続いて、

みんな猿山で暮らしている猿のように、

猿の仕草や反応をやってみました。



例えば。。。

ご飯をもくもくと食べる

ノミとりをする

ただ、たたずんでいる

などなど。



猿の特徴として、1つの感情が長続きしない、というものがある。

人間と違って、必死に追いかけてると思ったら

ふっともぐもぐしてたり、

瞬間的な感情で生きている、という感じがする。



これも、キャラクターづくりに生かせる部分だ。



その後、

今度は、ボスざるとライバルの闘いを、

トランプで位をつけて遊んでみた。

全部で5匹。



トランプの数字が多いほうが位が高い。

自分しか数字を知らないので

参加者は、即興をしながら自分の位置を

探りながら、見つけていく。



ボスとライバル以外の下っ端の居方が重要でおもしろいものに

なってくる。

誰に逆らえず、誰より偉いのか、

従順にしてるふりして、上の位置を狙っていたり。。。


参加者のいろいろな部分も見れて面白かった。




つづく