ゼロシステムです





相変わらずシャアのセリフは使い勝手がよろしいこと、



ということで前回ヒーローズ2の話を
書いたので、変更点なんかを、僕の感想なんかも交えて(いつものことやな)書いていこうかなと思います


キャラクターは前回も触れたので、
別にいいかな(笑)

僕の好きなⅧでいうなら、ヤンガスが外れて、ククールがゼシカとともに参戦しますね

担当声優は3DS版と同じく細谷さん
オルフェンズのオルガの声も担当されてましたね

装備は弓ですが、今作はキャラクターの呪文による回復が可能になったので、ククールも僧侶らしい働きをしてくれるのではないかと思います

しかもふしぎなタンバリンを使えるらしいのでこれまた楽しみですね





キャラクターはこれくらいにして、
主な変更点をずらずらっと書いていこうと思います


まずは
●町・フィールドに従来の機能が付きました


町でいうなら前作は町がなかったわけではありませんが、あくまで戦場としてあるだけで、いわゆるドラクエとしての町の機能はありませんでした
教会とか宿屋とか武器・防具屋とかね


そういった施設は全てバトシエに集約されてました、または序盤の野営地だけでした
が、今作は複数の町が存在し、それぞれで施設機能があります


フィールドも町同様、戦場としての機能だけでなく、自由に探索可能になり、宝箱が置いてあったり、助けを求める人がいたりするみたいです

VIIIやテイルズエクシリアのようなフィールドを想像してもらえると分かりやすいのかな

かなり戦闘以外にも気を配って頂いて嬉しいです
特に町がちゃんと機能するようになったのは、やっぱりドラクエらしさがあっていいですね

前作はほぼバトシエだったし、
そもそもミッション終了のたびにいちいち戦艦に戻ってくるのはどうなの?というのは常々思っていたので、存分にドラクエワールドを味わいたいですね



●転職システムおよび武器変更

これは主人公たちだけに利用できるもので、主人公たちの職業を変更または武器の変更が可能になりました

前作は武器固定に加えて、男女の攻撃モーションもほとんど同じだったので、その差別化ですね
シリーズキャラクターとの差別化にもなるのでいいシステムです

職業は
戦士・武闘家・僧侶・魔法使い・盗賊


職業ごとに装備できる武器も異なるので、その人なりのプレイスタイルで遊べる



●武器の熟練度

前作は武器の変更といえば、威力や見た目程度で、はっきり言ってしまえば、見た目にこだわりのない人は終盤で買える最高攻撃力武器を使うことがほとんどだったと思いますが、
装備をある程度使っていくと熟練度が上がり特技を覚えたりするようです


主人公の武器変更も相まって、
意外と活用することがあるかもしれませんね



●パーティスキル

パーティによって連続攻撃ができたり、スキルを得られたりする
前作にはないシステムなので、どのような感じなのかイマイチイメージができないのですが、
PVで見ると、使用していたキャラクターからパーティの次のキャラクターに即座に入れ替わり攻撃を加えていたので、パーティの編成によって効果が違うということもあるかもしれません

パーティ編成も自由度が上がりますな



●マルチプレイ追加

ありがたい!
もっというとオフライン時のマルチプレイもあったならなお良かったですけど(笑)

マルチプレイミッション、シングル・マルチに対応したミッションも存在するので、
非常に楽しみです





前作と比べると、キャラクターの強さに左右されずにパーティ編成が可能になったのではないかと思います

特に前作でいうとテリーと同じモーションの主人公どちらかを必ず入れないといれないということや回復が行えるゼシカは必須と言われたり、
攻略がメインとなると結構メンバーが限定されてた部分は少なからずあったので、

今作の主人公の武器変更やパーティスキルは色んな組み合わせを選択できる上に、
僧侶タイプのキャラクターも火力を気にせず入れられたり、自由なプレイスタイルが行えるようになったのではないでしょうか


モンスターの大軍を無双するというコンセプトはそのままに、よりドラクエらしさを追求した作品になってるのではないかと





5月27日発売です!
いやあ~楽しみですね!


以上‥