ゼロシステムです
ヒーローズⅡストーリークリアしました!
クリア時間は55時間
明らかにかけすぎている
そのせいかやたら長く感じましたね
ボス戦ミスったりしたし、
転職後のレベル上げとかでね‥‥
結局パーティは
バトルマスターテレシア、
ミネア、マーニャ、オルネーゼでした
テレシアは途中の大渓谷戦までは僧侶でしたが、火力不足が否めず戦士に戻しました
その後武闘家を経由してバトルマスターになりました
ラスボス戦はオルネーゼが助言をくれたにも関わらず、聞いていなかったという凡ミスをして全滅をするなど、
ダサいプレイをしてしまうも2度目で撃破
そして今作追加のオンラインプレイ
クリア前にやるのは邪魔者扱いされそうだったので、クリア後にプレイ
とりあえずパーティには回復役が必要!
と思う僕はミネアを使いました
ボス戦のみのものや目標を防衛するものなど、レベルによって内容が変わるものもあり、色んな楽しみ方がありますね
出撃前に部屋に入って作業したりするのは、ガンブレを思い出しますね
典型文によるプレイヤー同士のコミュニケーションもできるので、僕は人数待ちのときに典型文でぶざけます(笑)
オンラインではフレンドのストーリーを手伝うこともできるみたいですが、そもそもフレンドが少ない僕にとっては特に気にするものでもないかと‥‥
まあそんなこんなで
一応全キャラクターも一通り使ってみましたが、キャラ毎の感想は次回以降にしたいと思います
というわけで僕なりの
満足した点、物足りなかった点をダラダラと上げていこうと思います
まずは満足した点から
抜刀、納刀が区別された
またそれに伴い、納刀状態ではダッシュが可能になるほか、HPMPが回復するようになった
前作ではとにかく移動速度が遅く、イライラした記憶がありますね
このダッシュもキャラによって微妙に速度が違うっぽい(?)
個人的な体感だとガボが速いんですが、確証はないです
フィールドではダッシュでほぼHPMPが全回復しますね
ただその代償か最大HPMPが低めに設定されている、またバトルステージだと回復速度が遅い
MPの調整がより重要になってますね
フィールド、町、バトルステージの区別
ドラクエらしい広大なフィールドと冒険の拠点となる町があるというのはやっぱりいいですよね
フィールドではところどころに宝箱が置いてあったり、助けを求める人々がいたり、町では世界が大変なことになっても、どうでもいいことを言ってくる人々がいたりと今作ではそうしたドラクエらしさが再現されていたのではないかと思います
モンスターコインのヘンシン
基本的にヘンシンタイプはみんな強いというのがよかったです
特にギズモ系やキメラ系、キラーパンサー系の楽しさはもはやキャラクターでは味わえないほど(笑)
特技や呪文の入れ換えが可能
だいたいどのキャラクターも4つ以上の特技・呪文を覚えますし、トルネコやゼシカ、ミネアのような回復も覚えるキャラは回復を入れずに攻撃型にもできますし、どの技を入れるかでオンラインプレイでもプレイヤーの個性が出ます
同じキャラでも人によって違う動きや働きができるというのは面白いですね
主人公たちの転職
前作の主人公男女が同じ片手剣でほとんど同じモーションだったので、転職によってステータスから武器まで変えられるというのはありがたかったですね
オンラインプレイの追加
協力プレイというのはやはり良いもので、プレイヤーで協力してボスを倒すというのは楽しいし、何とも言えない達成感がありますね
欲をいえばオフラインでの協力プレイがあれば最高だったかな
防衛ミッションの減少
満足したというよりは改善されて良かったことかな
3マスモンスターたちが防衛対象に押し寄せてくる圧迫感、威圧感はまさに地獄絵図
クリア困難だったり、時間がかかったりと、あまりいい印象がなかったので、減ってくれて良かったです
あとは物足りなかった点
次回作に期待することなんかも含みます
たぎるシステム
前作ではテンションをためるものでしたが、今作ではHPMPを小回復し、攻撃力守備力を微強化
たぎるそのものの性能は悪くないですが、テンションをためる方法が減ってしまったのは結構痛い
同時にテンションも微上昇くらいあっても良かったかなとは思います
あとは説明や実例が少ないことも相まって忘れがちになるなど‥
パーティコンボ
こちらも性能ではなく、認知度
戦闘時の特技・呪文欄にちょこっと出てますが、前作プレイヤーは忘れがちじゃないでしょうか?
まあ僕だけかもしれませんが、こういう使い方があるというようなチュートリアルがあればもっと実用性が増えるはず
パーティコンボによる攻撃方法も特に記述がないのも、少し気になる部分ですかね
次回作は派手なコンボを見せてくれるよう期待します
キャラクターのモーション
前作から続投したキャラクターもいましたが、今作は主人公が転職が可能、武器変更ができたので、主人公がヤリを装備したり、ムチを装備したりしましたが、
残念だったのはモーションがシリーズキャラクターとほぼ一緒だったということですね
せめてコンボだったり、空中攻撃だけでも変えてくれれば良かったんですが、
特技・呪文も似ているので、もう少し違いを出してほしかったかなと思います
違う武器を使えばいいと言われればそれまでですが、前作の主人公とテリーも同じモーションだったので少し残念です
まあそれぞれ上げればまだ何点かありますが、あとは非常に細かく、気にするようなことでもない個人的な小言なので省きます
とにかく1つ言えるのは
前作から大きくパワーアップして、さらに楽しめる作品になっていたということです
前作で使いづらかったシステムは改良されて、ほしいシステムが実装されたのは、本当に良かったです
今はちいさなメダルの回収やクエストを消化したり、2周目に備えて準備しております
恐らく2周目をやらないと全スキル獲得ができないので、2周目やっていきたいと思います
2周目はラゼルでやっていきたいと思います
パーティ編成は決めていませんが、
1周目の4人は使わないようにしようと思います
そういえばアップデートで弓が強くなったから、ククール使っていこうかな
以上‥‥