夜飯なう。食べ終わって一息ついたらみんゴルをやろう。みんゴルはポータブルの2以来だな…。
12/18 3:14
みんゴルのトロフィーの数は40くらいかな。ホールインワンとかももちろんあるw
12/18 3:14
おはようございます。今日も良い天気。
12/18 8:11
PSVITA買ったとはいえ、イナズマも進めたいんだよなぁ…。そして今週はOROCHI2。まぁ贅沢な悩みですね。(笑)
12/18 9:12
【無双NEXT】まだまだ無双シリーズって続けようと思えば続けられるだな、と思った。基本的にはエンパイアーズだけど。武将同士の会話もほぼフルボイスだし、新録のセリフやかけあいも多いと思った。
12/18 11:39
やることは本当いつもの無双シリーズって感じ。(笑)それにvitaならではのフリックやタッチ操作が加わったことで、いい味付けになっていると思う。最初は抵抗あったけど、画面をグルグル回すようにドラッグしたり、フリックしまくってるとそれなりに爽快感あるしw
12/18 11:39
曹仁なんかは神速乱舞がドラッグで画面を円を描くようにして回せ!っていうタイプなんだけど、500コンボくらい余裕でいきました。(笑)普通の無双乱舞だと、発動後は自動でキャラが動くけど、神速乱舞は、「自分で無双乱舞発動してる」感がより強いと思う。
12/18 11:40
1回の戦闘で武器もそこそこ入手できるし、装備アイテムも拾える。ちなみに武器の付加効果はランダム。無双4や2の取得システムですね。良質武器を拾う楽しみが復活したかな。この辺は過去作の良い所どり、という感じ。
12/18 11:40
拠点の取り合いだけに、やっぱりイベントが少ないのがちょっと残念ですかね。イベントは基本、その章が始まる時にムービーが流れるだけなので。ちなみに演義モードは今の所虎牢関まで終わりました。
12/18 11:40
黄巾の乱が蜀勢力で、虎牢関の戦いが魏勢力。これは固定なのかは解らないけど、その章によって勢力が固定されています。ちなみに今やっている江東平定は、もちろん呉勢力。章によって勢力が決まるっていうストーリーの進み方なのかも。
12/18 11:40
そんな感じで楽しめてます。
12/18 11:40
んで気の早い話だけど、このシステムで戦国無双ver出してほしい。あとOROCHIver.『戦国無双NEXT』『無双OROCHI NEXT』なんてどうだろう?(笑)
12/18 11:40
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