ゼロシステムです
今日はエクバーのDLC第4弾の解禁日でした。
念願の第4弾です

Ξガンダム、ガンダム試作3号機ステイメンを使った感想は‥‥
※あくまで個人の感想ですので、参考程度に
Ξガンダム
Wikiの情報通り、弾幕の形成はサブのファンネルミサイルと格CSでゲーム開始直後から出来ました。さらにメインを撃つと自動的にミサイルも発射するので、メインをばらまくだけでもある程度の弾幕は作れます。ただ足の止まらない武装がメインしかないので、弾数10発あるとはいえ、無駄撃ちはなるべく避けたいですね。
そして、この機体の最大の特徴である特格のミノフスキークラフト高速移動。この武装をどう使っていけるかがこの機体は重要ですかね。発動するとサブの射出弾数増加に特射の弾数回復+最大弾数増加、発動中は機動力アップに特格で誘導切り効果や振り向き撃ちを減らせると良いことづくし。
とにかく回転率がいいというのは大きいので、1出撃で3回は使いたいところですね。
格闘は特にこれといった強力な格闘がないのが、残念。ただ個人的に後格は好き。
ステイメン
足の止まらないバズーカとミサイルをばらまくサブで弾幕形成はお手のもの。ABCマント装備した相手には強い。唯一のビーム兵器である、発生遅めの良銃口補正の特射は起き攻めに使えるかな。特格は自衛と着地ずらしに使えます。
格闘はやっぱり動作がもっさりしていて自分から振っていくのはリスクが高いです。
戦術としてはサブまたはメインで動かして、メインか特射で着地をとるといった戦い方が良いと思います。足の止まらないバズーカ持ちは今作でも強みなので、多少誘導に難はあっても最大限に生かせる戦い方が望ましいかな。
バズーカ、ミサイル持ちの常として誤射は多くなるので、格闘機との相性は良くないかも‥‥。
と、まあこんな感じです。
二機共覚醒技があるので、上手く使えば高火力が出せます、そしてロマンがあります(笑)
ちなみに家庭版のベスト版が発売したので、みんなも買ってくださいね(笑)
以上‥