まず、こちらからダウンロードできるチュートリアルムービーが
非常に判りやすい
Zbrushのダイナメッシュ機能
3DCG FUN PLAZA
ダイナメッシュ機能のコンセプトについて判りやすい説明
http://oakcorp.net/zbrush/zbrush/features/zbrush4r2/dynamesh/index.php
こちらのブログも参考になりました↓
大まかな形状をガンガン作っていこう!DynaMeshでトポロジーなんか気にしない
Ustreamにアップされている日本語動画
まだ見てないけど
ZBrush4R2 ダイナメッシュ基礎
Video streaming by Ustream
youtubeより
撮影していくうちにデジカメ画像から3Dに復元されていくシステム #DigInfo
デジタルカメラで撮った画像から3Dモデルを作成するらしい。
そんなツールは沢山出回っているが、
このシステムの新しい試みは、リアルタイムにPC画面上に3Dデータが
復元されること。
ハンディタイプのレーザースキャナーとかは、リアルタイムに画面上に復元されるけれど、
画像から復元するシステムでリアルタイムというのは
初めての試みなのだとか。
さらに点群データなので、そこからサーフェイスに変換するシステムも
需要が多く、構築中とのこと。
私もかつて点群データなるものを下絵として加工したことがあるが、
たしかに扱いにくい。
今のCG界のイノベーションの勢いからすると、
あと数年もすれば画像→点群→サーフェイスの工程も、
個人レベルで手にすることができるようになるのだろうな、
と思う。
撮影していくうちにデジカメ画像から3Dに復元されていくシステム #DigInfo
デジタルカメラで撮った画像から3Dモデルを作成するらしい。
そんなツールは沢山出回っているが、
このシステムの新しい試みは、リアルタイムにPC画面上に3Dデータが
復元されること。
ハンディタイプのレーザースキャナーとかは、リアルタイムに画面上に復元されるけれど、
画像から復元するシステムでリアルタイムというのは
初めての試みなのだとか。
さらに点群データなので、そこからサーフェイスに変換するシステムも
需要が多く、構築中とのこと。
私もかつて点群データなるものを下絵として加工したことがあるが、
たしかに扱いにくい。
今のCG界のイノベーションの勢いからすると、
あと数年もすれば画像→点群→サーフェイスの工程も、
個人レベルで手にすることができるようになるのだろうな、
と思う。
