RagnarokOnlineチケット不買運動 や ら な い か
私自身つい先日チケットが切れたので課金を見送っています。
12月6日からまたガンガチャで変なのをやってるみたいですが。
そこで他の人にも呼びかけることができればなー、と思うのがチケット不買運動です。
一ヶ月ないしは二ヶ月ほどRagnarokOnlineのチケットを買わないだけのものです。
ただ、ギルドの関係であったり知人の関係だったりもあるのでそう簡単ではないと思います。
一度離れたら二度と課金する気がおきなくそのまま引退してしまう人もいるかもしれません。
それでも、「無駄だから」「どうせ癌だし」と諦めてしまうのがガンホーの思惑のようで嫌でなりません。
もうすぐクリスマス、そしてその次はお正月があります。
ガンホーに1500円を貢ぐくらいならそのお金で家族・知人・恋人に何か日ごろの感謝の贈り物をしませんか?
特に署名を集める等の事はしません、そうすることで参加しずらいかもしれませんので。
まずは一ヶ月、チケット買うのをやめてくれるだけでいいのです。
「NO BOT」
課金をやめてもRagnarokOnlineが楽しかったことは忘れないように・・・。
BOT無限増殖
鯖によってはBOT:生身=8:2とかになってそうですよね。
こんなにBOTが増えた理由はBOTの配布&説明サイトが増えたこと、
ガンホーが無作為に無料体験チケットをばら撒いていること、
ガンホーがとにかく不正ツール使用者を摘発しないことが原因だと思います。
確かに無料新規チケットは顧客の収集にはもってこいかと思います。
が、現状そのほとんどはBOTに使用されているのも事実。
そしてすでに3年も経っているので新規プレイヤーが増えないのが現状です。
なのに何故いまだにガンホーは無料新規チケットをばら撒き続けるのでしょうか。
その理由の一つとして、RagnarokOnline(以下RO)が占める収益の比率が関係しているようです。
ガンホーのHPの会社情報から見れるPDFファイルを参照してください。
オンラインゲームでの収益が全体の八割ほどを占めています。
またその中でもROが九割以上の収益をもたらしているそうです。(ソースどこだか忘れました)
これを見る限り、ガンホー社はROからの収益がなくなれば潰れてしまうでしょう。
(実際はそんなに単純ではないでしょうが)
だからガンホーは不正ツール使用者を見て見ぬフリをして、顧客を逃さないようにするわけです。
またごく最近になってヨーグルやECOなどの運営にも携わっています。
もうあとは人数が減っていくだけのROの代わりということですね。
しかし、情報サイト等をみている限りではそのどちらも代わりには成りえないかと感じます。
そもそも何故ROはここまで人気がでたのか。
多くの人に聞けるのが、「絵が可愛い・3Dだと酔ってしまうので・古いPCでも動く」というのがあります。
まず絵が可愛い。
こう言うのもあれですが、韓国発のゲームにしては日本人にも受け入れられる絵ですよね。
また等身が低く、モンスターなどもどこか可愛げのあるのが特徴だと思います。
日本という国は漫画・アニメが非常に発展している国の一つですよね。
舌が肥えている、という表現は間違いかもしれませんが絵に関しては厳しいのではないでしょうか。
この絵のおかげで低年齢から中年代、また女性にも好まれたおかげでここまでの人気がでたのでしょう。
ちなみにRO2ですが、確かTGS終わった11月頃にβ開始みたいな事を以前言ってました。
しかし、国内外からグラフィックがキモイと言われて絵の手直しをしているという情報が。
映像をみるかぎり韓国向けの絵でしたから今までのROユーザーには受け入れられないのでしょう。
そして3D酔いしない。
最近はグラフィック機能やらの向上もあって3DのMMORPGが多くでています。
しかしROは三年以上前のネットワークゲームであり、建物は3DですがPCはドット絵です。
移動も2D方向のみなので3Dに弱い人であっても大丈夫なものになっています。
最後は旧いPCでも動く。
絵が可愛いというのもそうですが、これも重要そうです。
低年齢層は特にそうですが、新しいPCを買うのが困難な人も多いと思います。
自作機であればパーツ交換のみで数年は保つでしょうが、メーカー機となるとそうはいきません。
またメーカー機を買う人の多くは自作経験もないでしょうからパーツ交換もままならず。
結果、二・三年前のPCを使っている人も多数いるようです。
あとノートPCでも一部グラフィックに不具合はあるがゲームは可能という人も結構いますよね。
これらの点によってROは多くの人に好まれたのだと思います。
それにROから他のゲームに行った人はチャットが使いにくかったり感じますよね。
そのゲームのシステムに慣れていないというのもあるのですが、
ROはコミュニケーションツールとしてもそれなりに優秀でした。
こんなにも多くの人に愛されたゲームが管理会社のせいで廃れていくのは悲しいことですね。
Ragnarokよりも一ヶ月前に同じミス
Ownさんの掲示板を見てたらどうも一ヶ月ほど前にもECOにて同じようなミスがあったようですね。
※以下転載
10月27日(木)9:10より実施させていただきました緊急メンテナンスにて
以下の変更を行いました。
・アイテム「鉄くず」の合成レシピを変更
・アイテム「矢じり」の販売価格を変更
・アイテム「砥石」をNPC販売しないように変更
上記のアイテムの設定変更に関しましては、特定の行為を繰り返すことで、
ゲームバランスを崩すおそれがある不具合の修正となります。
現在、上記設定の変更に伴い、該当行為によって多額のゲーム内通貨を
入手されたユーザー様の通貨の一部、およびアイテムデータの一部を
削除させていただく準備を行っております。
削除対応に関しましては、対応が完了し次第、あらためて告知させていただきます。
なお、上記の特定行為を行ったことが確認されたユーザー様に対して、
アカウント停止措置は適用いたしません。
ユーザーの皆様には長時間にわたりご不便、ご迷惑をおかけいたしました事を
お詫び申し上げます。
読んだ感じでは今回ROで起こったケースと全く同じじゃないでしょうかコレ。
・特定の行為を繰り返すことで、
この特定の行為というのは変更点から見て
アイテム合成?にて「鉄くず」を作る
↓
NPCから購入した「砥石」を使って「矢じり」を作成?後にNPC売り
実際にECOやってないのでわかりませんがこんな流れだったのでしょうか。
「鉄くず」の合成アイテムもNPCで販売されていたのだとしたら全く同じですよね。
しかしこの対応の違いはなんなのでしょうか。
ECOのこの行為がどれほどの期間続いてたのかはわかりませんが、
あちらはβ中だからかそういう不正がすぐ調べられるシステムだからか
不正によって入手したゲーム内通貨の削除をしています。
え?でもお金払って運営されてるRagnarokOnlineは放置ですよね?
これって何かおかしくないですか?
しかもECOのインフォメーション見てたんですが↑の告知
変なとこからのリンクでしか行けませんね。
ちなみにどこからか行けるのかというと
これの下のほうにある「こちら」からっていうとこです。
経過報告の為なんでしょうが、わざわざ全体から削除する必要はないのでは?と思います。
イベント開催!!(ネタ)
・イベント名:皆で運営改善直訴パーチー
・開催日時:12月22日午前11時~終了時間未定
・開催ワールド:リアルワールド
・開催場所:ガンホー本社前
・イベント内容:いいかげん管理態度に改善が見られないガンホー社に対して抗議をしよう!!
これはあくまでもネタですので実際には行われませんのであしからず。
4gamerにて取り上げられる
12月5日4gamerにてこの問題に対するガンホーの対応に関して記事が書かれていた。
ガンホー,ROにおける先のパッチ内容についてWebで正式公開
こ こを読んでいただければわかると思うが、まさに今回ユーザーが感じていたことではないだろうか。
事の対応
昨夜ついにNPC修正に関して公式にて告知がだされた。
が、一般ユーザーが見ただけでは重大さがいまいち伝わってこないような内容だ。
さすが癌と呼ばれるだけはあり、我々の斜め上をいくだけのことはある。
※「商人組合員NPCとのアイテム交換」について
先日実装したアニバーサリーイベントの中で「商人組合員NPCとの
アイテム交換」について、多くのご意見やお問合せをいただいて
おります。これについて、運営チームよりご説明させていただきます。
今回確認された現象は、イベント期間中にクエスト進行の役割を持って
設置されたNPCとのアイテム交換を通じ、本来の設置意図とは異なる利用の
仕方で「アイテムの交換を重ねることで、利益を得ることが可能であった」
という内容でございます。
この現象に対し運営チームでは、今後のゲームバランスに影響を
与える可能性を考慮し、12月1日に全ワールド緊急メンテナンス
を実施し、NPCの設定を変更する措置を執りました。
なお運営チームでは調査の結果、ゲームバランス全体に深刻な影響を
及ぼす内容ではなかったため、ユーザーの皆様のゲームデータ
巻き戻しの処置は行わない、という判断をいたしました。
臨時メンテナンスによる仕様変更は「運営チームが本来意図していた
ものとは異なる形でNPCが利用され、それに伴い将来的にゲームバランス
へ与える影響を考慮して実施されたものである」とご理解いただくと
ともに、臨時メンテナンス終了時のご報告内容が不十分であったことで
多くのユーザーの皆様にご心配をお掛けしました事をお詫びいたします。
この告知、修正から二日も経ってから公式にて発表された。
ユーザーから説明しろという意見がなかったらそのまま揉み消すつもりだったのだろうか。
そしてこの告知の少し前には4gamerにて記事になっていた。
現在は消えているが画像があるのでおいておくことにする。
時間をみてもらえばわかるが、ガンホーが告知をだすほぼ一時間前だ。
これを見ると、表沙汰になってしまったので告知をださざるをえないと判断したように思える。
(内容ではガンホーからの回答となっているが、4亀に質問されたなら記事になると考えても間違い無い)
しかしこの公式告知、何かがひっかかる。
※今後のゲームバランスに影響を与える可能性を考慮
とあるが、後述で
※ゲームバランス全体に深刻な影響を及ぼす内容ではなかったため
とある、つまり深刻とはいかないまでも実際影響していたと認めている。
それなのにメンテ後に掲載された告知はお粗末なものであった。
何故この告知をメンテ終了後に即掲載しなかったのだろうか?
このような部分からもミスを隠蔽しようとしていたことが窺えると思う。
また告知ではゲームバランス全体に影響を及ぼす内容ではなかったといっているが、
この日以降私のプレイしているサーバーにて以前よりも高額アイテムの買取チャットが目立つ。
今回の件でZenyの貨幣価値が下がり、アイテム価格が上昇するという懸念がある。
この件を知らずにコツコツと目標のアイテムを買おうと貯めていた人にはふざけた話だ。
現在はサーバーによって差はあるが、確実に影響していると思われる。
なにせBOTer等不正ツール使用者以外の一般プレイヤーは、
Zenyを増やしても実際自分がやったことは秘密にするだろうからあまり表にはでてこないだろう。
過去の経験からも、他のプレイヤーから非難を受けるのは必至である。
最後に言っておくが、今回の一番の問題はガンホーの対応にある。
Zenyを増やしたからといって全てが不正ツール使用者ではないからだ。
また、このBlogは今回の事件を多くの人に知ってもらいたいこともあり立ち上げました。
(と言ってもBOTNEWSを見ればわかるのですが、あっちは余分な情報もあるので)
私自身今回の件で休止することに決めました。
引退する度胸もない患者と言われても構いません。
しかし、ROというのはゲーム自体はそれなりに良いと思ってる人は多いと思います。
ROを引退した多くの人は「ガンホー」という管理会社に愛想を尽かせた人だと。
古参プレイヤーはこの件でChaosショックを思い出すでしょう。(知らない人は検索)
おおまかに説明すれば、かつてChaosサーバーにてレアアイテムのDupe・100%精錬などが行われたことがありました。
普通であれば巻き戻しが行われるのが正常でしょうが、ガンホーはそのまま続行。
Dupeしたアイテム等の処分はユーザー各自に任せるという対応でした。
その頃から「やったもん勝ち」の管理体制は全く変わっていませんね。
これからも続ける人には幸あれ・・・。
事の真相
さて、公式メンテ告知では一部NPC修正としかでてなかったわけだが実際は何があったのだろうか?
私はこのメンテ後にとあるファンサイトの掲示板でNPC修正の理由を知ることになった。
そこにあった単語は[錬金術]というものであった。
一瞬あるものを思い浮かべたが、内容を読むと「NPCでZeny増殖ができた」という不穏なものだった。
この時点でも「まさか・・・」という想いだったが、この手の話題と言えばBOTNEWSということで早速行ってみる事に。
・・・案の定というか早速記事になっていた。
掲示板で見た内容通り、イベントで設置されたNPCでアイテムを交換していくと
最終的に元手よりほぼ倍くらいの値で売れるというものだった。
カプラの空間転送で数kかかるものの、一度に大量に交換してしまえば気にもならない額である。
以下その手順(既に交換個数が変更済みで、現在やると赤字らしい)
・OCDC10商人
・ゲフェンで青ジェム20個購入→9120z
・プロ右下方向にいるNPCにて青ジェム20→赤5黄5に変換
・イズ右方向にいるNPCにて赤J5黄J5→アクアマリン5に変換
・売却→18600z
人力であっても一時間に数十Mは交換できたようなので、某掲示板等で気がついた人は一生懸命やっていたことだろう。
ましてやパケットで操作できるBOTであれば疲れも知らずに高速で延々と修正が入るまで稼動させればいいだけである。
そしてBOTerであれば資産もそれなりにあるだろうから容易に大量のZenyが生み出されたのは間違いない。
この設定ミス(バグ?)は普通に小学校までの数学ができれば誰でも気がつくものである。
しかし、当の管理会社であるガンホーは二日経ってやっと気がついたのだ。
これはパッチのテストがロクに行われていないという証拠ではないのだろうか。
現に過去幾度となくテストしていれば気が付くようなミスを繰り返しているのがメンテ告知からもわかる。
もしかするとユーザーの指摘により初めて知り、指摘されなければ修正すらなかったかもしれない。
と、Zeny増殖についてはここまで。
今回の問題点はガンホーの対応ではないだろうか。
Zeny増殖を実際に行ったユーザーに対しては「仕様だったので不正行為ではない」のでしょうがないと私は思う。
それに加えて現状BOTerに関しても、いくら報告しようとガンホーが対応しないのが根本の原因である。
なんたってオフラインミーティングにおいて「GMは自動でMAPを巡回している」と言う会社である。
GMが取り締まりもしないでMAP巡回しているだけならばBOTも減らないのもうなずける。
何しろBOTはGMに反応してログアウトし、指定時間後に再びログインするような機能もあるからだ。
まぁ、それ以前にGMが自動巡回しているのが大問題だとも思うのだが。
そしてガンホーの対応を見たとき「君は、刻の涙を見る・・・」
事の発端
全ての始まりは12月1日14:00~14:30に行われた緊急メンテだった。
丁度空き時間だったので露店を見ていたときに冒頭のメンテ告知がゲーム内であった。
※全ワールド一部マップ臨時メンテナンスのお知らせ(Urdrのみ対象外)
一部のNPC仕様変更のため、
全ワールド下記マップ、時間帯におきまして臨時メンテナンスを
行なわせていただきます。
▼対象ワールド
全ワールド
※Urdrのみ対象外となります
▼マップ
バイラン島(izlu2dun)
衛星都市イズルード(izlude)
衛星都市イズルード 室内(izlude_in)
ミョルニール山脈 09(mjolnir_09)
ソグラト砂漠 01(moc_fild01)
プロンテラフィールド 00~11(prt_fild00~11)
▼作業予定時刻
12月1日(木)14:00~14:30
尚、メンテナンス中は該当マップへ移動、ログインすることができません。
既に上記マップにキャラクターが存在する場合には、
別なマップへ移動していただくか、データ保護のためログアウトを
していただけますよう、お願い致します。
ユーザーの皆様にはご不便をお掛けいたしますが、
ご理解、ご協力をお願いいたします。
そのとき私自身イベントNPCの事を知らなかったので「ふーん、またか」程度で終わった。
しかしこれがガンホーマジックだったのだっ・・・・
つづく

