今日、とっても可愛い子に会いましたよ~~(/ω\*)音譜








その名もミニウサギちゃん!!



期待(?)を裏切るのは、当ブログのデフォ設定です。



画像縮小されて見辛いので、通常版 ↓↓↓


zerberus von Tauri-usa



戦士のクエスト一覧を見ていたら、初期クエが残ってたのでまとめてお片付け。

その途中でウサギに絡まれナンパされたのでしたラブラブ

せっかくなので、妖精を祖龍からテレポさせて、テイムしましたよー。

まぁ、今やミニウサギはレアペットって程の価値もありませんけど。

しかし戦士のペット枠が1個しかなく、

そこには騎乗の馬馬入れてるから、ウサギを入れる余地がないっていうね・・・。

(ペットベビーにするだけのウサギ卵在庫はあったりする)




というわけで、

今日はリアルお仕事が久々にマトモにお休みなので、一日中サブ育成してました。

世界チャの酒アリ89D(ブラフマだけ残ってたりw)や99Dの保安消化も、行きたかったけど無視!

他に黄昏2-3ソロも2回やったけど、万物6個消費で、英知2個と幻仙石10個・・・費やした時間の割りに、ビミョー。

英雄塚でダークレバーとシャドウダーク倒したり、29Dで蒼い衣倒したり、39D全部やってきたり。

白狼王とか、クラスクエと、七愉と、ついでにいくつかの一般クエとか。

全部精霊という保護者付きだけど(ぁ


しかし20代の頃と違って、40代ともなってくるとなかなか上がらないのー。

戦士と弓を平行育成してるので、討伐系のクエを重複させられるのはいいんですけどね。


倉庫に積みあがった啓示80冊くらい出してきて、延々とイビルボーン(だっけ)を倒してたり。

啓示はPTメンバが倒すだけじゃなく、自分(クエ保持者)でHPを半分以上削らなきゃいけないので

弓と戦士を飽きる毎に交代で出して消化、消化、消化!!!

精霊を保護者役(ヒール&フィジカルダウン&HP半分以上削ったら攻撃・・・の係)でつけてやってました。


途中でモフさんがきたので、精霊バフって上げたり。

去り際に、「モフバフ要ります?」って言ってくれたので、有難く頂戴したり。

名前がいかにも貴方それメインじゃないでしょ、って感じの方でしたが、アリガトネー(。・ω・)ノ゙ラブラブ



・・・今日の他プレイヤーとの交流はそれくらい・・・かな・・・

ギルチャは挨拶だけだったしのん。

メインは保安どころか、石すらもやってねーや。

Lv.100ともなると石の経験値があっても・・・ってな感じですが、

いちおーLv.102くらいにはしたいな、と。

愛着あるから、Lv.100では放り出せないワーっていうだけ!?



とまぁ、啓示の途中で弾弓が壊れたり、終わる頃には、戦士の防具が4個くらい壊れましたとさ。

・・・あ、指輪も黄色信号だ・・・。

※テキトー防具で育ててます。

 偶然消化したクエ褒章品で構成してるので、戦士の装備で言えば「ヘビーメタルブーツ」に「修行マント」ですε=(。・д・。)

 弓は・・・自分でLv.30くらいに作ったから、まぁまぁ。

 武器だけは、鍛冶屋から買ったやつで、レベル相当なやつ。

 黄昏装備できるまでは これでいいかなっと。







注※ 以下ネガティブ発言。



いい加減新システム実装してくれないと、今感じてる”飽き”がどんどん大きくなってしまうなー、って思ってる。

行ってないダンジョンと言えば、桃Dと神無だけど、なんか行く気にもならない。

ソロでちょろっと覗く、ってのも出来ないしなぁ。

(桃Dは出来るのかもだけど、入場料の高さもあって行く気が・・・

 ってか、入れてもソロじゃボスの1匹も倒せないしね。巫霊育ててるわけでもないし。)

金剛いるから1人で行ける所は完全ソロの人より多いんだろうけど、

行けるからこその飽きもまたあったり・・・ってのは、贅沢なのは分かってますが。


精霊に大地持たせるってのを一応遠くの目標(つーか希望)として置いてるけど、

今の金相場じゃ頑張る気にもならんw

Coinの価格が暴落しすぎて、金取引の設定可能上限超えしてる状況をどうにかできないものか。

換金リミッター外せば良い、とは全く思いませんけどね。

(そんな事したら、ホントの初心者が排除されてしまう・・・

 初めて祖龍に来て、露店で鉱物が8000Coinで「ヒィー!高い!!」って思ったのは忘れない)



要はリアル仕事多忙であまりIN出来ない間、

意識的にゲームへの執着度を下げてたら、そのまま情熱も微妙に冷めたっていう\(^o^)/

数ヶ月前は、1.5倍の日はダンジョン篭ってたのになぁ。

今じゃ「稼ぎたいけど、メンドイ」って感じ。

誘われれば喜んで行くけど、自分から行こうってならない・・・(・ω・`


巧い人のキャラの動かし方見るのは楽しいんですけどね。

精霊と妖精はひとまずOK。

育ててる事もあって、最近は専ら戦士見つめてますよ目


・・・とまぁ、こういった勉強するのは好きだったり。

敵の攻撃のタイミング読むとか、他の人のスキルと自分のスキルを重ねあわせるとか。

PTメンバのバフが切れるのに即座に反応出来るのスゴイね、とか結構言われますが、

そういうPSを上げるあたりに、自分が興味あるからだと思います。

(その割に、精霊のメイン仕事である”前衛支援”に注力し過ぎて、自衛を怠ってしまうのが永遠の課題・・・)




結局は、今の完美に、思考する事が求められるシーンが少ないんだろうな。

キューブとか、他のダンジョンと趣き違ってて楽しいけど。事前準備が必要なのがなぁ。

褒章少なくていいから、消費も少なく参加できるとこできないだろか。


ソロでも攻略可能な、名声稼げるミニダンジョン出来たら嬉しいかも。

ちょっとテクニカル要素があってもいいから。火力マンセーとかじゃないやつとか、どうでしょ。

(具体的な実装案がこれといって浮かんでいるわけでもない)



大いに脱線したまま、終わる。