたけどこの曲だったのか。カコイイよ。
とりあえずFINALでも7th曲できるんだよね?
じゃあそっちで一通りやってみようかな。
ちなみに今までは電源入ってなかったり、ドラムの荷物置き場になってたり('A`)
んで初めてやってみた。
最初に噂の1回転皿の説明があってワロタw
んー、やっぱ五鍵曲もよく分からんなぁ。
俺の中ではコンプ2で止まってるからなぁ('A`)
4曲目にCALDERAって曲で落ちた…てかCALFktkr。
五鍵での名義って聞いてたけどこの曲だったのか。カコイイよ。
とりあえずFINALでも7th曲できるんだよね?
じゃあそっちで一通りやってみようかな。
連コ
今日久々にギタフリやろうと思ってゲーセン行ったらなぜか4人待ち('A`)
まぁドラムは誰もいなかったからとりあえず連コし てきました。
てかなぜかそこのドラムは個室っぽくてぁゃιぃふいんき(ry
今度行ったらうpするわ。
しかしギタドラは曲が分からんわ。
だからリアルにやってた1~2nd曲と、サントラ持ってる9~10th曲中心に。
とりあえず盆栽とか懐かしすぎて笑ったわw
やっぱドラムは足が付くと難しいな。
まだ30前後の緑中心にやってるからあんまり足無いけど。
んでたまに頑張って4~50やってみるけどやっぱムズイ('A`)
Jimmy曲好きなんだけどどれも難しいよ('A`)
万華鏡いいよ万華鏡。
他にはトッカータって曲が良かった。今度黄やってみよ。
ギタドラのおすすめ曲も教えt
まぁドラムは誰もいなかったからとりあえず連コし てきました。
てかなぜかそこのドラムは個室っぽくてぁゃιぃふいんき(ry
今度行ったらうpするわ。
しかしギタドラは曲が分からんわ。
だからリアルにやってた1~2nd曲と、サントラ持ってる9~10th曲中心に。
とりあえず盆栽とか懐かしすぎて笑ったわw
やっぱドラムは足が付くと難しいな。
まだ30前後の緑中心にやってるからあんまり足無いけど。
んでたまに頑張って4~50やってみるけどやっぱムズイ('A`)
Jimmy曲好きなんだけどどれも難しいよ('A`)
万華鏡いいよ万華鏡。
他にはトッカータって曲が良かった。今度黄やってみよ。
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グランドオープン
と言ってもパチ屋じゃなi
今年1月に閉店した地元JJですが、装いも新たに明日グランドオープンするみたいです。
まぁ名前は変わってるんだけどね。
今日先行入会してきたよ。旧JJカード持ってると入会金無料だし。
でもプレオープン期間終わってたから中入れなかったけど('A`)
そして地元スレ情報によると五鍵FINALがある模様。これなんて神施設?
平日限定で4時間1Kコースもあるみたいだし、1時間250円でやり放題?平日休みの時に 行ってみよ。
そこで五鍵FINAL未体験な俺に、これだけはやっとけ!な曲があれば教えて欲しいです。
インプラとかリルーツだっけ?は名前しか聞いた事ないからとりあえずやってくるわ。
今年1月に閉店した地元JJですが、装いも新たに明日グランドオープンするみたいです。
まぁ名前は変わってるんだけどね。
今日先行入会してきたよ。旧JJカード持ってると入会金無料だし。
でもプレオープン期間終わってたから中入れなかったけど('A`)
そして地元スレ情報によると五鍵FINALがある模様。これなんて神施設?
平日限定で4時間1Kコースもあるみたいだし、1時間250円でやり放題?平日休みの時に 行ってみよ。
そこで五鍵FINAL未体験な俺に、これだけはやっとけ!な曲があれば教えて欲しいです。
インプラとかリルーツだっけ?は名前しか聞いた事ないからとりあえずやってくるわ。
課外授業
久々にネギま課外授業やってみた。
正直1回やるとあとは面倒なんだよね。
でもクリア毎に中の人インタビュー解禁だから頑張るよ。
しかも能登もいるし。動く能登は久しぶりだなぁ。
でも出席番号順だと最後の方だからまだまだ先は長いのか('A`)
まぁそれまではあけのんで楽しむとしよう。
それはそうと、とりあえずカメラアングルの制限撤廃を要求する!!!!!!!!!!!!
ほらさぁ、もっとこういい感じに…ねぇ?
すくみz
正直1回やるとあとは面倒なんだよね。
でもクリア毎に中の人インタビュー解禁だから頑張るよ。
しかも能登もいるし。動く能登は久しぶりだなぁ。
でも出席番号順だと最後の方だからまだまだ先は長いのか('A`)
まぁそれまではあけのんで楽しむとしよう。
それはそうと、とりあえずカメラアングルの制限撤廃を要求する!!!!!!!!!!!!
ほらさぁ、もっとこういい感じに…ねぇ?
すくみz
不満
最 近パワプロ10をミット移動なしでやってるけど、全く打てんなこれ。
アベレージヒッター揃いの俺のサクセスチームが軒並み2割5分とか('A`)
やっぱ読みがかなり重要なのかな?
投げてからカーソル動かしても間に合わんしね。
こうなると球速が活きるね。155キロとか打てんよ。
さらにスローカーブとかで緩急つけられるともうお手上げ∩( ・ω・)∩
まぁそれはそうと個人的パワプロの不満点。
10のお話だから現状は改善されてるかしらんが。
・内野ライナーでの内野手の挙動。
正面ならまだしも、ダッシュで垂直跳びキャッチとか物理的にありえん。
バレーボールじゃないんだからさ。
・野手の体に当たれば捕球成立。
これも正直範囲広すぎじゃね?
グラブピンポイントでいいでしょ。
・捕球体制別のエラー率
例えば後ろ向きと落下地点での違いはあるのか?
動きながらのプレーよりも素早く定位置の方が信頼度が高いのは当然とは思うが。
まぁいろいろ書いたけど、不満点は主に守備だな。
特にライナー時のありえん挙動はマジで改善の余地ありじゃね?
アベレージヒッター揃いの俺のサクセスチームが軒並み2割5分とか('A`)
やっぱ読みがかなり重要なのかな?
投げてからカーソル動かしても間に合わんしね。
こうなると球速が活きるね。155キロとか打てんよ。
さらにスローカーブとかで緩急つけられるともうお手上げ∩( ・ω・)∩
まぁそれはそうと個人的パワプロの不満点。
10のお話だから現状は改善されてるかしらんが。
・内野ライナーでの内野手の挙動。
正面ならまだしも、ダッシュで垂直跳びキャッチとか物理的にありえん。
バレーボールじゃないんだからさ。
・野手の体に当たれば捕球成立。
これも正直範囲広すぎじゃね?
グラブピンポイントでいいでしょ。
・捕球体制別のエラー率
例えば後ろ向きと落下地点での違いはあるのか?
動きながらのプレーよりも素早く定位置の方が信頼度が高いのは当然とは思うが。
まぁいろいろ書いたけど、不満点は主に守備だな。
特にライナー時のありえん挙動はマジで改善の余地ありじゃね?