ストーリーミッションにバジュラ登場です。と、同時にリンドウとアリサのイベントがやってきました。
この辺りは、そのまんまです。
ちなみに、自分自身まだ確認は取れていないですが、前作で出来た錬金術は今回はきっちり調整されているみたいです。
あと、お試しで「のうてんちょくげきだん」亜種を作ってみました。もちろんオリジナルでは有りません。。。いろいろな方のブログを参考にさせて頂いたので、あえてここでのレシピ公開は控えます。
バレット作成時のコストも前作よりもおさえられている気がします。錬金術自体がなくても気にならないかも。
いまのところ、結構さくさく進んでおります。
でもって、リンドウ捜索からアリサ回復までコンゴウとシュウの混成ミッションやヴァジュラとシュウの混成ミッションなどなど進めていると
またまた、ムービー挿入。
リンドウの捜索打ち切りの話。エレベーター前で話をするサクヤとツバキ。リンドウ捜索継続を懇願するサクヤ、無理矢理話を終わらせて、エレベーターに乗るツバキ。。。そして、エレベーターの中で一人ツバキは号泣する。。。
てな感じのストーリーを追いかけつつもとうとう、ボルグカムラン登場ミッション発生です。
さぁ、どんな感じで戦うことになるのでしょうか!
次回に続く。。。ナンチッテ
この辺りは、そのまんまです。
ちなみに、自分自身まだ確認は取れていないですが、前作で出来た錬金術は今回はきっちり調整されているみたいです。
あと、お試しで「のうてんちょくげきだん」亜種を作ってみました。もちろんオリジナルでは有りません。。。いろいろな方のブログを参考にさせて頂いたので、あえてここでのレシピ公開は控えます。
バレット作成時のコストも前作よりもおさえられている気がします。錬金術自体がなくても気にならないかも。
いまのところ、結構さくさく進んでおります。
でもって、リンドウ捜索からアリサ回復までコンゴウとシュウの混成ミッションやヴァジュラとシュウの混成ミッションなどなど進めていると
またまた、ムービー挿入。
リンドウの捜索打ち切りの話。エレベーター前で話をするサクヤとツバキ。リンドウ捜索継続を懇願するサクヤ、無理矢理話を終わらせて、エレベーターに乗るツバキ。。。そして、エレベーターの中で一人ツバキは号泣する。。。
てな感じのストーリーを追いかけつつもとうとう、ボルグカムラン登場ミッション発生です。
さぁ、どんな感じで戦うことになるのでしょうか!
次回に続く。。。ナンチッテ