ゼロシステムです





フルブのパッケージの画像をのせようと思ったのになぜかのせられない!
なぜだ?
坊やだからさ



ということでプレイの感想等をだらだらと書き殴っていこうと思います




まずは初回特典のEx-Sガンダムと無料ダウンロードコンテンツのジョニー・ライデン専用高機動型ザクⅡ後期型、ラクス搭乗インフィニットジャスティスガンダムについて俺の個人的な感想を‥‥


Ex-Sガンダム

コスト3000の射撃機で豊富な射撃を揃えていて、メインからのキャンセルルートも多い
機動力は悪いもののケルディムガンダムの強化版といった印象
特にサブは優秀で太めの弾を4発撃つので非常に引っかけやすく威力も高い、この機体の生命線かな
特射はケルディムのメインのような極細高速弾を撃つ、いわゆる狙撃
空中はあてづらいので着地をしっかり狙いたい
そしてこの機体の最大の特徴であるリフレクターインコム
特格でリフレクターインコムを射出して再度特格でビームをインコムに撃ち、そのビームを反射させて敵にあてるという特殊な武装
壁越しにいる敵にもあてられ、銃口補正が異常なようで横ブーストダッシュもあてられるらしい(笑)
らしいというのは俺はこの機体をまだオンラインで使ったことがないので、確証がないってことです
しかしこの武装の性能も相まってオンラインでは自重する雰囲気があるのも確か
まあいつかは使わせてもらいますけど(笑)
格闘は通常時は自分から振っていくものではないですね
覚醒で変化するけど、射撃でおすほうがいいと思います
覚醒技はかっこいいです
フィニッシュで核爆発が2つ起きるというロマンのある攻撃
個人的に好きな部類(笑)





ジョニー・ライデン専用高機動型ザクⅡ後期型

集弾率が良く使い勝手の良いメインのマシンガンに、起き攻めや面制圧に使えるスタンのサブクラッカー、主力のバズーカと手堅いものは揃っている
マシンガン持ちバズーカ持ちは珍しい、あまりいなかったはず
その射撃武装の特性上近距離から中距離で戦う機体ですね
特格が優秀で素早い機動から強襲に向いていて、一気に距離詰められる
急速回転という名のとおり回転しながら突撃し、ブースト消費量の少なさ等移動技としては優秀
格闘派生も伸びが良く強襲に使える
この機体を使うならぜひ感覚を掴んでおきたい
覚醒技はヒートホークの斬りから蹴り、クラッカーからのバズーカ2発
使える方かな(笑)



ラクス搭乗インフィニットジャスティスガンダム

耐久値、弾数、機動力、特格以外はほとんど2500コストのインフィニットジャスティスの据え置き
もちろん威力や格闘の伸びも調整されているけど、武装の特性自体は変わらないです
そのため相変わらず自衛力はかなり高め
1000コストにとってこの自衛力はありがたいですね
特格は突撃系アシストから銃口補正の悪いビームライフル3連射に変わってる
リロードだけはいいので適当に撒くだけで良し
覚醒技はあまり強くないという印象
特別無理に使う必要はないかなと思います






こんな感じでしょうか

どの機体もCPU相手にしか使ってないので、俺の体感です

やっぱり前作のエクバーと動きを変えないとダメですね
それどころか今回覚醒がA覚醒とB覚醒という2種類なったのですが、それの違いすらも把握しきれてない状態ですから

今はオンラインよりもオフでしっかり各機体の特徴を覚えるようにしてます
前作からの機体でも武装の特性が変わったりしてますから


叩き込みます(笑)







以上‥











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