やばい(;一_一)


本日日勤業務で工数の予実差管理のミーティングが開かれた。
内容はざっくり言うと、来月の業務で何をやるか・それに対する時間はどのくらいかかるか。んでもって残業は?

というミーティングである。

先月からの人材減少、それに伴い工数の大幅増し。
そのため、来月からの予定ははっきり言って未知数だ。
予定では残業70hr(実際はこれ以上かかるが、会社の規定上これ以上つける予定は出せない。)

正直今はなんとかやりくりしているが、今後開発が増える。
そうなると22時での帰る見込みは・・・・・・o刀乙
今もだけど

そしてここからは会社の人間は知らないが、マックにひびく。
今までは遅くても22時、平均して20時には帰れていて。それからマックだから余裕があったが、現状では、無理。

INを0時にしているが、上記予定通りいくと、1or2時にINするようになる。


身体が・・・・持ちません。


マックと日勤とでは気持ちが違うし、疲労度もかなり違う。
日勤では体力は使わないにしても頭・責任感がすごい。

その点マックは面白く、楽だ。


どうしよう。悩み事が現実のものとなった。


すべての両立


このままでは、マックを辞めざるしか・・・・

日勤は納期等、自分に任されている部分が多々あるからこちらは絶対的にまわさないといけない。
だから消去法で(;一_一)

ここが終わった後マックに行けば、実可動時間は短くなるが、働こうと思えば可能。

でも身体が・・・・きつい。
今がそうだから。
この状況がそんなに長く持つとは思えない。

マックの稼ぎをガンプラで??
可能かどうかはやるべきところである。
実際、過去やっていたのだから。

マックの時間を製作に持っていけば、一ヶ月に1or2体完成するだろう。そして、なにも気にせず日勤に向けれるし気分が楽だ。

「遅刻します」「今日は難しいので休ませてください」

こういったストレスも無くなる。その代わり確定給料も(T_T)/~~~


ごめんね、愚痴って。
頭の中が今パニックで上手くまとめられないから、カキコしてみた。