TVでNHKニュースを見ている母が

 

「コンプライアンスってなんの事 最近のニュース難しい言葉多くてわからないわ」

 

と言っていた。確かに専門的なのや、ビジネス用語中心のニュースだったり

 

最近多いとおもいますし 内容が伝わりにくい報道自体どうかしてるとも思うときありますね。

 

コンプライアンス(法令遵守・社会規範倫理遵守・・・)とふりがな欲しいですよね

家族の事情で1ヶ月前から
北海道の十勝に住んでいます。

初日から 花粉症の痒みと
くしゃみが無くなりました

杉の木は函館付近にしか
無いそうです。代わりに
白樺の木が多いので ごく稀に白樺の
アレルギーがあるそうです。

あと、お水が綺麗  日本でも
指折りのおいしい水が蛇口から
じゃんじゃん出てきます

風呂を重ねる度に 肌の荒れが取れて
つるつるになってきました

温泉が市内にあるのもいいですね
僕にはちょっとしたリゾートでした

今 実家に長期滞在しています

 

メインPCの位相は故障のリスクがあるので

 

ノートパソコンを使っています。

 

周辺機器の接続メモを作ったので、ついでブログに

 

残しておこうと思います。又観たいとき便利ですもんね

 

ラップトップPCは USBのポートが少ないところがネックですね

 

マイク マウス キーボード キャプチャカード HHD と

 

少ないポートに分岐して接続してます。

 

 

これで 編集も生配信もOK 

 「歌ってみた動画」 よく観ますよね。すでにある音源をカラオケやアカペラで

 

チャンネル主が歌唱する動画で、人気のあるコンテンツです。

 

僕の運営する先の配信者も 時々はこれをやりますが、

 

運営的な立場としては少し悩みものでもありました というのは

 

まず原曲のインストゥルメンタルを使っての カラオケ歌唱は

 

音源の著作に問題があるので、基本  自分でオケを用意しなくてはいけません

 

この オケ代が結構なお値段で。  専門で制作している方で 10万~

 

個人で趣味で破っている方で 3万~  クォリティは安かろう悪かろうです

 (自身で作れるなら ¥0ですが)

 

この音源に合わせて収録するのですが

 

ウレタン貼りの録音ブースを自主制作で1~5万円ぐらい 

 

ボーカルブース購入で¥16万円ぐらい

 

ミックス マスタリングの作業に 機材費と人件費

 

クォリティによりますが ざっくりこんな感じで作られてます。

 

問題は、Youtubeなどでリリースしたときに、曲に対して

 

音源を管理する団体から著作権を主張された場合は

 

チャンネルが収益化している場合でも 1円も入ってこないということになります。

 

何百万ビューを記録しても 広告代の支払いが 著作権を持つ所に行くということです

 

中には 「広告収益を著作者と共有」となる曲もありますが あまり多くはありません

 

「うたってみた」は広告収益による回収がほぼ出来ませんので

 

製作コスト分は赤字になるコンテンツだと思って良いみたいです。

 

ですが、曲名がメジャーワードなので 新規に訪れる インプレッションクリック率は上がり

 

新規登録者の獲得には一定の期待が持てるのも事実です。

 

ほどほどにやるか 著作権管理団体に登録されていない曲を歌うのが良いかとおもいます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

もうかれこれ20年以上 アニメやWEB ゲームの仕事で生活をつないでいます

 

カツカツのときもありますが 概ね余裕の生活が出来てます。

 

グラフィックや動画の仕事をするために必要な ソフトのスキルですが

 

マスターしないと仕事でデビューできないと思ってる人が結構いるのですが、実際には

 

そんなことはなくて、2-3割の基本機能と「あぁコンナ機能が確かあったな」ぐらいの

 

引き出しがあれば十分だと思います。細かな操作や機能は使い続けなくては

 

いつか忘れてしまうので「そういう機能がある」「ここにやり方が書いてある」ことを

 

覚えておくか 他人の書いたWEBをブックマークしておけば良いことだと思います。

 

 

実際に僕のことを話しますと 3DCGの仕事を初めた頃、ソフト機能の3割程度しか

 

使えてなかったと思います。特に「モデリング」という造形に徹していたので

 

その他の機能 アニメーションやエフェクトなんかさっぱりわかりませんでした

 

ただ、現場で「モデリングはこいつの仕事」と言われるぐらい早く到達できたので

 

その後も苦手な仕事に置かれることもなく食っていくことが出来ました。

 

その後は、合間で 多機能を覚え 受注していった流れです

 

ちなみに3DCGのソフトの機能は 20年以上たった今でも 50%ぐらいしか使ってませんw

 

他に絵を描くツール Photoshopが50%  編集AfterEffectsが40%

 

Unityについては 3Dモデルをインポートして いくつかのC#プログラムをドラッグして

 

稼働チェックするレベルでしか使えてません。

 

その他のツールも10種類ぐらいありますが 30%~70%程度の習熟度です。

 

なにか必要な機能があれば、その都度覚えるだけでいいですよね。

 

なにか人に見せてアピールできる物が完成したら、そのソフトの基本レベル1だと思います

 

もう迷わず GOして良いんじゃないでしょうか