3D Photoshop Bridgeを使ってみる | ゼロのブログ

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ブログの説明を入力します。

今回はこのモデルのジャケットの背中に文字を入れてみます


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まずdaz studioを起動し、file > inisialize photoshop 3d bridgeを実行

次にphotoshop を起動し、file > automate > daz studio 3d bridgeを実行


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↑ export scene as U3Dを実行

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↑ daz studio 側でmaxmum size を1024に設定してaccept


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photoshop にdaz studioのシーンが読み込まれる

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3Dタブでライトを選択してやると

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プロパティータブにライトの詳細が表示されるので、

shadowをオフに

カラーを白に近づけライトを明るくしてやる

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ライトが1つのため背面が真っ暗

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ライトをもう一つ追加

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layresタブからジャケットのテクスチャを選んでダブルクリック

textureの名前が変わってしまっているので、

名前の上でカーソルを一時停止するとサムネイル画像が表示されるので、

それを見て判断するしかない。


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テクスチャが別ファイルとして開く

ここでの作業は通常のフォトショップと同じ。

テクスチャレイヤーの上にニューレイヤーを作ってアクティブにする。

3Dレイヤーに戻って、モデルに直接描いたラインなどは、

このレイヤーに収納される。


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3Dレイヤーでブラシを使い「邪道」とペイント

これを当たり取りに使う

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テクスチャタブに反映される


daz studioに戻ってモデルをFBXフォーマットでエクスポート

使用しているテクスチャがフォルダに出力される

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ジャケットのテクスチャをphotoshopで開く

画像サイズは4096×4096



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先ほど3Dレイヤーで当たり取りした「邪道」文字の

解像度を4096×4096に変更

透明情報が欲しいのでgifフォーマットでエクスポート



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当たりに合わせて、「邪道」のデザイン文字を置く

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当たりを除去し、マージしたテクスチャをエクスポート


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daz studioでモデルのテクスチャを差し替える

ポージングを変えて、角度も変えて見てみる



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今回参考にしたサイト

操・活・解さん

3D Photoshop Bridge その1:レンダリングとテクスチャ


3D Photoshop Bridge その2:3Dレイヤーでペイントする