ゼロシステムです
新年明けてから2回目の更新です
あれ?まだ2回目だったのか‥‥
新しいゲームも特に買ってないし、これから忙しくなるだろうから、更新もさらに減るんだろうな~
まあ現段階ですら、やってるのかやってないかもよく分からない状態ですけどね(笑)
とりあえず今回はガンブレ3の最新情報が出たので、そちらについて書いていこうと思います
年末あたりに発売が決定されましたが、
発売日が3月3日に決定しましたね
意外と早くてびっくり(笑)
早くても夏ごろかと思っていましたが
PVやCMも公開されましたが、それらを見る限り
鉄血のオルフェンズのバルバトス、SDガンダムやBB戦士の参戦は確定ですね
あとは実在する機体のパーツや装備にとらわれず、キャノン砲等のオプションパーツを装備できるようになったことですね
今回はこの2点について書いていきます
まずは前者ですが、参戦機体の増加に加えて、SDサイズの機体が参戦するようになったみたいです
バルバトスやG-セルフあたりは妥当だから、とりあえずガンダム系統以外の機体を増やしてほしいなと思います
ガンブレ2をやってて感じたのは、どうしてもガンダム系統が多いので、ガンダム顔になりやすいし、ガンダム顔になると、他の部位もガンダム系統になりやすいという悪循環に陥りやすいということ
非ガンダム系の参戦希望はさることながら、現在判明している追加機体にも非ガンダム系がいるので、ぜひともここからさらに増やしてほしいです
SDシリーズ参戦は良いと思います
ガンプラの一種ですし、ビルドファイターズ、特にフミナが使っていたウイニングのおかげで注目も集まりましたし、
2ではウイニングが出てなかったので、
恐らく参戦してくれるのではないでしょうか
ちなみにSDシリーズはプレイアブルではなく、
サポートモジュール扱いらしいです
イメージとしては、フルブのアリオスのGNアーチャーですかね
プレイヤーの機体に追従する形で、プレイヤーの攻撃に合わせて攻撃したり、自由に攻撃させたりできるのではと推測されます
細かい指示ができたらベストですね
とりあえず今までの扱いづらかったオフライン時の僚機と違って、しっかり働いてくれると助かります
そして後者のオリジナル装備の登場
これはガンブレプレイヤーにとっては、待ちにまったシステムではないでしょうかね
個人的にはすごく楽しみで、ありがたいシステムだと思いました
今までだと例えば、
どうしても重装備にしたくて、レッグにミサイル装備がほしいといった場合に、
ミサイルが装備されているレッグが限られてしまうということがあったと思います
または背部や胸部ではなく、肩部にキャノンがほしいという場合、
今回のシステムなら実在のパーツにとらわれずに、パーツ選びができるということになります
現段階では背部や肩部にオプションパーツが付いている機体が公開されてます
脚部にこのオプションパーツが付けられる仕様かはまだ判明してませんが、
できたら実装してほしいと思います
このシステムのおかげで、すべて初代ガンダムのパーツだけども、肩にキャノンが付いている、あるいはバックパックに刀を装備しているといったようなオリジナリティーのある機体を作ることも可能になるわけですね
非常に楽しみです(笑)
まさにガンプラは自由だというセリフを体現したようなシステムですね(笑)
今のところはこれが追加されたシステムですが、まだ増えると思います
判明次第、個人的な感想(笑)も加えつつ、書いていこうと思います
以上‥