続いて、
みんな猿山で暮らしている猿のように、
猿の仕草や反応をやってみました。
例えば。。。
ご飯をもくもくと食べる
ノミとりをする
ただ、たたずんでいる
などなど。
猿の特徴として、1つの感情が長続きしない、というものがある。
人間と違って、必死に追いかけてると思ったら
ふっともぐもぐしてたり、
瞬間的な感情で生きている、という感じがする。
これも、キャラクターづくりに生かせる部分だ。
その後、
今度は、ボスざるとライバルの闘いを、
トランプで位をつけて遊んでみた。
全部で5匹。
トランプの数字が多いほうが位が高い。
自分しか数字を知らないので
参加者は、即興をしながら自分の位置を
探りながら、見つけていく。
ボスとライバル以外の下っ端の居方が重要でおもしろいものに
なってくる。
誰に逆らえず、誰より偉いのか、
従順にしてるふりして、上の位置を狙っていたり。。。
参加者のいろいろな部分も見れて面白かった。
つづく
みんな猿山で暮らしている猿のように、
猿の仕草や反応をやってみました。
例えば。。。
ご飯をもくもくと食べる
ノミとりをする
ただ、たたずんでいる
などなど。
猿の特徴として、1つの感情が長続きしない、というものがある。
人間と違って、必死に追いかけてると思ったら
ふっともぐもぐしてたり、
瞬間的な感情で生きている、という感じがする。
これも、キャラクターづくりに生かせる部分だ。
その後、
今度は、ボスざるとライバルの闘いを、
トランプで位をつけて遊んでみた。
全部で5匹。
トランプの数字が多いほうが位が高い。
自分しか数字を知らないので
参加者は、即興をしながら自分の位置を
探りながら、見つけていく。
ボスとライバル以外の下っ端の居方が重要でおもしろいものに
なってくる。
誰に逆らえず、誰より偉いのか、
従順にしてるふりして、上の位置を狙っていたり。。。
参加者のいろいろな部分も見れて面白かった。
つづく