ゼロシステムです





おはようございます



買いましたガンダムブレイカー!!

昨日は授業中にも関わらずガンダムブレイカーの情報が気になってスマホで随時調べてました。

ご覧のとおり俺は昨日は大学があったので、帰ってきてからのプレイになるとは分かってました。



さっそくここで俺個人の感想を述べさせてもらいます。
あくまで個人の感想ですので、そこはあしからず‥
これから先はガンダムブレイカーについてだけです(笑)
なおボタン配置は全て初期設定の配置で説明します

まあまずは体験版からの引き継ぎや初回特典の受け取りに苦戦した方もいるようですね

俺が午後の授業を受けている時間でさえ、引き継ぎ受け取りがうまくいかない方もいたようです


でも俺がプレイし始めた午後5時頃はすでにそのような状況ではなかったので、これから買うつもりの人も安心してください

もしまだ不安なようでしたら、公式ホームページの方に手順が掲載されているので、そちらを見ながらゲームを起動してもらえば大丈夫です



さて、次は体験版と比べた操作性から話していきましょう


ロックを手動で切り替えられるようになったので、通常は格闘ロックでL1ボタン長押しで射撃ロックに切り替わります。
射撃したいときはL1ボタンを長押ししながら□または△ボタンで射撃攻撃ができるようになりました。

体験版に慣れてると若干戸惑うw


この仕様変更によりシールド防御、自分のガンプラのパーツ破壊の部位を引き寄せるビームはR1ボタンに変更になりました。(確か体験版ではこれらはL1ボタンだったはず)

そしてR3を押すことでノーロック状態にすることができるようになりました。
敵がいるけど、パーツとかを拾いに行きたいときに便利
もちろんノーロック状態でも攻撃出来ます
囲まれたときに覚醒で一気に殲滅したいときはむしろこっちの方がいいかも‥(要検証)


ちなみにあるミッションをクリア後から
「覚醒」が使えるようになります
機体が発光して攻撃力などが強化されます
強敵と戦闘するときや敵の数を一気に減らしたいときなどに


今のところ操作性で俺が気づいた点はこれくらいですかね
またなにかあったら言います



お次はゲーム全般なこと


ボイスチャットが使えるようになった

ショップの追加

ショップで各部パーツや武器、オプションパーツが購入可能に

ショップで自分の操作するアバターのパイロットスーツの変更が可能に

ランナーでもパーツでもショップで売れるようになった

など
これらは体験版からの公式にもあがっていた変更点ですね


新しく追加された巨大モビルアーマーとの戦闘は楽しいですね(笑)
明らかに避けられない理不尽な攻撃もしてくるけど、楽しい(笑)

俺が感覚的に感じたのは体験版よりパーツが手に入りずらい?って思ったのと適正がより顕著になったってことかな?



まだなんかあったような気がするけど、今はこのへんで






ちなみに引き継ぎはありますが、パーツを装備するのにレベルが存在して、そのレベルに達しないとつけられないようになってるので、体験版をやってない人でも差がないです(笑)

最初の方は作業ゲーな感じを受けるかもしれないですが、パーツをてにいれてカスタマイズの幅が増えれば、自分だけの個性溢れるオリジナル機体が作れる。
そして自分の機体を使って敵を「破壊する」快感は随一!!

オンラインにも対応してますが、オフラインでも充分楽しめると思います!



ぜひ皆様、体験版やってない方もやってみた方も‥‥‥‥‥‥買ってね(笑)


以上‥


もしかしたらまたガンダムブレイカー関連の記事を書くかも‥‥





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