どうもこんにちは。
今これを書いているのは朝の9時30分過ぎ。
今日はお休みですが、いつもどおりの時間に起きました。
明日からは、昼番です。
というわけで、今日は1日、遊べますね。
(昨夜)
さて、昨夜はビートマニアを約2週間ぶりにプレイしに、越谷ウェアハウスに行ってきました。
着いたのが夜の8時くらいで、筐体に人はちらほら。
ほぼ順番待ちを気にせず、プレイする事が出来ました。
もう、DistoreteDの方も残り数日となりましたが、今日も収穫がありました。
久しぶりにやった。ということもあるとは思いますが…。
これくらいのビーマニの実力だったら、新作も少しやれば全盛期に追いつく事が出来そうですね。
もちろん、新作もいつもどおりEXPERTコース中心のプレイを予定しております。
DistoreteDのまとめは、また新作稼動直前にしたいと思います。
(QMA)
なんでも、QMAの新作が地域によっては異なりますが、稼動するようですね。
ネット上でも、3のまとめのような事をしている方が多々見受けられるので、僕もやってみようと思います。
今、手元の携帯から、QMAの携帯サイトにアクセスして、正解率等々を書いてみます。
(ここから数字の羅列が多くなるので、ご注意を)
カードネーム:ZAK1
階級:賢者 四段
総合正解率:66.82%
…これは単純にいえば、3問に2問は正解している。ということになるのかな。
良い数字なのか悪い数字なのか、ちょっとよく解らないですね。(笑
ジャンルごとの正解率
…全ジャンルを細かく書くのはちょっと面倒(笑 なので、ベストとワーストのみで。
1位 アニメ&ゲーム 72.29%
最下位 スポーツ 61.4%
…僕の予想通りの結果となりました。
アニメ・ゲームのジャンルの形式ごとの正解率はこんな感じですね。
〇×⇒77.4%
四択⇒73.7%
連想⇒78.67%
並べ替え⇒77.91%
四文字言葉⇒65.23%
タイピング⇒63.96%
キューブ⇒79.28%
エフェクト⇒77.93%
一問多答⇒53.4%
順番当て⇒69.41%
ランダム1⇒66.07%
ランダム2⇒74.4%
ランダム3⇒78.26%
ランダム4⇒77.59%
ランダム5⇒75.88%
…となっております。
自分の好きな、ランダム3(ゲーム関連)がなかなかの数字で満足です。
ちなみに予習回数は桁外れの470回。
やっぱり、アニメを見ていないからか、ランダム1は60%台ですね。(笑
あと、自分の好きなジャンルの正解率を少しだけ…。
スポーツ、ランダム3(格闘技)⇒58.5%
…プロレス好きとしては、もう少し正解しておきたかったですね。(笑
芸能、ランダム3(唄、歌全般)⇒71.72%
…90年代のJ-POP問題は外せません。(笑
雑学、エフェクト⇒74.87%
…純粋に漢字の読みの問題なので、学校の小テスト気分を楽しめました。
ランダム2(言葉全般、故事成語、ことわざ等々)⇒80.12%
…この形式で80%越える。っていうのは凄く嬉しいですね。
普段から言葉を気にしている僕にとって、生き方を否定されない気がしました。(笑
学問、ランダム4(文学史)⇒63.49%
…QMA3になって、面白くなってきたこのジャンル。
この形式の攻略法はただ一つ。
「資料集を引っ張り出す」ことです。(笑
最後に、プレイヤー成績を書いてみようと思います。
スクールポイントはあまり気にしたことが無いのですが、累計で1500でした。
これは多いのか少ないのか、良く解らないです。
優勝回数⇒79回。
…これは賢者四段にしては圧倒的に少ないですね。
どれだけ決勝にいけていないか、いけても2位以下なのかが良く解ります。(笑
100点満点回数⇒4回。
…まぁこれは特に気にして無いです。
メダルの方は以下のような感じです。
ゴールドメダル⇒72枚
シルバーメダル⇒77枚
ブロンズメダル⇒85枚
…銅メダルは沢山持ってます。(笑
マロンメダル⇒1枚
リディアメダル⇒1枚
アクアマリンメダル⇒1枚
アメジストメダル⇒1枚
スプラッシュメダル⇒14枚
ドラゴンメダル⇒5枚
フラワーメダル⇒2枚
スネークメダル⇒3枚
バットメダル⇒2枚
タイピングメダル⇒2枚
ランダムメダル⇒3枚
レオンメダル⇒2枚
クララメダル⇒1枚
マラリヤメダル⇒1枚
…イベント、キャラ杯も、人によっては羨ましがられるかなぁ、くらいですね。
本人は特に気にしてないです。
(QMA3総括、4へ)
…稼動がおととしの12月で、最初の数ヶ月は賢者になるまでとりあえずがむしゃらにやっていましたね。
それから、DistoreteDが稼動したので一時期お休み。
再燃したのは、秋口くらいでしたね。
ちょうど、ユリスタイルさんやオメガさんと知り合いになったのもこの頃でした。
4が稼動しても、直後は混むと思うのでそんなにはやらないかも。
それに加えて、
2月頭にはビーマニの最新作も出ますしね。
家庭では、DDRSN、そしてガンダム無双などが控えているので、QMA4にかける時間は少なくなりそうです。
ただ、入谷ウェアハウスっていう存在を知っているので、時間を上手く遣えば(要するに深夜なんだけど 笑)
やりくりは出来そうですけどね。
4になってからも、今まで通りですね。
クイズを楽しむってことと、サブカを作らないっていうのは2からの自分の中のこだわりです。
僕はキャラクターにはそんなに興味が無いんですよね。(苦笑
格闘ゲームのように、キャラクターによって、性能が変わったりするんだったら(得意、不得意なジャンルがあるみたいな)、興味湧きます。(笑
キャラゲーとしてやれば、サブカを作る意義も増えてもっと楽しめるとは思いますけど。
サブカだって、ビーマニの正規譜面しかやらない。みたいなこだわりに似てるかもしれませんね。(笑
まぁ僕の中の変に頑固な部分です。(笑
4もプレイ回数、500は軽く越えそうだなぁ…(笑
今日はこんな感じですね。
それでは、また明日…。