FXクスクスのEA作成・EA検証 -21ページ目

FXクスクスのEA作成・EA検証

FX自動売買に興味をもち、EA作成を目標にし、
FX・EA情報収集やEA検証しながら、EA作成をしています。
興味を持ったEAは暇があればどんどん検証していきたいと思います。


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以下BIGLOBEニュース掲載記事です。



FXクスクスのEA作成・EA検証


■動画共有サイトYouTubeに掲載されている

「Puppy World Track & Field Championships」というタイトルの動画。

犬好きな人ほど、心してこの動画を見てほしい。

あまりに可愛すぎて、萌え死にしてしまうかもしれない。


この動画には、世界中から集まった子犬たちが

陸上競技で競うようすが映されており、

その愛くるしい子犬たちの行動ひとつひとつが反則並みに可愛いのだ! 

出場している子犬の犬種は次の通り。

 

日本→柴犬

イギリス→ラブラドール

スイス→セントバーナード

ドイツ→ジャーマンシェパード

フランス→ビションフリーゼ

 

競技内容は100インチ走(2.5メートル走)、

ハードル走、走り幅跳びとなっている。

……が、競技の勝敗なんてどうでもよく、

子犬たちが走り回っている姿を見ているだけで幸せな気持ちになれる。


この動画は落ち込んだときの心の栄養剤として、

永久保存しておくことをおすすめする。ちなみに記者は、

黒柴のやんちゃ坊主ぶりに萌え死に寸前であった。

皆さんも萌え萌えな気分になりたいときに観てみよう。


(文=田代大一朗)

参照元:Youtube/PuppyLoveFun■



もう最高です^^



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EAを判別する際に主にバックテストを参考にしていますが、


ひとつの参考材料としてレシオ計算も参考にしています。



計算式としては、


「Total net profit ÷ Maximal drawdown(金額ベース) ÷ 期間」 です。



上記の計算式は以前まで私も知りませんでしたが、

FTLのプロデューサーのMr.Brain氏が考えた内容が

CrossFireFX のマニュアルに記載されており、知りました^^;



基本的にこの計算で、例えば1ヶ月間で取れる最大のリスクを

Maximal drawdown(金額ベース)と同等とした場合に、

過去の該当期間中の平均利回りがどれ位あるのか分かります。



例えばCrossFireFX の場合、


1999年1月1日~2009年12月31日

($1000スタート 0.1ロット)


■USDJPY


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402011.56 ÷ 17245.94 ÷ 132 = 0.1765947



また、前回検証したForex-D


1999年1月1日~2009年12月31日

($1000スタート 0.1ロット)


■USDJPY


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59449.78 ÷ 12165.52 ÷ 132 = 0.037207



仮に100万円の資金で、1ヶ月間あたり取れる最大のリスクを

資金量に対する10%=10万円とした場合、


CrossFireFX の場合、

過去132ヶ月間の月間平均利回りが、


10万円×0.1765947=約17659円


つまり年間約211.908%の利回りだったということです。


また、Forex-D の場合、

過去132ヶ月間の月間平均利回りが、


10万円×0.037207=約3720円


つまり年間約4.464%の利回りだったということです。


単純に同じリスクを想定した場合にどれだけ効率よく

利益を上げてきたかということがこの数値で比較できます。


CrossFireFX の有料版マニュアルでなくても、

無料版のマニュアルにもレシオ計算について詳しく書かれておりますので、


CrossFireFX を運用するしないに関わらず、無料でダウンロードして頂いて

詳しい内容を確認して頂くだけでもお勧め致します^^




なお、当ブログの指定リンクよりご購入頂いた場合は、


資金別最大損失別負けないポートフォリオ


をプレゼントさせて頂いておりますので、

ぜひそちらの詳細もご確認頂ければと思います^^




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以下BIGLOBEニュース掲載記事です。


■「週刊少年ジャンプ」で連載中の人気マンガ「銀魂」が、

下書きのような状態で掲載されている、と騒動になっている。


全19ページのうち、鉛筆で描いたラフ画のようなもののほかに、

ベタが塗られていない、スクリーントーンが張られていないなど、

約半数が制作途中といった描画だ。



ネットでは「読者に対し失礼極まりない!」などといった批判も出ていて、

いったいなぜこんなことになってしまったのか。



19枚原稿のうち半分が未完成のマンガだった

「銀魂」は2003年から連載がスタートしたドタバタギャグマンガ。

江戸時代末期に異星人から侵略を受け「開国」をした日本が舞台だ。



主人公は侍魂を持った坂田銀時で、

時に熱血、時におちゃらけたドラマが進行する。

アニメ化、映画化もされ熱狂的なファンも多い。



問題のマンガが掲載されたのは

「週刊少年ジャンプ」の2011年35、36合併号。



主人公の銀時達がホストクラブのホストになり、

「マダム」を持てなすといいった内容で、

いつも通りのドタバタコメディーが展開する。



今回は19ページあり、扉の1ページ目は従来通りのタッチ。

しかし、2ページ目に移ると、ラフな線が現れ、ベタが不十分で、

スクリーントーンも張られていない「下書き」のような絵が出てくる。



そして5ページ、6ページは普通のタッチに戻るが、

7ページ以降はまた粗い絵となる。これが繰り返され、19ページの約半分が、

制作途中とはっきりわかる描画になっている。



ネットの掲示板やブログに


「読者に対し失礼極まりない!リコールの対象にすべき 」

「手抜きで金もらえるならそうするわなw」

「あんな状態で掲載して、普段通りに金をとる編集と、出版社の方が問題だ」


などといった批判が多数出た。



なぜこのようなマンガを掲載することになったのか。

集英社に問い合わせてみたところ同社広報は、

担当者と連絡が取りにくい時期のため、

回答には少し時間がかかる、ということだった。



完成原稿が届くのを編集者はずっと待っていた?

マンガ雑誌も出している総合出版社の編集長は

今回の「事件」をこう推理する。



まず、考えられるのは、編集者か印刷工場の手違いで

未完成のマンガを印刷してしまったケース。

ただ、今回の場合は違うのではないか、と見る。



掲載されたマンガの半分は完成しており、


「おそらく、完成したページから印刷の準備を進めていて、

残りの原稿の完成を待っていたのでしょう」


という。



通常、連載漫画の原稿が印刷に間に合わない場合は、

別にストックしているマンガに差し替えて、掲載から「落とす」のが通常だ。



今回の場合は締め切り時間に間に合うと編集部は踏んでいた。

そして、完成したページから印刷の準備を始めてしまった。


ひょっとすると、事前に「あて馬」として

未完成のものも入れて待っていたかもしれない。



結果的に、待っていた原稿は印刷工場に来なかった。

白紙で出すわけにはいかないため、

未完成のものをやむをえず掲載することになったのだろう、と言うのだ。



「週刊マンガ雑誌のばあい、こうした綱渡り的な作業は日常茶飯事。

ただし下書きに見える未完成品を掲載するのは読者に対する裏切りで、

むしろ落とした方が読者は納得すると思うのですが」


こう総合出版社の編集長は推理している。■



未完成品が逆に貴重なものが見れたと思われる方もいるかと思われますが、

私としては未完成のものを出すなら掲載から落として、

完成品を出してほしいですね^^;


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