マルチプレイヤーだからこそ。 | こうだいオフィシャルブログ「新人声優こうだいの笑う門には福来る」

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 いろんなことに挑戦してきて、マルチプレイヤーとしてできるようになってきたが、最近感じる。


 マルチタスクのキャパシティとマルチマスクのクオリティの不安定さ。


 とりあえず今はフライヤーに集中してます。



 11月のフライヤー制作が今やっている大きな作業ではありますが、どうすれば興味をもってもらえるフライヤーになるのかどうか。

 商業の舞台フライヤーと小劇団のフライヤーの差。
 其れをいかに埋められるかに挑戦してたりもします。



 マルチプレイヤーとしての全体クオリティあげてくぞーー!!!




 役者としてももっと力量あげんぞー!